Wiki BraveFrontierRPG
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Débloqué après avoir complété Zamburg
Grand quest 016 thum Volonté confiée

Quêtes / Boss Énergie Batailles EXP EXP/Énergie Captures rares
50 10 000 200

Notes:

  • Autres ennemis - Démon guerrier Shusui, Démon d'hérésie Kalon, Démon de la duplicité Mora
  • Équipes requises: 2
  • Limite de Coût: 1 x votre coût normal
  • Alliés bloqués: Griff, Iris, Libera, Rhoa, Krantz, Kafka, Mirfah
  • Conditions de victiore: Aucuns PNJ (personnage allié) mort
  • Configuration bloqué des équipes:

Element Feu Démon rancunier Guzaleg
Monster ills anime GQ28
  • Saccage de la bête - Combo de 5 attaques de feu sur tous les ennemis
  • Rugissement de ressentiment - Combo de 5 attaques de feu sur tous les ennemis, 30% de chance d'infliger Blessure, Faiblesse et Maladie.
  • Calamité de l’aile de feu - Attaque aux dégâts fixés (3,000 de dégâts) sur tous les ennemis
  • Flammes malveillantes - active une Barrière de Feu (50,000 PV et 5,000 DEF), renvoie 30% des dégâts subis pendant 2 tours
  • Guzaleg (Roah et Kafka)
    • Saccage de la bête - Combo de 5 attaques de feu sur tous les ennemis
    • Rugissement de ressentiment - Combo de 5 attaques de feu sur tous les ennemis, 30% de chance d'infliger Blessure, Faiblesse et Maladie.
    • À < 50% de PV
      • La flamme de la bête remplit la zone ! - Attaque aux dégâts fixés (1,000 de dégâts) sur tous les ennemis, ajoute une attaque supplémentaire en fin de tour pendant 2 tour
      • La bête est terrifiée ! - Ne fait rien
  • Guzaleg (Mirfah)
    • Saccage de la bête - Combo de 5 attaques de feu sur tous les ennemis
    • Rugissement de ressentiment - Combo de 5 attaques de feu sur tous les ennemis, 30% de chance d'infliger Blessure, Faiblesse et Maladie.
    • Rugissement enragé - Combo de 5 attaques de feu sur tous les ennemis, réduit la vitesse de remplissage BB de 50%
    • À < 45% de PV
      • Engloutissement - Combo de 3 attaques sur un ennemi, récupère 10,000~15,000 PV
    • À < 20% de PV
      • Engloutissement - Combo de 3 attaques sur un ennemi, récupère 10,000~15,000 PV
  • Guzaleg (parcours en Or)
    • Saccage de la bête - Combo de 5 attaques de feu sur tous les ennemis
    • Rugissement de ressentiment - Combo de 5 attaques de feu sur tous les ennemis, 30% de chance d'infliger Blessure, Faiblesse et Maladie.
    • Calamité de l’aile de feu - Attaque aux dégâts fixés (3,000 de dégâts) sur tous les ennemis
    • À < 75% de PV
      • Le démon choisit sa proie... - Active une barrière de Feu (100,000 PV, 500 DEF), renvoie 30% des dégâts subis pendant 2 tours.
        • Utilisez 3 SBB et 3 attaques normal pour contrer Hurlement de désespoir
      • Hurlement de désespoir - Retire tous les buffs et vide les jauges BB
      • Engloutissement - Combo de 3 attaques sur un ennemi, récupère 10,000~15,000 PV, et vide 70~80% de la jauge BB
    • À < 45% de PV
      • Grande respiration - Mitigation de 100% pendant 1 tour
        • Utilisez 3 SBB et 3 attaques normal pour contrer
        • Si contré
          • La bête chancèle ! - Retire tous ses buffs
      • La flamme karmique du démon remplit la zone ! - Attaque aux dégâts fixés (6,000 de dégâts) sur tous les ennemis, ajoute une attaque supplémentaire en fin de tour pendant 2 tour
    • Brûlé par la flamme karmique - + 50% d'ATT et réduit la vitesse de remplissage BB de 50%
    • À < 10% de PV
      • La bête rassemble ses dernières forces ! - Mitigation de 100% pendant 1 tour
      • Flambée malveillante - Combo de 10 attaques apocalyptique (3000%) de feu sur tous les ennemis
Element Feu Démon guerrier Shusui
Monster ills anime 0043
  • Rage du démon de la guerre - Augmente son ATT de 100% et ajoute Ignore DEF à ses attaques pendant 1 tour
  • Posture du dieu féroce - Retire toutes les affliction, augmente son ATT de 20% et sa DEF de 100% pendant 2 tours.
  • Lame du dieu de la guerre - Combo de 4 attaques de feu, d'eau et terre sur tous les ennemis
  • Élan du dieu de la guerre - Combo de 6 puissantes attaques de feu sur un ennemi
  • Shusui (parcours en Or)
    • Sceau vide - Combo de 13 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis
    • Rage du démon de la guerre - Augmente son ATT de 100% et ajoute Ignore DEF aux attaques pendant 1 tour
  • À < 70% de PV
    • Posture du maître - Retire toutes les afflictions et augmente son taux de coup critique de 20% et sa DEF de 300% pendant 2 tours.
    • Poussée étincelante - Combo de 18 puissantes attaques de feu sur un ennemi
  • Éteignoir - Attaque de feu sur tous les ennemis (60~80% des PV en dégâts)
  • Fin de l'âme - Puissante attaque de feu sur un ennemi (130~150% des PV en dégâts)
  • Destructeur d'âme suprême - Combo de 10 attaques de feu sur un ennemi, Retire les buffs
Element Lumière Mora la rusée
Monster ills anime 0044
  • Jeu de déesse - Combo de 4 attaques de lumière sur tous les ennemis (30~40% des PV en dégâts)
  • Malefaxia - Combo de 9 attaques de lumière sur tous les ennemis
  • Cellule de la pitié - Attaque de lumière sur tous les ennemis, inflige paralysie
Element Ténèbres Démon d'hérésie Kalon
Monster ills anime 0052
  • Ailes d'ébène dansantes - Combo de 6 attaques de ténèbres sur tous les ennemis
  • Ténèbres convulsives - Combo de 6 attaques de ténèbres sur tous les ennemis
  • Mélopée de scellement - Combo de 4 attaques de ténèbres sur tous les ennemis, draine 50% des jauge BB
  • À < 50% de PV
    • Réprimande - Combo de 12 attaques de ténèbres sur tous ennemis (75%~80% des PV en dégâts)
  • Sceau magique - Attaque de ténèbres sur tous les ennemis, inflige malédiction
  • Kalon (Parcours en Or)
  • À < 25% de PV
  • Un pouvoir magique immense s'accumule... - + 50% de DEF, et mitigation de 100% pendant 1 tour
  • Sceau vide - Combo de 13 attaques de ténèbres sur tous les ennemis (120~160% des PV en dégâts)



Hauts faits[]

  • Or - A retrouvé l'Escouade de reconnaissance et est revenu d'Ishgria
  • Argent - Mirfah a battu une bête démoniaque


Récompenses[]

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