Unità
| Tipi
| Lista evoluzioni
| Numero Colpi
| Esperienza
| Avatar
| Buff
| Abilità Leader
| Classificazione Elgif
Colpi & Cristalli
Normale | 12 | 36 ![]() |
3 ![]() |
---|---|---|---|
BB | 18 | 18 ![]() |
1 ![]() |
SBB | 28 | 28 ![]() |
1 ![]() |
UBB | 22 | 22 ![]() |
1 ![]() |
Descrizione
Il Cacciatore aveva incrociato il proprio percorso con quello di un estremista rivoluzionario. I due lavorarono insieme per combattere la minaccia dei Mutaforma. Le loro strade si divisero quando Heinrich fu attirato in una trappola prima di essere vendicato dal suo allievo, Amadeus. Se Heinrich fosse stato più vicino agli ideali di Robespierre, sarebbe rimasto con lui. Insieme, avrebbero preso il potere assassinando Magena. L’uomo con la ghigliottina sarebbe diventato uno spietato dittatore. Il Cacciatore sarebbe dunque stato a capo dell’Inquisizione, un’organizzazione avente lo scopo di rintracciare non solo i Mutaforma, ma anche tutti gli oppositori politici di Robespierre. In questo mondo governato dal terrore, egli si sarebbe scontrato con il suo ex-studente, Amadeus, così come con Jeanne, Emily e Nelson. Questo gruppo non avrebbe avuto altra scelta che unire le forze con il Mutaforma marittimo, in grado di sopravvivere alla traversata degli oceani. Ma cosa farebbe l’Inquisitore se si trovasse faccia a faccia con il figlio dell’ariete? In passato, voleva usare Amadeus a suo personale vantaggio, ma finì per affezionarsi a lui e lo crebbe come un figlio. Heinrich sarebbe stato tormentato giorno e notte da questo problema... |
Commenti
Fusione | Figliolo... Non voglio ucciderti... Unisciti a me... Ti scongiuro... |
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Evocazione | Nessuno scampa all’Inquisizione... I miei agenti rintracceranno tutti i nostri nemici! |
Evoluzione | Nessuno scampa all’Inquisizione... I miei agenti rintracceranno tutti i nostri nemici! |
Statistiche | PS | ATT | DIF | REC |
---|---|---|---|---|
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6 943 | 2 648 | 2 557 | 2 017 |
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8 471 | 3 231 | 3 119 | 2 461 |
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9 596 | 3 231 | 3 119 | 2 161 |
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8 471 | 3 531 | 2 819 | 2 461 |
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8 471 | 2 931 | 3 419 | 2 461 |
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7 346 | 3 231 | 3 119 | 2 761 |
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9 596 | 3 531 | 3 419 | 2 761 |
Statistiche Ponderate (WS) | 11 634 | |||
In gioco i valori possono variare leggermente |
Abilità
Abilità Leader: Licantropo Leader
Aumenta i PS (60%); aumenta ATT, DIF e REC (120%) quando i PS sono sopra il 50%; i danni subiti possono ripristinare i PS (25% probabilità, 25% danni); annulla i danni critici e aumenta ATT BB (250%)
Brave Burst: Ferocia Continua
Combo di 18 attacchi di fuoco su tutti i nemici (danni relativi ai PS rimasti); ripristino PS; ripristino PS per 3 turni; aumenta i PS massimi (25%); lancia provocazione e aumenta la propria DIF (100%) per 1 turno
Barra BB: 15

Super BB: Annientamento Metodico
Combo di 28 attacchi di fuoco su tutti i nemici (danni relativi ai PS rimasti); ripristino PS; aumento DIF (180%) per 3 turni; aumento ATT in base a DIF (80%) per 3 turni; lancia provocazione e aumenta la propria DIF (100%) per 1 turno
Barra SBB: 27

Ultimate BB: Inquisitore Ferale
Combo di 22 attacchi di fuoco su tutti i nemici (danni relativi a PS rimasti); +400% ATT e DIF per 3 turni; ripristina completamente i PS per 3 turni; +40% PS massimi; i danni subiti ripristinano i PS (100%) per 3 turni; +500% ATT BB per 3 turni
Barra UBB: 22

