Volonté confiée
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Quêtes / Boss
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Énergie
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Batailles
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EXP
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EXP/Énergie
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Captures rares
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50
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10 000
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200
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Notes:
- Autres ennemis - Démon guerrier Shusui, Démon d'hérésie Kalon, Démon de la duplicité Mora
- Équipes requises: 2
- Limite de Coût: 1 x votre coût normal
- Alliés bloqués: Griff, Iris, Libera, Rhoa, Krantz, Kafka, Mirfah
- Conditions de victiore: Aucuns PNJ (personnage allié) mort
- Configuration bloqué des équipes:
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Démon rancunier Guzaleg
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- Saccage de la bête - Combo de 5 attaques de feu sur tous les ennemis
- Rugissement de ressentiment - Combo de 5 attaques de feu sur tous les ennemis, 30% de chance d'infliger Blessure, Faiblesse et Maladie.
- Calamité de l’aile de feu - Attaque aux dégâts fixés (3,000 de dégâts) sur tous les ennemis
- Flammes malveillantes - active une Barrière de Feu (50,000 PV et 5,000 DEF), renvoie 30% des dégâts subis pendant 2 tours
- Guzaleg (Roah et Kafka)
- Saccage de la bête - Combo de 5 attaques de feu sur tous les ennemis
- Rugissement de ressentiment - Combo de 5 attaques de feu sur tous les ennemis, 30% de chance d'infliger Blessure, Faiblesse et Maladie.
- À < 50% de PV
- La flamme de la bête remplit la zone ! - Attaque aux dégâts fixés (1,000 de dégâts) sur tous les ennemis, ajoute une attaque supplémentaire en fin de tour pendant 2 tour
- La bête est terrifiée ! - Ne fait rien
- Guzaleg (Mirfah)
- Saccage de la bête - Combo de 5 attaques de feu sur tous les ennemis
- Rugissement de ressentiment - Combo de 5 attaques de feu sur tous les ennemis, 30% de chance d'infliger Blessure, Faiblesse et Maladie.
- Rugissement enragé - Combo de 5 attaques de feu sur tous les ennemis, réduit la vitesse de remplissage BB de 50%
- À < 45% de PV
- Engloutissement - Combo de 3 attaques sur un ennemi, récupère 10,000~15,000 PV
- À < 20% de PV
- Engloutissement - Combo de 3 attaques sur un ennemi, récupère 10,000~15,000 PV
- Guzaleg (parcours en Or)
- Saccage de la bête - Combo de 5 attaques de feu sur tous les ennemis
- Rugissement de ressentiment - Combo de 5 attaques de feu sur tous les ennemis, 30% de chance d'infliger Blessure, Faiblesse et Maladie.
- Calamité de l’aile de feu - Attaque aux dégâts fixés (3,000 de dégâts) sur tous les ennemis
- À < 75% de PV
- Le démon choisit sa proie... - Active une barrière de Feu (100,000 PV, 500 DEF), renvoie 30% des dégâts subis pendant 2 tours.
- Utilisez 3 SBB et 3 attaques normal pour contrer Hurlement de désespoir
- Hurlement de désespoir - Retire tous les buffs et vide les jauges BB
- Engloutissement - Combo de 3 attaques sur un ennemi, récupère 10,000~15,000 PV, et vide 70~80% de la jauge BB
- À < 45% de PV
- Grande respiration - Mitigation de 100% pendant 1 tour
- Utilisez 3 SBB et 3 attaques normal pour contrer
- Si contré
- La bête chancèle ! - Retire tous ses buffs
- La flamme karmique du démon remplit la zone ! - Attaque aux dégâts fixés (6,000 de dégâts) sur tous les ennemis, ajoute une attaque supplémentaire en fin de tour pendant 2 tour
- Brûlé par la flamme karmique - + 50% d'ATT et réduit la vitesse de remplissage BB de 50%
- À < 10% de PV
- La bête rassemble ses dernières forces ! - Mitigation de 100% pendant 1 tour
- Flambée malveillante - Combo de 10 attaques apocalyptique (3000%) de feu sur tous les ennemis
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Démon guerrier Shusui
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- Rage du démon de la guerre - Augmente son ATT de 100% et ajoute Ignore DEF à ses attaques pendant 1 tour
- Posture du dieu féroce - Retire toutes les affliction, augmente son ATT de 20% et sa DEF de 100% pendant 2 tours.
- Lame du dieu de la guerre - Combo de 4 attaques de feu, d'eau et terre sur tous les ennemis
- Élan du dieu de la guerre - Combo de 6 puissantes attaques de feu sur un ennemi
- Shusui (parcours en Or)
- Sceau vide - Combo de 13 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis
- Rage du démon de la guerre - Augmente son ATT de 100% et ajoute Ignore DEF aux attaques pendant 1 tour
- À < 70% de PV
- Posture du maître - Retire toutes les afflictions et augmente son taux de coup critique de 20% et sa DEF de 300% pendant 2 tours.
- Poussée étincelante - Combo de 18 puissantes attaques de feu sur un ennemi
- Éteignoir - Attaque de feu sur tous les ennemis (60~80% des PV en dégâts)
- Fin de l'âme - Puissante attaque de feu sur un ennemi (130~150% des PV en dégâts)
- Destructeur d'âme suprême - Combo de 10 attaques de feu sur un ennemi, Retire les buffs
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Mora la rusée
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- Jeu de déesse - Combo de 4 attaques de lumière sur tous les ennemis (30~40% des PV en dégâts)
- Malefaxia - Combo de 9 attaques de lumière sur tous les ennemis
- Cellule de la pitié - Attaque de lumière sur tous les ennemis, inflige paralysie
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Démon d'hérésie Kalon
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- Ailes d'ébène dansantes - Combo de 6 attaques de ténèbres sur tous les ennemis
- Ténèbres convulsives - Combo de 6 attaques de ténèbres sur tous les ennemis
- Mélopée de scellement - Combo de 4 attaques de ténèbres sur tous les ennemis, draine 50% des jauge BB
- À < 50% de PV
- Réprimande - Combo de 12 attaques de ténèbres sur tous ennemis (75%~80% des PV en dégâts)
- Sceau magique - Attaque de ténèbres sur tous les ennemis, inflige malédiction
- Kalon (Parcours en Or)
- À < 25% de PV
- Un pouvoir magique immense s'accumule... - + 50% de DEF, et mitigation de 100% pendant 1 tour
- Sceau vide - Combo de 13 attaques de ténèbres sur tous les ennemis (120~160% des PV en dégâts)
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