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Exclusif EU :
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7201-7300 |
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Exclusif Global :
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8101-8200 |
8201-8300 |
8301-8400 |
8401-8500
No. | 1628 |
ID | 61136 |
Élément | Ténèbres |
Rareté | ★★★★★★★ |
Nv. Max | 120 |
Coût | 46 |
Type Arène | 2 |
Nb coups / CC créés | ||
---|---|---|
Normal | 8 | 32 |
BB | 13 | 13 |
SBB | 17 | 17 |
UBB | 20 | 20 |
PV | ATT | DEF | REC | |
Base | 5 229 | 2 006 | 1 987 | 1 975 |
Seigneur | 7 442 | 2 715 | 2 692 | 2 666 |
Anima |
8 342 | 2 715 | 2 692 | 2 426 |
Briseur |
7 442 | 2 955 | 2 452 | 2 666 |
Gardien |
7 442 | 2 475 | 2 932 | 2 666 |
Oracle |
7 082 | 2 715 | 2 692 | 2 906 |
Max Bonus | +1 000 | +300 | +600 | +400 |
En jeu, les valeurs peuvent différer légèrement | ||||
Ruse de fourbe | ||||
+50 % à la DÉF et aux PV max. Chance d'infliger un contre d'affliction aléatoire. Les dégâts subis augmentent la jauge BB. 10% de chance d'infliger Blessure, Faiblesse, Maladie. 7% de chance d'infliger Malédiction, Paralysie, Poison. + 2~4 CC quand attaqué
| ||||
Serpent fourbe | ||||
Chance d'infliger une légère vulnérabilité à Étincelle pendant 2 tours. Réduit légèrement la quantité de BB requise pour les BB. 10% de chance d'infliger une vulnérabilité à Étincelle de 20%. - 10% à la jauge BB requise
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Anneaux serpentins | ||||
Combo de 13 puissantes attaques de ténèbres sur tous les ennemis. Chance de réduire l'ATT et la DÉF pendant 1 tour, et réduction des dégâts des attaques supplémentaire pendant 1 tour. Les dégâts subis peuvent réduire l'ATT et la DEF ennemie pendant 2 tours. Les dégâts subis augmentent la jauge BB pendant 3 tours. Jauge BB: 31 CC
| ||||
Vent corrompu | ||||
Combo de 17 puissantes attaques de ténèbres sur tous les ennemis. Chance de réduire l'ATT et la DÉF, probable vulnérabilité aux éléments pendant 1 tour. Ajoute un effet de réduction de l'ATT et de la DEF de 1 tour aux attaques pendant 3 tours et effet d'absorption des PV en attaquant pendant 3 tours. Jauge SBB: 33 CC
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Melusine | ||||
Combo de 20 énormes attaques de ténèbres sur les ennemis. Réduction de l'ATT et la DÉF pendant 2 tours. Probable vulnérabilité aux éléments et aux coups critiques, inflige une affliction aléatoire, et les dégâts reçus augmentent la jauge BB pendant 3 tours. Jauge UBB: 30 CC
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Informations Techniques |
BB niv 1 | BB niv 10 | ||
|
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SBB niv 1 | SBB niv 10 | |||
UBB | ||||
Plus d'info | ||||
Évolution | ||||
Chaîne | ||||
Coût | 3,000,000 Zel 1 000 000 Karma | |||
Comment l'obtenir |