Unità
| Tipi
| Lista evoluzioni
| Numero Colpi
| Esperienza
| Avatar
| Buff
| Abilità Leader
| Classificazione Elgif
Colpi & Cristalli
Normale | 12 | 48 ![]() |
4 ![]() |
---|---|---|---|
BB | 20 | 20 ![]() |
1 ![]() |
SBB | 24 | 24 ![]() |
1 ![]() |
UBB | -- | -- | -- |
Descrizione
Grazie all'aiuto di Long, il guerriero vagabondo, Feng è stata in grado di salvare i suoi genitori dalle grinfie dello spirito vendicativo di Xie Jing. Vergognandosi terribilmente della sua debolezza, Feng ha giurato a se stessa di fare tutto il possibile per non sentirsi mai più così impotente. Questa esperienza le ha fatto tornare in mente quanto amasse i suoi genitori e la sua gente. Era sicura che il potere di cui aveva bisogno per proteggerli si potesse trovare solo oltre la foschia del Mare Orientale. Dopo essersi congedata dai suoi genitori, Feng è partita insieme a Long in cerca di Grand Gaia. Dopo alcuni anni, gli dei dichiararono guerra agli abitanti di Grand Gaia. Il popolo di Krung-go credeva che la foschia del Mare Orientale fosse sufficiente per tenere gli dei lontani: ma questi ultimi non erano ciechi. L'esercito degli dei arrivò così presso le loro coste, annientando le difese di Krung-go. E proprio quando ogni speranza sembrava ormai perduta, scese giù dai cieli un leggendario uccello di fuoco che bruciò l'intero esercito degli dei. Ormai stanchi e scossi dai tanti giorni di battaglia, Fei e Fang si riempirono di orgoglio, poiché conoscevano fin troppo bene chi era venuto il loro soccorso. Dalle fiamme era emersa la donna che chiamavano loro figlia, insieme a quel giovane guerriero che li aveva salvati tanto tempo fa. Così, guidarono la loro gente attraverso il Mare Orientale per incontrarsi con un guerriero dell'Impero di Agni, celebre per aver protetto il suo popolo in fuga verso Elgaia. |
Commenti
Fusione | Guarda e ascolta con attenzione... Pensa e agisci con cautela... Diamine! Cosa pensi che sia? Un bambino? |
---|---|
Evocazione | Puff... ROAR!!! Silenzio! Sto cercando di riprodurre il rumore del fuoco per il mio ingresso trionfale! |
Evoluzione | Io sono Feng, figlia di Fei e Fang! Lasciate che sappiano che so come infilzarre con la punta della spada! |
Statistiche | PS | ATT | DIF | REC |
---|---|---|---|---|
![]() |
5 941 | 2 299 | 2 035 | 2 230 |
![]() |
8 488 | 3 285 | 2 908 | 3 186 |
![]() |
9 613 | 3 285 | 2 908 | 2 886 |
![]() |
8 488 | 3 585 | 2 608 | 3 186 |
![]() |
8 488 | 2 985 | 3 208 | 3 186 |
![]() |
7 363 | 3 285 | 2 908 | 3 486 |
![]() |
9 613 | 3 585 | 3 208 | 3 486 |
Statistiche Ponderate (WS) | 12 208 | |||
In gioco i valori possono variare leggermente |
Abilità
Abilità Leader: Cuore della Fenice
Potenziamento dei PS massimi (80%), dell'ATT, DIF e REC in base ai PS rimasti (80%), riduzione del 15% dai tipi Fuoco, Acqua, Terra, Tuono, probabilità di resistenza contro 1 attacco KO (20%) e potenziamento dell'ATT BB (250%)
Brave Burst: Fiamma vermiglio
20 combo di attacco di Fuoco su tutti i nemici (420%), potenziamento dei PS (30%) e della DIF in base ai PS massimi (40%) per 3 turni, i danni subiti ripristinano i PS (25-30%) per 3 turni e probabilità di far risuscitare gli alleati da KO (10%)
Barra BB: 30

Super BB: Nova Cremisi
24 combo di attacco di Fuoco su tutti i nemici (il danno inflitto è basato sui PS rimasti, 200-900%), potenziamento dell'ATT BB (500%) e dell'ATT in base ai PS massimi (40%) per 3 turni, ripristino dei PS e probabilità di far risuscitare gli alleati da un KO (10%)
Barra SBB: 32

Ultimate BB: Fenice crescente
Riduzione dei danni (100%) per 2 turni, potenziamento dei PS massimi (45%), dell'ATT in base ai PS massimi (60%) per 3 turni e dell'ATT BB (600%) per 3 turni, ripristino totale dei PS per 3 turni e risurrezione degli alleati dal KO
Barra UBB: 32

