Unità
| Tipi
| Lista evoluzioni
| Numero Colpi
| Esperienza
| Avatar
| Buff
| Abilità Leader
| Classificazione Elgif
Colpi & Cristalli
Normale | 10 | 50 | 5 |
---|---|---|---|
BB | 16 | 16 | 1 |
SBB | 19 | 19 | 1 |
UBB | 25 | 25 | 1 |
Descrizione
Una malvagia creatura demoniaca, Luina rimase scossa dall'offerta che il Raug le aveva presentato. Era un'opportunità per raccogliere altri pezzi e portare avanti il suo piano allo stesso tempo! Certo, il giuramento scellerato che pulsava dentro di lei era fastidioso da gestire a volte, ma la benedizione che il Raug le aveva accordato permettendole di intravedere coloro afflitti dal Fuinsignum era un bel vantaggio. E così attese, giocando sul lungo termine, valutando il momento giusto mentre perfezionava le proprie maledizioni. Ogni successo non faceva che provare alla sua mente contorta che ai mortali non era possibile dare amore o felicità, poiché non ne meritavano neanche un briciolo. Con ogni giorno che passava, la sua collezione di schiavi trasformati aumentava e diminuiva, tuttavia non riusciva a separarsi dal suo re, il primo pezzo che aveva acquisito molti anni addietro. Ma tutti gli intrighi negli intrighi cominciarono ad annoiarla e le forze dell'Inquisizione che le davano la caccia iniziavano ad essere qualcosa di più di un fastidio. Alla fine la sua fortuna cessò e fu costretta a fuggire dai suoi nemici sfruttando i suoi sanguinanti pezzi privi di mente. Eppure il Raug chiuse un occhio sul suo apparente fallimento e le ordinò di fare rapporto a uno dei loro progetti preferiti. La diresse immediatamente verso il suo bersaglio più recente: un guerriero di bell'aspetto che cavalcava un magnifico rapace mentre vagava per l'isola alla ricerca della sua amata. Fu un gioco da ragazzi strapparne il viso dai sogni indifesi di lui e ancora più facile legargli il cuore con un filo sottilissimo. Presto lo avrebbe mandato incontro a morte dopo morte, un candidato perfetto per diventare il nuovo re della sua collezione. |
Commenti
Fusione | Incredibile! Che sorprese deliziose! E le hai mandate da me ancora vive e vegete! Che dolce! |
---|---|
Evocazione | Salve! Ti dispiacerebbe riferirti a me, come alla tua Dea? Non c'è bisogno che tu mi dia una risposta, te la strapperò via! |
Evoluzione |
Statistiche | PS | ATT | DIF | REC |
---|---|---|---|---|
5 784 | 2 314 | 1 929 | 2 492 | |
8 263 | 3 306 | 2 756 | 3 560 | |
9 388 | 3 306 | 2 756 | 3 260 | |
8 263 | 3 606 | 2 456 | 3 560 | |
8 263 | 3 006 | 3 056 | 3 560 | |
7 138 | 3 306 | 2 756 | 3 860 | |
9 388 | 3 606 | 3 056 | 3 860 | |
Statistiche Ponderate (WS) | 12 376 | |||
In gioco i valori possono variare leggermente |
Abilità
Abilità Leader: Dea Sfregia-mente
Aumenta i PS massimi (100%) e ATT e REC (120%) quando i PS sono oltre il 50%; riduce danni (20%) quando i PS sono sotto il 55%; i danni subiti aumentano la barra BB (5-9 CB) e possono far recuperare PS (30% possibilità, 25%).
Brave Burst: Gambetto Vienna Ammiccante
Combo di 16 attacchi di Tenebra su tutti i nemici; i danni subiti ripristinano i PS (40% probabilità, 30-35%) x3 turni; aum. velocità riempimento barra OD (50%) x3 turni; rimuove e annulla tutte le anomalie di stato x3 turni; riduce danni (50%) x1 turno.
Barra BB: 30
Super BB: Difesa Siciliana Sorridente
Combo di 19 attacchi di Tenebra su tutti i nemici; ripristina i PS; aumenta barra OD (10%); aumenta ATT e REC (200%) per 3 turni; Aggiunge l'effetto attacco aggiuntivo a fine turno per 2 turni e attiva uno Scudo a bolla Mana (30% REC).
Barra SBB: 32
Ultimate BB: Estasi di Blackmar-Diemer
Combo di 25 attacchi Tenebra su tutti i nemici; rip. tutti i PS x 3 turni; aum. vel. di riempimento della barra OD (300%), ATT, REC (400%) x 3 turni; aggiunge probabile res. contro 1 KO (80%); i danni subiti aum. barra BB (50 BC) e rip. PS (100%) x 3 turni.
Barra UBB: 32
Extra Skill: Ragnatela di Inganni Infranti
Potenzia la DIF in base ai PS rimasti (0-150%); ripristina dei PS a ogni turno (tutti); annulla gli effetti di riduzione ATT, DIF e REC (tutti); aggiunge l'effetto i danni subiti aumentano della barra BB quando (5-9 CB) per 3 turni a BB/SBB.
Informazioni Abilità
Maggiori informazioni |
Migliorie | ||
---|---|---|
Categoria | Costo Punti (fino a 100) |
Descrizione abilità |
Aumento Parametri | 10 | Aumenta tutti i parametri (80%) |
10 | Aumenta ATT e REC (80%) quando la barra BB è oltre il 50% 80% | |
Aumento Attacco | 10 | Aumenta ATT BB +100% |
Barre BB | 10 | Aumenta la barra BB a ogni turno +4 CB |
Resistenza alle Anomalie | 15 | Annulla tutte le anomalie di stato |
Speciale | 15 | Potenzia l'effetto i danni subiti potrebbero ripristinare i PS +10% probabilità e 5%; 50% probabilità e 35-40% in totale |
15 | Potenzia l'effetto di aumento ATT e REC +20%, 220% totale | |
25 | Aggiunge l'effetto di aumento ATT, DIF e REC delle creature di Tenebra per 3 turni +155% | |
20 | Aggiunge l'effetto di aumento della barra BB a BB/SBB +12 CB | |
15 | Aggiunge l'effetto di attivazione Scudo a bolla Mana a BB 30% REC | |
15 | Potenzia la durata dell'effetto di riduzione dei danni del BB +2 turni, 3 turni in totale | |
20 | Aggiunge l'effetto di recupero PS per 3 turni a BB/SBB |
Come ottenerla
Informazioni aggiuntive
- Per suggerimenti sul tipo si consiglia la sezione Tipo Unità.
Set Migliorie Consigliati
- 10 Sp - Aumenta tutti i parametri (80%)
- 15 Sp - Annulla tutte le anomalie di stato
- 15 Sp - Potenzia l'effetto di aumento ATT e REC
- 20 Sp - Aggiunge l'effetto di aumento della barra BB a BB/SBB
- 15 Sp - Aggiunge l'effetto di attivazione Scudo a bolla Mana a BB
- 15 Sp - Potenzia la durata dell'effetto di riduzione dei danni del BB
- 20 Sp - Aggiunge l'effetto di recupero PS per 3 turni a BB/SBB
- Per ulteriori info sulle Omni Plus, visitate la pagina Omni+