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Bonjour et bienvenue sur cette page consacrée au Lexique !

Beaucoup de joueurs, y compris nous sur le wiki, utilisent un vocabulaire lié au jeu vidéo en général, et une partie spécifique à Brave Frontier. Mais pour certaines personnes, peu accoutumées aux univers RPG ou aux jeux vidéos en général, n'y comprennent, pour ainsi dire, pas grand chose. Et il est vrai que, d'un point de vue totalement extérieur, une conversation entre 2 joueurs de BF serait probablement sujet à passer sur un reportage sur l'addiction dans les jeux vidéos sur TF1 ! Or, comme dans absolument tout corps de métier, un vocabulaire spécifique est néanmoins logique, composé d'abréviations ou de mots directement en relation avec ce qu'il se passe sur notre écran.

Pour faciliter l'apprentissage des nouveaux joueurs, ou pour certains qui auraient quelques difficultés générales, voici un lexique du jeu Brave Frontier RPG, et, en plus général, des univers RPG (très réduit) !
Notez cependant que certains termes, si vous allez dans d'autres jeux, peuvent avoir une définition similaire mais pas tout à fait exacte à celle du lexique. Ceci est dû à la généralité d'un langage pour une utilisation spécifique.


A

AoE = Area of Effect. Attaque à effet de zone.

ABS ou AFK = Away From Keyboard. Indique que l'on est absent.

Aggro : Le fait qu'un monstre ennemi tape une cible en particulier. Cette cible possède alors laggro du monstre.

Amha : Acronyme souvent rencontré sur les forums : A Mon Humble Avis.

Arène : Lieu des rencontres JcJ / PvP.

ATT = Attaque.

Altération d'état : Définit qu'une unité est affectée par un effet négatif (poison, paralysie,...).

Affliction : Similaire à une altération d'état.

AA = Auto-Attack = Attaques normales.

After Final(Après la fin) = Suite de l'Histoire qui se déroule après la quête.



B

BB = Brave Burst. Les compétences spéciales de chaque unité.

BC = Battle Crystal (voir CC).

Boubou = Bouclier.

BF = Brave Frontier.

Boom = Empereur Boom.

BRB = Be Right Back. " Je reviens de suite ".

Buff = Amélioration. Sort permettant d'améliorer les caractéristiques, attributs d'un joueur (de la cible).

Burst : Faire énormément de dégâts en un laps de temps (très court). Généralement, le Burst est le moment où vous lancez vos Brave Burst.

Boss : Monstre principal d'un donjon. Il arrive à la dernière vague de chaque donjon. Il peut toutefois y avoir des "mini-boss" dans des vagues intermédiaire (des monstres plus résistants que les autres).

Boule : Définit les petits monstres des premières quêtes (mousseux, éclaireux, lumineux, etc.).

Broken : Se dit le plus souvent pour une unité qui à l'air d'être plus puissante que tout le reste.

Burst Frog = Explonouille (anglais/français).

Batch : Groupe d'unités.



C

CC = Cristal/Cristaux de combat. Les cristaux qui remplissent la jauge de vos Brave Burst.

CV = Cristal/Cristaux de vie. Les cristaux qui soignent vos personnages.

CRIT = Critique. Les coups critiques infligent plus de dégâts, et certains personnages sont particulièrement efficaces pour interagir avec cette statistique.

CàC : Corps à Corps et type de combattants qui combattent au corps à corps.

Crafter : Action de créer un objet (principalement dans le village).

Compos : Objets nécessaires à la synthèse d'un objet ou d'une sphère.

Cheat : Tricher.

CD = CoolDown : Temps de recharge. Une orbe d'arène a un CD de 1h. Celle du Frontier Hunter a un CD de 3h.



D

DE : Dream Evolution (ang). Evolution Onirique en français.

DPS : Dégats Par Seconde, par extension, juste dégâts. Définit la puissance d'une unité.

DoT = Damage over Time. Dégâts sur le temps, la durée (Poison - peut-être appelé plus communément Debuff).

Drop : Objet lâché par un monstre.

DEF = Défense.

Debuff : Définit le fait de perdre des statistiques, ou de subir une altération d'état.

DC = Drop Check. Nombre maximum de cristaux de combat qui peuvent tomber en 1 coup.


Damage Dealer : Terme anglais désignant une unité chargée de faire le gros du DPS dans une composition.


E

EO = Evolution onirique.

ES = Extra Skill. Compétence passive d'une unité 7*.

Étincelle : Attaque combinée de 2 unités en même temps, ce qui permet d'infliger des dégâts supplémentaires sur ces 2 attaques (aussi appelé Spark).

EWD = Element weak damages. Augmentation des dégâts de l'eau sur le feu par ex.

Explo : Explonouille.


F

Focus : La personne à viser. Si vous faites un focus sur une unité, vous ignorez les autres unités qui l'entourent pour ne cibler que celle là.

Farm : Désigne l’exécution de tâches répétitives afin de se procurer des compos, des zel, du karma, etc...

FH = Frontier Hunter. Un événement régulier de Brave Frontier.

F2P = Free to Play. On parle de free player lorsqu'un joueur ne dépense pas son argent réel pour jouer.

Fuse = Fusionner.

FL = Friend List. Liste d'Amis.


G

GG = Good Game. Bon jeu / Bien joué (pour féliciter quelqu'un).

