Albina tempio oceano
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Missione / Boss
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Energia
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Scontri
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ESP
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ESP/Energia
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Catture Rare
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Intruso nella mente
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22
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12
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6 600
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300 (BEST)
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Demone Mare
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Note:
- E' possibile incontrare 3 pentole di diversi elementi insieme.
- Nella stanza 10 possiamo incontrare:
Scontro con Mare:
- Possibilità molto ridotta (3%) di catturare Discepola Mare.
- Mare utilizza un BB ad Area (Disastro Totale), che causa Debolezza, Ferita ed/o Avvelenamento nel suo primo turno. Non causa danni.
- Mare causa Maledizione con i suoi attacchi.
- Mare utilizza un BB a Bersaglio Singolo (Prosciugamento delle Anime) molto spesso. Si cura in base ai danni inflitti.
- Quando raggiunge il 40% di vita, Mare utilizza un BB ad Area (Incubo della Luna Piena) che causa ingenti danni alle unità se non messe in guardia o con potenziamenti in DIF. Inoltre si curerà notevolmente. Questo BB verrà usato più volte e sarà anticipato da delle frasi il turno prima.
- Il vecchio Grahdens è altamente consigliato come Leader grazie alla riduzione dei danni ed all'aggiunta dell'elemento Luce agli attacchi.
- Capitano Melchio può essere molto d'aiuto sempre grazie all'aggiunta dell'elemento Luce, ma subirà ingenti danni a causa dell'elemento debole.
Drops:
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Il candelabro nero
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19
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11
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5 500
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289,47
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Note:
- Nella stanza 10 incontreremo 2 Nyx e Santa Maria.
- Concentrarsi su Kikuri inizialmente siccome il suo BB ad Area infligge varie Alterazioni di Stato oltre che ingenti danni. Lilith cyborg o altre unità con potenti BB a Bersaglio Singolo sono altamente consigliate per questo scontro. Anche l'abilità leader Tempesta Divina può risultare d'aiuto.
- Alice utilizza un BB ad Area. Può subire Ferita.
- Kikuri causa Avvelenamento, Paralisi e Maledizione. Oltre al suo BB ad Area, utilizza un Attacco normale ad Area.
Drops:
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L'altare bianco
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19
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11
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5 300
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278,95
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Note:
Drops:
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Il corridoio blu
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17
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10
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5 050
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297,06
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Note:
- Nella stanza 3 incontreremo Legnaura e Principe dei nani.
- Concentrarsi su Mega inizialmente, poiché utilizza un BB ad Area ed anche più volte per turno.
- Rickel causa Paralisi ed Avvelenamento.
Drops:
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Il salone dorato
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17
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10
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4 900
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288,24
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Note:
- Nella stanza 3 incontreremo Corvo Tengu e Orco.
- Emilia può infliggere Paralisi.
- Amy può infliggere Ferita e Debolezza, e può rimuovere i potenziamenti delle unità con un Attacco ad Area.
- Entrambe ricevono un potenziamento in ATT, Emilia con PS sotto il 50%, Amy sotto il 25%.
Drops:
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Il cancello rosso
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17
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10
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4 750
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279,41
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Note:
- Nella stanza 5 incontreremo Gorgone e Malvan. Possono essere Paralizzati e Maledetti.
- Lava riceve un potenziamento in ATT con PS inferiori al 50%.
- Aisha riceve un potenziamento in ATT con PS inferiori al 50%.
- Aisha può subire Avvelenamento.
- Entrambe utilizzano i loro BB ad Area. Con il Potenziamento in ATT diventano davvero molto pericolose, concentratevi prima su una e poi sull'altra per evitare grandi danni.
Drops:
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Pilastri di verde
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17
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10
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4 600
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270,59
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Note:
- Nella stanza 4 incontreremo Xipe Totec ed Hrungnir.
- Nella stanza finale, concentrarsi su Il & Mina poiché i loro attacchi possono infliggere Ferita, Debolezza o Malattia. Inoltre possono utilizzare il loro BB ad Area più volte ogni turno, BB più pericoloso rispetto a quello di Douglas. L'abilità leader Tempesta Divina è altamente consigliata.
- Douglas riceve un potenziamento in ATT con PS sotto il 50%.
- Il & Mina ricevono un potenziamento in ATT con PS sotto il 25%.
Drops:
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Dettagli sulla zona
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