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Feng la Fenice fiammante
N. 8266
Elemento Element Fuoco.png
Genere Gender female.png
Rarità Omni icon.png
Lv. Max 150
Costo 50
Tipo Arena 2


Unit ills anime 810508.gif
Colpi & Cristalli
Normale 12 48 Battle crystal drop.gif 4 Dcgold3.png
BB 20 20 Battle crystal drop.gif 1 Dcgold3.png
SBB 24 24 Battle crystal drop.gif 1 Dcgold3.png
UBB -- -- --
Descrizione
Grazie all'aiuto di Long, il guerriero vagabondo, Feng è stata in grado di salvare i suoi genitori dalle grinfie dello spirito vendicativo di Xie Jing. Vergognandosi terribilmente della sua debolezza, Feng ha giurato a se stessa di fare tutto il possibile per non sentirsi mai più così impotente. Questa esperienza le ha fatto tornare in mente quanto amasse i suoi genitori e la sua gente. Era sicura che il potere di cui aveva bisogno per proteggerli si potesse trovare solo oltre la foschia del Mare Orientale. Dopo essersi congedata dai suoi genitori, Feng è partita insieme a Long in cerca di Grand Gaia. Dopo alcuni anni, gli dei dichiararono guerra agli abitanti di Grand Gaia. Il popolo di Krung-go credeva che la foschia del Mare Orientale fosse sufficiente per tenere gli dei lontani: ma questi ultimi non erano ciechi. L'esercito degli dei arrivò così presso le loro coste, annientando le difese di Krung-go. E proprio quando ogni speranza sembrava ormai perduta, scese giù dai cieli un leggendario uccello di fuoco che bruciò l'intero esercito degli dei. Ormai stanchi e scossi dai tanti giorni di battaglia, Fei e Fang si riempirono di orgoglio, poiché conoscevano fin troppo bene chi era venuto il loro soccorso. Dalle fiamme era emersa la donna che chiamavano loro figlia, insieme a quel giovane guerriero che li aveva salvati tanto tempo fa. Così, guidarono la loro gente attraverso il Mare Orientale per incontrarsi con un guerriero dell'Impero di Agni, celebre per aver protetto il suo popolo in fuga verso Elgaia.
Commenti
Fusione Guarda e ascolta con attenzione...
Pensa e agisci con cautela...
Diamine! Cosa pensi che sia? Un bambino?
Evocazione Puff... ROAR!!!
Silenzio! Sto cercando di
riprodurre il rumore del fuoco per il mio ingresso trionfale!
Evoluzione Io sono Feng, figlia di Fei e Fang!
Lasciate che sappiano che so come
infilzarre con la punta della spada!