Gauge = Jauge (anglais/français). BB gauge = Jauge de BB.

Glass Cannon = Canon de verre. Expression qui désigne une unité très puissante, mais extrêmement fragile (exemple : Mifune).

Guard = Garde. Position de défense qui permet de réduire de moitié les dégâts subis.


H

HC = Heart Crystals​ (voir CV)

Heal = Soin.

Healer = Le soigneur du groupe.

HL = High level = Haut niveau. On peut l'employer pour les joueurs, comme pour les donjons.

Hit count = Nombre de coups.

HoT = Heal over Time : Soin sur la durée (Séléna Impériale, Grand Chef Lancia, Phénix immortel).

HS = Honor Summon = Invocation d'Honneur.

HS (non dans le jeu)= Hors Sujet


I

Item = Objet.

IG = In Game = Dans le Jeu.

ID = Identifiant (série de chiffres dans Brave Frontier).


J

JcJ = Joueur contre Joueur (voir aussi PvP).


K

Kick : Virer une personne du groupe.


L

Loot : Ramasser ce qui est dropé (lâché) par un monstre.

LS = LeaderSkill = Compétence de chef.

Level/lvl = Niveau.


M

MS = Mana Shield (voir Bouclier de Mana).

MF = Mystery Frog. Mysterynouille.

Mimic : Monstre qui se fait passer pour un coffre (voir Imitacoffre).

Mitigeur : unité dont le BB/SBB a pour effet de réduire les dégâts reçus d'un pourcentage donné.

MP = Métal Parade.


N

Need : Lorsque l'on a besoin d'un objet qui tombe.

Nerf : Diminution des capacités d'une unité/donjon, afin de la rendre moins puissante et l'équilibrer avec les autres unités/donjons.

Noob = Néophyte = Débutant.

Nuker : Unité infligeant de gros dégâts.


O

OE = Omni Evolution. Autre terme anglais désignant l'évolution onirique.

OS/OT = One Shot/One Turn. Tuer la cible instantanément ou en 1 tour.

OP = Over Powered. Unité plus puissante que les autres dans l'ensemble, et donc généralement très utilisée.

Overkill = Massacre. Fait d'attaquer un ennemi ayant déjà perdu tous ses PV.


P

Pattern = Motif en français. Utilisé pour décrire une série d'attaques d'un boss toujours identique, permettant d'établir des stratégies.

PvP = Player vs Player. Joueur contre Joueur (JcJ).

PvE = Player vs Environment. Joueur contre Monstres de donjon.

PNJ = Personnage Non Joueur.

Pop : Apparition d'un monstre (surtout en PvE).

PL = Power Leveling. Fait de se faire aider par un joueur bien plus puissant dans le but d'atteindre un objectif impossible pour l'autre personnage (très limité dans ce jeu).

PH = Points d'Honneur.

Pot = Potion (dans un contexte particulier - sinon il définit un composant d'évolution).

PV ou PDV = Points de Vie.

Pull = Tirage. Invocation effectuée.

Purge = Capacité de retirer les statuts négatifs.

Proc = Déclenchement d'un effet.


Q

R

Regen : Utilisation de potions afin de régénérer les points de vie.

Rez : Résurrection d'une unité morte.

Raid : Un raid est un groupe de 4 joueurs crée pour relever des défis complexes et non des donjons.

REC = Récupération. Valeur qui permet de définir le montant de vie rendu grâce à un cristal de vie, une potion ou un soin.

RU ou Rate Up = Ratio augmenté. Généralement utilisé pour définir qu'une unité est plus facilement capturable dans un événement d'invocation d'honneur/rare.

Run = Faire un run, effectuer un donjon.

Rush : Faire quelque chose rapidement.

Rank = Rang (existe pour l'arène et durant le Frontier Hunter).

RNG = Random Number Generation. Générateur de nombres aléatoires (aussi appelée "chance/hasard").

Rainbow = Arc-en-ciel. Se dit d'une équipe composée d'unités possédant 5 éléments différents ou plus.

RS = Rare Summon. Invoquer une unité rare.


S

SBB = Super Brave Burst. Version améliorée du Brave Burst (uniquement sur les unités 6* et 7*).

STBB = Single Target Brave Burst = Brave Burst monocible, généralement puissant. On l'utilise, sur le wiki, surtout pour définir les attaques ennemies.

SF = Sphéry : Sphérynouille.

Spam = Répétition d'une action, d'une attaque.

Skill = Compétence. Utilisé aussi pour dire que quelqu'un est "skilled" (talentueux).

Spark = Voir "Étincelle".

Strat = Stratégie.

SMP = Super Métal Parade.

Sub unit : Unité qui fait partie d'une équipe sans en être leader.

SHS = Super Honor Summon. Évènement d'Invocation d'Honneur durant lequel on peut obtenir des composants de fusion rares (notamment des Spherynouilles, Mysterynouilles et autres lutins).


T

Trash mob : Monstre commun présent dans les donjons.

Tank : Personnage endurant capable d'encaisser les coups.


U

UBB : Ultime Brave Burst. Version améliorée de Super Brave Burst. Uniquement pour les unités 7*


V

W

WP = Well Play = Bien joué.


X

Y

Z


N'hésitez pas à commenter si vous voyez un oubli ou si vous avez des questions !

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