Unità
| Tipi
| Lista evoluzioni
| Numero Colpi
| Esperienza
| Avatar
| Buff
| Abilità Leader
| Classificazione Elgif
Colpi & Cristalli
Normale | 10 | 50 ![]() |
5 ![]() |
---|---|---|---|
BB | 14 | 14 ![]() |
1 ![]() |
SBB | 18 | 18 ![]() |
1 ![]() |
UBB | 22 | 22 ![]() |
1 ![]() |
Descrizione
Alcuni discendenti del Regno di Sama nati a Elgaia narrano leggende, secondo cui altri abitanti del loro regno cercarono rifugio nelle terre del re della fauna oceanica. Tra queste storie, alcune sostengono che uno di questi umani fosse il sopravvissuto dei 12 Guardiani degli dèi. Se fosse vero, è impossibile che un’assassina feroce e orgogliosa come Marlo si sia fatta sfuggire questo dettaglio. In cerca della sua preda, Marlo avrebbe potuto raggiungere perfino le profondità dei mari. Lì, avrebbe probabilmente puntato la sua pistola anche contro il re della fauna oceanica per la sua rivolta contro l’Esercito Divino, oltre che contro il suo bersaglio originale. |
Commenti
Fusione | Dammi più potere! Userò qualsiasi mezzo per avere successo nella mia missione! |
---|---|
Evocazione | Un mio omaggio per te, per la tua morte. Finirà in un attimo. Non opporti. Non farà affatto male! |
Evoluzione | La mia missione non è ancora finita. Per ora... quando troverò il mio bersaglio, lo finirò! |
Statistiche | PS | ATT | DIF | REC |
---|---|---|---|---|
![]() |
6 198 | 2 998 | 2 426 | 2 073 |
![]() |
8 093 | 3 756 | 3 039 | 2 612 |
![]() |
9 218 | 3 756 | 3 039 | 2 312 |
![]() |
8 093 | 4 056 | 2 739 | 2 612 |
![]() |
8 093 | 3 456 | 3 339 | 2 612 |
![]() |
6 968 | 3 756 | 3 039 | 2 912 |
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9 218 | 4 056 | 3 339 | 2 912 |
Statistiche Ponderate (WS) | 12 104 | |||
In gioco i valori possono variare leggermente |
Abilità
Abilità Leader: Colpo del Sadico
+60% ATT, DIF, e PS massimi, notevole aumento dei danni critici; aumenta considerevolmente l’efficacia dei CB e aggiunge probabile effetto Ignora DIF agli attacchi
Brave Burst: Lampo Oscuro: Sturfam M9
Combo di 14 attacchi di Tuono su tutti i nemici; notevole aumento barra BB, notevole aumento ATT per 3 turni, enorme aumento frequenza colpi critici per 3 turni e aggiunge Ignora DIF agli attacchi per 2 turni
Barra BB: 15

Super BB: Abilità Radiosa
Combo di 18 attacchi di Tuono su tutti i nemici; notevole aumento barra BB, notevole aumento ATT per 3 turni, enorme aumento frequenza colpi critici per 3 turni, notevole aumento Efficacia CB per 3 turni e aggiunge Ignora DIF agli attacchi per 2 turni
Barra SBB: 22

Ultimate BB: Spezza Vita
Combo di 22 attacchi di Tuono su tutti i nemici; enorme aumento ATT per 3 turni; enorme aumento frequenza colpi critici per 3 turni, enorme aumento ATT in base a DIF per 3 turni; enorme aumento danni critici per 3 turni e nega danni critici per 3 turni
Barra UBB: 32

Extra Skill: Boia Senza Nome
I danni subiti aumentano considerevolmente la barra BB, negano tutte le anomalie di stato e probabile riduzione della barra BB del nemico.
Informazioni Abilità
Abilità Leader
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Effetto BB lv 1
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Effetto BB lv 10
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Effetto SBB lv 1
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Effetto SBB lv 10
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Effetto UBB
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Maggiori informazioni |
Migliorie | ||
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Categoria | Costo Punti (fino a 100) |
Descrizione abilità |
Aumento Parametri | 15 | +30% ATT, DIF e PS massimi |
10 | Aumento ATT e DIF quando la barra BB è sopra il 50% 50% boost | |
Scintilla | 10 | I danni da Scintilla aumentano la barra BB Riempie 2-3 CB |
Aumento Attacco | 40 | Gli attacchi normali possono colpire tutti i nemici 20% possibilità (-50% danni, 50% totale) |
Riduzione Danni | 15 | Nega danni da colpo critico |
15 | Nega i danni elementali | |
10 | Nega il danno Ignora DIF | |
Speciale | 10 | Infrange il limite del parametro ATT Limite a 130000 |
50 | Probabile resistenza a 1 attacco KO 70% chance | |
30 | Potenzia l'effetto di aumento della barra BB di BB/SBB +2 CB, riempie 10 CB totale |
Come ottenerla
- Evoluzione
Informazioni aggiuntive
- Per suggerimenti sul tipo si consiglia la sezione Tipo Unità.
Set Migliorie Consigliati
- 15 Sp - +30% ATT, DIF e PS massimi
- 10 Sp - Aumento ATT e DIF quando la barra BB è sopra il 50%
- 15 Sp - Nega i danni da colpo critico
- 10 Sp - Nega il danno Ignora DIF
- 50 Sp - Probabile resistenza a 1 attacco KO
- 15 Sp - +30% ATT, DIF e PS massimi
- 40 Sp - Gli attacchi normali possono colpire tutti i nemici
- 15 Sp - Nega i danni da colpo critico
- 50 Sp - Probabile resistenza a 1 attacco KO
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