Statistiche PS ATT DIF REC
Base.png 5 941 2 299 2 035 2 230
Lord.png 8 488 3 285 2 908 3 186
Anima.png 9 613 3 285 2 908 2 886
Distruttore.png 8 488 3 585 2 608 3 186
Guardiano.png 8 488 2 985 3 208 3 186
Oracolo.png 7 363 3 285 2 908 3 486
Rex.png 9 613 3 585 3 208 3 486
Statistiche Ponderate (WS) 12 208
In gioco i valori possono variare leggermente
Bonus stat PS ATT DIF REC
Max Imp Unit ills thum 40432.png 1 500
(×30)
Unit ills thum 10452.png 600
(×30)
Unit ills thum 20442.png 600
(×30)
Unit ills thum 30432.png 600
(×30)
Omni+1 Unit ills thum 40432.png 1 650
(×33)
Unit ills thum 10452.png 660
(×33)
Unit ills thum 20442.png 660
(×33)
Unit ills thum 30432.png 660
(×33)
Omni+2 Unit ills thum 40432.png 1 950
(×39)
Unit ills thum 10452.png 780
(×39)
Unit ills thum 20442.png 780
(×39)
Unit ills thum 30432.png 780
(×39)
Omni+3 Unit ills thum 40432.png 2 400
(×48)
Unit ills thum 10452.png 960
(×48)
Unit ills thum 20442.png 960
(×48)
Unit ills thum 30432.png 960
(×48)
Abilità
Abilità Leader: Cuore della Fenice
Potenziamento dei PS massimi (80%), dell'ATT, DIF e REC in base ai PS rimasti (80%), riduzione del 15% dai tipi Fuoco, Acqua, Terra, Tuono, probabilità di resistenza contro 1 attacco KO (20%) e potenziamento dell'ATT BB (250%)
Brave Burst: Fiamma vermiglio
20 combo di attacco di Fuoco su tutti i nemici (420%), potenziamento dei PS (30%) e della DIF in base ai PS massimi (40%) per 3 turni, i danni subiti ripristinano i PS (25-30%) per 3 turni e probabilità di far risuscitare gli alleati da KO (10%)
Barra BB: 30Battle crystal icon.png
Super BB: Nova Cremisi
24 combo di attacco di Fuoco su tutti i nemici (il danno inflitto è basato sui PS rimasti, 200-900%), potenziamento dell'ATT BB (500%) e dell'ATT in base ai PS massimi (40%) per 3 turni, ripristino dei PS e probabilità di far risuscitare gli alleati da un KO (10%)
Barra SBB: 32Battle crystal icon.png
Ultimate BB: Fenice crescente
Riduzione dei danni (100%) per 2 turni, potenziamento dei PS massimi (45%), dell'ATT in base ai PS massimi (60%) per 3 turni e dell'ATT BB (600%) per 3 turni, ripristino totale dei PS per 3 turni e risurrezione degli alleati dal KO
Barra UBB: 32Battle crystal icon.png
Extra Skill: Anima ardente
I danni subiti possono ripristinare i PS (25-30%), resistenza aumentata contro 1 attacco KO (quando i PS sono sotto il 20%), riduzione dei danni di tipo Fuoco, Acqua, Terra e Tuono (15%) per 1 turno su BB/SBB!
Informazioni Abilità
Abilità Leader
  • +0.8% di ATT, DIF, REC ogni 1% PS rimanenti
  • Riduce il danno Element Fuoco.png del 15%
  • Riduce il danno Element Acqua.png del 15%
  • Riduce il danno Element Tuono.png del 15%
  • Riduce il danno Element Terra.png del 15%
  • Angelidol.png 20% Possiblità di resistere ad un KO
Extra Skill
  • Riduce i danni Element Fuoco.pngElement Acqua.png subiti del 15%
  • Riduce i danni Element Terra.pngElement Tuono.png subiti del 15%
Effetto BB lv 1
  • Danno +320%
  • +30% PS Massimi
  • Convert def.png Aumenta DIF per il 40% di PS
  • 25% Possibilità di recuperare 25-30% PS sotto attacco
  • 10% Probabilità di far riprendere gli alleati dal KO
Effetto BB lv 10
  • Danno +420%
  • +30% PS Massimi
  • Convert def.png Aumenta DIF per il 40% di PS
  • 25% Possibilità di recuperare 25-30% PS sotto attacco
  • 10% Probabilità di far riprendere gli alleati dal KO
Effetto SBB lv 1
  • Danno +100-800% in proporzione ai PS rimasti
  • ATT BB.png Moltiplicatore danni BB/SBB/UBB +500%
  • Convert att.png Aumenta ATT per il 40% di PS
  • Cura (3100-3400 + il 40% del REC del curatore) PS
  • 10% Probabilità di far riprendere gli alleati dal KO
Effetto SBB lv 10
  • Danno +200-900% in proporzione ai PS rimasti
  • ATT BB.png Moltiplicatore danni BB/SBB/UBB +500%
  • Convert att.png Aumenta ATT per il 40% di PS
  • Cura (3500-4000 + il 40% del REC del curatore) PS
  • 10% Probabilità di far riprendere gli alleati dal KO
Effetto UBB
  • Def.pngRiduzione danni 100%
  • +40% PS Massimi
  • Convert att.png Aumenta ATT per il 60% di PS
  • Cura (98999-99999 + il 10% del REC del curatore) PS
  • 100% Probabilità di far riprendere gli alleati dal KO
Maggiori informazioni
Migliorie
Categoria Costo Punti
(fino a 100)
Descrizione abilità
Aumento Parametri 20 Potenzia tutti i parametri (60%)
10 Potenzia l'ATT in base ai PS rimasti (0-80%)
0.8% aumento per 1% PS rimasti, 80% aumento totale
10 Potenzia la DIF in base ai PS rimasti (0-80%)
0.8% aumento per 1% PS persi, 80% aumento totale
Scintilla 15 Potenzia i danni da Scintilla (100%) (self)
Speciale 50 Abilita la riduzione di AL dagli effetti di tipo Fuoco, Acqua, Terra, Tuono (+5%, in totale 20%)
+5% aumento, 20% totale
20 Negazione degli effetti di riduzione di ATT, DIF, REC per 2 turni su BB/SBB
20 Negazione dei danni critici per 2 turni su BB/SBB
15 Potenziamento dell'ATT di tipo Fuoco e Tuono (120%) per 3 turni su BB/SBB
120% aumento
15 Potenziamento dell'ATT di tipo Acqua e Terra (120%) per 3 turni su BB/SBB
120% aumento
15 Abilita il potenziamento dell'ATT BB di SBB per 3 turni (+ 50%, in totale 550%)
10 Aumenta il limite dei parametri di ATT a 130.000​