Extra Skill: Istinto Omega
I danni subiti possono ripristinare i PS (25% probabilità, 25% danni); aumenta ATT in base ai PS rimasti (0-150%) e DIF in base ai PS persi (0-150%); annulla i danni critici e aggiunge la possibilità di resistenza a 2 attacchi KO (40% probabilità)
Informazioni Abilità
Abilità Leader
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Effetto BB lv 1
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Effetto BB lv 10
| |
Effetto SBB lv 1
|
Effetto SBB lv 10
| |
Effetto UBB
| ||
Maggiori informazioni |
Migliorie | ||
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Categoria | Costo Punti (fino a 100) |
Descrizione abilità |
Aumento Parametri | 10 | Aumenta tutti i parametri (+20%) |
10 | Ulteriore aumento di tutti i parametri (+20%) | |
Resistenza Anomalie | 20 | Annulla tutte le anomalie di stato |
Riduzione danni | 20 | Annulla i danni elementali |
Speciale | 10 | Porta il limite del parametro ATT a 130.000 |
10 | Potenzia l'aumento DIF propria (+50%) di BB/SBB | |
20 | Potenzia l'aumento ATT in base a DIF (+10%) del SBB | |
20 | Aggiunge aumento ATT BB (450%) per 3 turni a BB/SBB | |
30 ![]() |
A Potenzia l'aumento ATT BB (+50%) di BB/SBB/UBB | |
50 | Probabile (70%) resistenza a 1 attacco KO |
Come ottenerla
- Evoluzione
Informazioni aggiuntive
- Per suggerimenti sul tipo si consiglia la sezione Tipo Unità.
Set Migliorie Consigliati
- 10 Sp - Aumenta tutti i parametri (+20%)
- 10 Sp - Ulteriore aumento di tutti i parametri (+20%)
- 20 Sp - Annulla tutte le anomalie di stato
- 10 Sp - Potenzia l'aumento DIF propria (+50%) di BB/SBB
- 50 Sp - Probabile (70%) resistenza a 1 attacco KO
- Poco da dire a riguardo.
Con la Extra Skill annulla i critici, quindi torna molto utile contro gli Azurai nemici in colosseo.
Gli status potrebbero essere un problema, ragion per cui è consigliabile optare per un null alle anomalie, in modo da poter equipaggiare sfere come il Manoscritto di loto per reggere abbondantemente i colpi inflitti dai nemici.
- Poco da dire a riguardo.
- 10 Sp - Aumenta tutti i parametri (+20%)
- 10 Sp - Ulteriore aumento di tutti i parametri (+20%)
- 10 Sp - Porta il limite del parametro ATT a 130.00
- 20 Sp - Aggiunge aumento ATT BB (450%) per 3 turni a BB/SBB
- 50 Sp - Probabile (70%) resistenza a 1 attacco KO
- Set più versatile, sia in Colosseo che in particolari contenuti.
Sebbene ci siano 800 unità che aumentano ATT BB, un buff del genere a soli 20 SP non è da sottovalutare.
Per rafforzare il tutto, vi ricordo la Zona Tattica di Enki rilasciata da poco.
Heinrich potrà fare la sua figura lì dentro, sia come Nuker che come buffer.
Ovviamente l'idolo è praticamente obbligatorio, perchè torna utile in qualsiasi contesto anche al di fuori del colosseo.
- Set più versatile, sia in Colosseo che in particolari contenuti.
- 10 Sp - Aumenta tutti i parametri (+20%)
- 10 Sp - Ulteriore aumento di tutti i parametri (+20%)
- 20 Sp - Annulla tutte le anomalie di stato
- 10 Sp - Porta il limite del parametro ATT a 130.000
- 50 Sp - Probabile (70%) resistenza a 1 attacco KO
- 20 Sp - Aggiunge aumento ATT BB (450%) per 3 turni a BB/SBB
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