Village | Améliorations | Synthèse | Sphères | Bazar | Liste des musiques
Social | Recherche d'ami | Staff du Wiki | Partenariat Discord
Unités | Types | Leveling | Évolutions | Stats | Compteur de coups
1-100 |
101-200 |
201-300 |
301-400 |
401-500 |
501-600 |
601-700 |
701-800 |
801-900 |
901-1000 |
1001-1100 |
1101-1200 |
1201-1300 |
1301-1400 |
1401-1500 ➨ Serge Silva Khopesh |
1501-1600 |
1601-1700 |
1701-1800
Exclusif EU :
7000-7100 |
7101-7200 |
7201-7300 |
7301-7400
Exclusif Global :
8000-8100 |
8101-8200 |
8201-8300 |
8301-8400 |
8401-8500
Serge Silva Khopesh
|
|
Invocation Mais c'est pour ça que les gens en ressortent plus fort. Ce fut mon cas. Et toi ? |
Évolution Si je ne l'avais pas fait, je n'aurais jamais pu survivre en Ishgria ! |
Fusion Si tu me donnes cette puissance, c'est que tu veux quelque chose en échange, pas vrai ? |
Histoire
Aux côtés de la fille de Viktor, il tenta de se venger du clan des démons dragons, mais la légende dit qu'il n'osa pas s'attaquer au descendant du chef du clan. Certains pensent que ce conflit l'aurait usé, allant jusqu'à entraîner sa défaite face à un invocateur ancien à Grande Gaïa. Si le temps qu'il avait passé en Ishgria l'avait transformé plus profondément et rendu plus résistant, l'issue de la bataille aurait très certainement été différente. |
No. | 1460 |
ID | 30847 |
Élément | Terre |
Rareté | Omni |
Nv. Max | 150 |
Coût | 48 |
Type Arène | 2 |
Nb coups / CC créés | ||
---|---|---|
Normal | 9 | 45 |
BB | 14 | 14 |
SBB | 18 | 18 |
UBB | 22 | 22 |
Améliorations
Le menu d'amélioration ne s'active QUE si l'unité est lvl max (niv 150) et SBB 10 (UBB débloqué) |
Augmentation Statistiques |
---|
A 20 SP + 50% à l'ATT
|
Étincelle |
B 20 SP + 100% aux dégâts Étincelle
|
C 10 SP Amplifie l'augmentation des dégâts Étincelle de 100% à 120%
|
Prérequis: Débloquer + 100% aux dégâts Étincelle |
Coups critiques |
D 10 SP Augmente légèrement les dégâts des coups critiques
Dégâts critique + 30% |
E 10 SP Augmente les dégâts des coups critiques
+ 40%, Dégâts critique + 70% au total |
Prérequis: Débloquer Augmente légèrement les dégâts des coups critiques |
Spécial |
F 10 SP Ajoute un effet conférant les éléments feu, eau, foudre et terre à l'attaque (soi)
|
G 20 SP Ajoute un effet d'augmentation considérable de l'ATT et de la DEF pour les types terre aux BB/SBB
ATT et DEF des types Terre + 100% |
H 20 SP Améliore l'effet d'augmentation considérable de l'ATT et de la DEF pour le type terre des BB/SBB.
+ 20%, ATT et DEF des type Terre + 120% total |
Prérequis: Débloquer Ajoute un effet d'augmentation considérable de l'ATT et de la DEF pour le type terre aux BB/SBB |
I 40 SP Ajoute un énorme effet d'augmentation du taux de coup critique pendant 3 tours aux SBB
Critique + 60% |
J 40 SP Ajoute un effet d'énorme augmentation de la jauge BB aux SBB
+ 8 CC |
PV | ATT | DEF | REC | |
Base | 6 180 | 2 612 | 2 075 | 2 199 |
Seigneur | 8 034 | 3 236 | 2 594 | 2 736 |
Anima |
9 159 | 3 236 | 2 594 | 2 436 |
Briseur |
8 034 | 3 536 | 2 294 | 2 736 |
Gardien |
8 034 | 2 936 | 2 894 | 2 736 |
Oracle |
7 584 | 3 236 | 2 594 | 3 036 |
Max Bonus | +1 250 | +800 | +400 | +500 |
Omni+1 | +1 400 | +860 | +460 | +560 |
Omni+2 | +1 700 | +980 | +580 | +680 |
Omni+3 | +2 150 | +1 160 | +760 | +860 |
Comment évoluer son unité en Omni+ ? | En jeu, les valeurs peuvent différer légèrement||||
Annihilation Divine | ||||
+ 80% à l'ATT et + 40% aux PV max. Augmente fortement les dégâts des coups critiques (150%). Augmente énormément le taux d'apparition des CC et CV (20%). Augmente considérablement la jauge BB lorsque les dégâts infligés dépassent un certain seuil. + 7 CC après 30.000 dégâts infligés
| ||||
Balafre Impitoyable | ||||
Augmente considérablement les dégâts des coups critiques. +50 % aux dégâts Étincelle. Dégâts critiques + 100%
| ||||
Rude Trépas
(Offensif)
| ||||
Combo de 14 puissantes attaques de terre sur un ennemi. Augmente la jauge BB pendant 3 tours (soi). Augmente l'efficacité des CC pendant 3 tours. Augmente le taux de coup critique pendant 3 tours. Augmente l'ATT et la DÉF de type terre pendant 3 tours. Jauge BB: 14 CC
| ||||
Conclusion Déchue
(Offensif)
| ||||
Combo de 18 énormes attaques de terre sur un ennemi (l'utilisation répétée augmente les dégâts). Remplit sa jauge BB au max. Augmente son ATT, sa DEF et son taux de coup critique. Augmente les dégâts des coups critiques pendant 3 tours. Jauge SBB: 25 CC
| ||||
Jeu d'Annihilation
(Offensif)
| ||||
Combo de 22 énormes attaques de terre sur tous les ennemis. Augmente énormément l'ATT et les dégâts des coups critiques pendant 3 tours. Chance de puissant coup critique Étincelle pendant 3 tours. Augmente énormément la jauge BB pendant 3 tours. Jauge UBB: 30 CC
| ||||
Informations Techniques |
BB niv 1 | BB niv 10 | ||
|
||||
SBB niv 1 | SBB niv 10 | |||
UBB | ||||
Plus d'info | ||||
Évolution | ||||
Chaîne | ➨ | |||
Comment l'obtenir |
|