Come ottenerla
Informazioni aggiuntive
  • Per suggerimenti sul tipo si consiglia la sezione Tipo Unità.


Set Migliorie Consigliati

  • 20 Sp - Potenzia tutti i parametri (60%)
  • 10 Sp - Potenzia l'ATT in base ai PS rimasti (0-80%)
  • 10 Sp - Potenzia la DIF in base ai PS rimasti (0-80%)
  • 50 Sp - Abilità la riduzione di AL dagli effetti di tipo Fuoco, Acqua, Terra, Tuono (+5%, in totale 20%)
  • 10 Sp - Aumenta il limite dei parametri di ATT a 130.000

  • 20 Sp - Potenzia tutti i parametri (60%)
  • 10 Sp - Potenzia l'ATT in base ai PS rimasti (0-80%)
  • 10 Sp - Potenzia la DIF in base ai PS rimasti (0-80%)
  • 15 Sp - Potenzia i danni da Scintilla (100%) (Self)
  • 20 Sp - Negazione dagli effetti di riduzione di ATT, DIF, REC per 2 turni su BB/SBB
  • 15 Sp - Abilita il potenziamento dell'ATT BB di SBB per 3 turni (+50%, in totale 550%)
  • 10 Sp - Aumenta il limite dei parametri di ATT a 130.000
    • Qualora non siate convinti della negazione alle riduzioni delle statistiche, potrete sempre optare per l'annullamento dei danni critici.

  • 20 Sp - Potenzia tutti i parametri (60%)
  • 10 Sp - Potenzia l'ATT in base ai PS rimasti (0-80%)
  • 10 Sp - Potenzia la DIF in base ai PS rimasti (0-80%)
  • 15 Sp - Potenzia i danni da Scintilla (100%) (Self)
  • 20 Sp - Negazione dagli effetti di riduzione di ATT, DIF, REC per 2 turni su BB/SBB
  • 20 Sp - Negazione dei danni critici per 2 turni su BB/SBB
  • 15 Sp - Abilita il potenziamento dell'ATT BB di SBB per 3 turni (+50%, in totale 550%)
  • 10 Sp - Aumenta il limite dei parametri di ATT a 130.000
    • Per ulteriori info sulle Omni Plus, visitate la pagina Omni+

  • 20 Sp - Potenzia tutti i parametri (60%)
  • 15 Sp - Potenzia i danni da Scintilla (100%) (Self)
  • 50 Sp - Abilità la riduzione di AL dagli effetti di tipo Fuoco, Acqua, Terra, Tuono (+5%, in totale 20%)
  • 20 Sp - Negazione dagli effetti di riduzione di ATT, DIF, REC per 2 turni su BB/SBB
  • 15 Sp - Abilita il potenziamento dell'ATT BB di SBB per 3 turni (+50%, in totale 550%)
    • Per ulteriori info sulle Omni Plus, visitate la pagina Omni+


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