Extra Skill: Anima ardente
I danni subiti possono ripristinare i PS (25-30%), resistenza aumentata contro 1 attacco KO (quando i PS sono sotto il 20%), riduzione dei danni di tipo Fuoco, Acqua, Terra e Tuono (15%) per 1 turno su BB/SBB!
Informazioni Abilità
Abilità Leader
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Extra Skill
| ||
Effetto BB lv 1
|
Effetto BB lv 10
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Effetto SBB lv 1
|
Effetto SBB lv 10
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Effetto UBB
| ||
Maggiori informazioni |
Migliorie | ||
---|---|---|
Categoria | Costo Punti (fino a 100) |
Descrizione abilità |
Aumento Parametri | 20 | Potenzia tutti i parametri (60%) |
10 | Potenzia l'ATT in base ai PS rimasti (0-80%) 0.8% aumento per 1% PS rimasti, 80% aumento totale | |
10 | Potenzia la DIF in base ai PS rimasti (0-80%) 0.8% aumento per 1% PS persi, 80% aumento totale | |
Scintilla | 15 | Potenzia i danni da Scintilla (100%) (self) |
Speciale | 50 | Abilita la riduzione di AL dagli effetti di tipo Fuoco, Acqua, Terra, Tuono (+5%, in totale 20%) +5% aumento, 20% totale |
20 | Negazione degli effetti di riduzione di ATT, DIF, REC per 2 turni su BB/SBB | |
20 | Negazione dei danni critici per 2 turni su BB/SBB | |
15 | Potenziamento dell'ATT di tipo Fuoco e Tuono (120%) per 3 turni su BB/SBB 120% aumento | |
15 | Potenziamento dell'ATT di tipo Acqua e Terra (120%) per 3 turni su BB/SBB 120% aumento | |
15 | Abilita il potenziamento dell'ATT BB di SBB per 3 turni (+ 50%, in totale 550%) | |
10 | Aumenta il limite dei parametri di ATT a 130.000 |
Come ottenerla
Informazioni aggiuntive
- Per suggerimenti sul tipo si consiglia la sezione Tipo Unità.
Set Migliorie Consigliati
- 20 Sp - Potenzia tutti i parametri (60%)
- 10 Sp - Potenzia l'ATT in base ai PS rimasti (0-80%)
- 10 Sp - Potenzia la DIF in base ai PS rimasti (0-80%)
- 50 Sp - Abilità la riduzione di AL dagli effetti di tipo Fuoco, Acqua, Terra, Tuono (+5%, in totale 20%)
- 10 Sp - Aumenta il limite dei parametri di ATT a 130.000
- 20 Sp - Potenzia tutti i parametri (60%)
- 10 Sp - Potenzia l'ATT in base ai PS rimasti (0-80%)
- 10 Sp - Potenzia la DIF in base ai PS rimasti (0-80%)
- 15 Sp - Potenzia i danni da Scintilla (100%) (Self)
- 20 Sp - Negazione dagli effetti di riduzione di ATT, DIF, REC per 2 turni su BB/SBB
- 15 Sp - Abilita il potenziamento dell'ATT BB di SBB per 3 turni (+50%, in totale 550%)
- 10 Sp - Aumenta il limite dei parametri di ATT a 130.000
- Qualora non siate convinti della negazione alle riduzioni delle statistiche, potrete sempre optare per l'annullamento dei danni critici.
- 20 Sp - Potenzia tutti i parametri (60%)
- 10 Sp - Potenzia l'ATT in base ai PS rimasti (0-80%)
- 10 Sp - Potenzia la DIF in base ai PS rimasti (0-80%)
- 15 Sp - Potenzia i danni da Scintilla (100%) (Self)
- 20 Sp - Negazione dagli effetti di riduzione di ATT, DIF, REC per 2 turni su BB/SBB
- 20 Sp - Negazione dei danni critici per 2 turni su BB/SBB
- 15 Sp - Abilita il potenziamento dell'ATT BB di SBB per 3 turni (+50%, in totale 550%)
- 10 Sp - Aumenta il limite dei parametri di ATT a 130.000
- Per ulteriori info sulle Omni Plus, visitate la pagina Omni+
- 20 Sp - Potenzia tutti i parametri (60%)
- 15 Sp - Potenzia i danni da Scintilla (100%) (Self)
- 50 Sp - Abilità la riduzione di AL dagli effetti di tipo Fuoco, Acqua, Terra, Tuono (+5%, in totale 20%)
- 20 Sp - Negazione dagli effetti di riduzione di ATT, DIF, REC per 2 turni su BB/SBB
- 15 Sp - Abilita il potenziamento dell'ATT BB di SBB per 3 turni (+50%, in totale 550%)
- Per ulteriori info sulle Omni Plus, visitate la pagina Omni+
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