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Unités | Types | Leveling | Évolutions | Stats | Compteur de coups
1-100 |
101-200 |
201-300 |
301-400 |
401-500 |
501-600 |
601-700 |
701-800 |
801-900 |
901-1000 |
1001-1100 |
1101-1200 |
1201-1300 |
1301-1400 |
1401-1500 |
1501-1600 |
1601-1700 ➨ Mizo Dorte Âme défunte |
1701-1800
Exclusif EU :
7000-7100 |
7101-7200 |
7201-7300 |
7301-7400
Exclusif Global :
8000-8100 |
8101-8200 |
8201-8300 |
8301-8400 |
8401-8500
No. | 1635 |
ID | 61147 |
Élément | Ténèbres |
Rareté | Omni |
Nv. Max | 150 |
Coût | 50 |
Type Arène | 2 |
Nb coups / CC créés | ||
---|---|---|
Normal | 9 | 45 |
BB | 10 | 10 |
BB | 5 | 5 |
SBB | 14 | 14 |
SBB | 6 | 6 |
UBB | 16 | 16 |
UBB | 8 | 8 |
Améliorations
Le menu d'amélioration ne s'active QUE si l'unité est lvl max (niv 150) et SBB 10 (UBB débloqué) |
Augmentation Statistiques |
---|
A 10 SP +30 % à l'ATT et aux PV max
|
B 15 SP Amplifie l'augmentation de l'ATT et des PV max de 30 % à 50 %
|
Prérequis: Débloquer +30 % à l'ATT et aux PV max |
C 10 SP Augmente considérablement l'ATT lorsque les PV sont supérieurs à 50 %
ATT + 80% |
Étincelle |
D 15 SP + 120% aux dégâts Étincelle
|
Augmentation d'attaque |
E 10 SP Augmente les dégâts élémentaires
Dégâts élémentaires + 50% |
Spécial |
F 10 SP Augmente les limites du paramètre d'ATT à 130 000
|
G 20 SP Amplifie l'effet d'énorme augmentation des dégâts élémentaires des BB/SBB
+ 25%, + 150% au total sur BB/SBB |
H 30 SP Ajoute un effet de puissante attaque supplémentaire sur tous les ennemis à la fin du tour pendant 2 tours aux BB/SBB
DoT + 500% |
I 35 SP Ajoute un effet d'énorme augmentation du taux de coup critique pendant 3 tours aux BB/SBB
Critique + 60% |
J 30 SP Ajoute un effet d'augmentation des dégâts des coups critiques pendant 3 tours aux BB/SBB
Dégâts critiques + 75% |
PV | ATT | DEF | REC | |
Base | 6 476 | 2 859 | 2 296 | 2 119 |
Seigneur | 8 412 | 3 586 | 2 857 | 2 645 |
Anima |
9 537 | 3 586 | 2 857 | 2 345 |
Briseur |
8 412 | 3 886 | 2 557 | 2 645 |
Gardien |
8 412 | 3 286 | 3 157 | 2 645 |
Oracle |
7 962 | 3 586 | 2 857 | 2 945 |
Max Bonus | +1 250 | +800 | +400 | +500 |
Omni+1 | +1 400 | +860 | +460 | +560 |
Omni+2 | +1 700 | +980 | +580 | +680 |
Omni+3 | +2 150 | +1 160 | +760 | +860 |
Comment évoluer son unité en Omni+ ? | En jeu, les valeurs peuvent différer légèrement||||
Simulacre de vie | ||||
+60 % à l'ATT et aux PV max. Légère absorption de PV. Augmente fortement les dégâts élémentaires. Augmente énormément les dégâts Étincelle pendant 2 tours quand les dégâts infligés dépassent un certain seuil Draine 5~10% pendant l'attaque. Dégâts élémentaires + 125%. Dégâts Étincelle + 100% après 10000 dégâts infligés.
| ||||
Vérité désastreuse | ||||
Augmente considérablement les dégâts élémentaires et les dégâts des coups critiques Dégâts élémentaires + 80%. Dégâts critiques + 100%.
| ||||
Devorahl | ||||
Combo de 10 puissantes attaques de ténèbres sur les tous les ennemis (absorption partielle de PV). Combo de 5 puissantes attaques de ténèbres sur les types Lumière. Augmente fortement les dégâts élémentaires et chance de légère absorption de PV lors des attaques pendant 3 tours Jauge BB: 29 CC
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Liens d'âmes | ||||
Combo de 14 puissantes attaques de ténèbres sur tous les ennemis (absorption partielle de PV). Combo de 6 puissantes attaques de ténèbres sur les types Lumière. Probable vulnérabilité élémentaires pendant 1 tour. Augmente les dégâts élémentaires et probable absorption de PV lors des attaques pendant 3 tours Jauge SBB: 31 CC
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Cicatrice de l'âme | ||||
Combo de 16 énormes attaques de ténèbres sur tous (absorption partielle de PV). Combo de 8 énormes attaques de ténèbres sur les types Lumière. Inflige une vulnérabilité élémentaires pendant 3 tours. Augmente les dégâts élémentaires et légère absorption de PV lors des attaques pendant 3 tours Jauge UBB: 32 CC
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Informations Techniques |
BB niv 1 | BB niv 10 | ||
|
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SBB niv 1 | SBB niv 10 | |||
UBB | ||||
Plus d'info | ||||
Évolution | ||||
Chaîne | ➨ | |||
Comment l'obtenir |
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