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Regil tueur d'empereur
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Invocation un dangereux criminel... Toi aussi, tu es prêt à tout pour obtenir justice. |
Fusion Gagne en puissance ! Nous devons vaincre ce démon ! |
Histoire
Un ancien membre de la Garde impériale accusé du meurtre du premier dirigeant de l'empire de Randall. Grâce à ses compétences et à son caractère, beaucoup considéraient Regil comme étant digne de devenir le prochain commandant de la Garde impériale, mais il dut s'enfuir après avoir assassiné l'empereur. Il trouva refuge dans le groupe de hors-la-loi des Dix infâmes disnomiens jusqu'à ce que ces derniers soient vaincus par la Garde impériale. Cependant, de récentes découvertes révélèrent que Regil s'empara de l'épée buveuse d'âme du chef disnomien pour vaincre le démon qui menaçait l'empire. Personne ne sait où il s'en fut après cet événement. |
No. | 1557 |
ID | 51126 |
Élément | Lumière |
Rareté | ★★★★★★★ |
Nv. Max | 120 |
Coût | 46 |
Type Arène | 2 |
Nb coups / CC créés | ||
---|---|---|
Normal | 10 | 40 |
BB | 12 | 12 |
SBB | 16 | 16 |
UBB | 21 | 21 |
PV | ATT | DEF | REC | |
Base | 5 195 | 2 071 | 2 052 | 1 815 |
Seigneur | 7 459 | 2 848 | 2 798 | 2 475 |
Anima |
8 359 | 2 848 | 2 798 | 2 235 |
Briseur |
7 459 | 3 088 | 2 558 | 2 475 |
Gardien |
7 459 | 2 608 | 3 038 | 2 475 |
Oracle |
7 099 | 2 848 | 2 798 | 2 715 |
Max Bonus | +1 100 | +440 | +440 | +440 |
En jeu, les valeurs peuvent différer légèrement | ||||
Justification rebelle | ||||
+ 45% à tous les paramètres, augmente fortement l’ATT BB et réduit les dégâts subis de tous les éléments de 5%. ATT BB/SBB/UBB + 150%
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Le mal succombera | ||||
Augmente légèrement l'ATT et la DÉF lorsque les PV sont à plus de 50 % et faible chance de réduire énormément les dégâts ATT et DEF + 30%, 5% de chance de réduire les dégâts à 1
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Plowfeinz | ||||
Combo de 12 attaques de lumière sur tous les ennemis. Augmente fortement ATT et ATT BB pendant 3 tours Jauge BB: 31 CC
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Garde imp. : Habit aneth | ||||
Combo de 16 attaques puissantes de lumière sur tous les ennemis (dégâts selon les PV restants). Chance d'infliger vulnérabilité à Étincelle pendant 2 tours. Augmente fortement l'ATT selon les PV max pendant 3 tours et augmente l'ATT BB pendant 3 tours et augmente énormément les dégâts Étincelle pendant 3 tours. Jauge SBB: 33 CC
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Garde imp. : Tranche âme | ||||
Combo de 21 attaques puissantes de lumière sur tous les ennemis (dégâts relatifs aux PV restants). Augmente fortement les PV max, augmente énormément l'ATT BB et les dégâts Étincelle pendant 3 tours. Réduction des dégâts subis pendant 3 tours Jauge UBB: 32 CC
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Informations Techniques |
BB niv 1 | BB niv 10 | ||
|
||||
SBB niv 1 | SBB niv 10 | |||
UBB | ||||
Plus d'info | ||||
Évolution | ||||
Chaîne | ||||
Coût | 3,000,000 Zel 1 000 000 Karma | |||
Comment l'obtenir |