Consigli Entrata e Metà[]
- Non è necessario portare un curatore.
- Sconsigliato l'uso di unità con BB a bersaglio singolo.
- Sconsigliato l'uso di sfere come Muramasa a meno che non siate in grado di terminare lo scontro al primo turno.
- Sconsigliato l'uso di Lugina come Leader per lo stesso motivo di sopra.
- Si consigliano invece sfere come Sasso ignoto, Pietra sacra, Malframmento, Saggiapietra e Gemma pura, per particolari tipi di squadre, anche Sasso eroico e Sasso divino.
- Si consiglia il set Bilanciato.
- Mettere le unità in guardia senza fare altro per molti turni consecutivi invaliderà la prova.
Consigli Fine[]
- Uno o due curatori possono essere utili ma è possibile terminare la prova anche senza.
- Sconsigliato l'uso di unità con BB a bersaglio singolo
- Sconsigliato l'uso di sfere come Muramasa a meno che non siate in grado di terminare lo scontro al primo turno.
- Si consigliano invece sfere come Sasso ignoto, Pietra sacra, Malframmento, Saggiapietra e Gemma pura, per particolari tipi di squadre, anche Sasso eroico e Sasso divino.
- Si consiglia il set Protettore salvo squadre particolari.
- Mettere le unità in guardia senza fare altro per molti turni consecutivi invaliderà la prova.
Punti bonus per round[]
- Uccisione BB (3.000pt ognuna).
- Multi uccisione (6.000pt ognuna).
- Nessun oggetto usato (10.000pt)
- Elemento debole (100pt per colpo)
- Vittoria al primo turno (40.000pt)
- Vittoria al terzo turno (10.000pt)
- Nessuna morte (30.000pt)
Gli altri punteggi bonus non hanno valori precisi e sono consultabili sulla pagina di Informazioni.