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Village | Améliorations | Synthèse | Sphères | Bazar | Liste des musiques
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Unités | Types | Leveling | Évolutions | Stats | Compteur de coups
1-100 |
101-200 |
201-300 |
301-400 |
401-500 |
501-600 |
601-700 |
701-800 |
801-900 |
901-1000 |
1001-1100 |
1101-1200 |
1201-1300 |
1301-1400 |
1401-1500 |
1501-1600 |
1601-1700 |
1701-1800
Exclusif EU :
7000-7100 |
7101-7200 |
7201-7300 |
7301-7400
Exclusif Global :
8000-8100 |
8101-8200 |
8201-8300 |
8301-8400 |
8401-8500 ➨ Tsuyu Asui (Omni)
No. | 8436 |
ID | 820588 |
Élément | Eau |
Rareté | Omni |
Nv. Max | 150 |
Coût | 60 |
Type Arène | 11 |
Nb coups / CC créés | ||
---|---|---|
Normal | 13 | 65 |
BB | -- | -- |
SBB | 19 | 19 |
SBB | 30 | 30 |
UBB | 23 | 23 |
Améliorations
Le menu d'amélioration ne s'active QUE si l'unité est lvl max (niv 150) et SBB 10 (UBB débloqué) |
Augmentation Statistiques |
---|
A 10 SP + 80% à tous les paramètres.
|
B 10 SP Augmente les paramètres de 80 à 100%.
|
Augmentation d'attaque |
C 20 SP Augmente les dégâts élémentaires.
Dégâts élémentaire + 200% |
Étincelle |
D 20 SP + 200% aux dégâts d'Étincelle quand les PV sont au dessus de 50%.
|
Spécial |
E 20 SP Permet aux effets de base du BB de durer 1 tour de plus.
La mitigation n'est pas comprise |
F 20 SP Ajoute une réduction des dégâts de DoT pendant 2 tours au BB.
Dégâts DoT - 25% |
G 20 SP Ajoute une réduction des dégâts élémentaires pendant 3 tours au BB.
- 15% de dégâts élémentaire |
H 20 SP Ajoute une augmentation de la jauge BB au BB.
+ 14 CC |
I 40 SP Ajoute une probabilité d'activer ses propres BB/SBB/UBB deux fois en 1 tour au BB.
50% de chance |
J 10 SP Ajoute une augmentation des dégâts contre des ennemis avec affliction pendant 3 tours au SBB.
Dégâts contre ennemis avec afflictions + 200% |
K 20 SP Ajoute une augmentation du taux de remplissage la jauge OD pendant 3 tours aux BB/SBB.
Vitesse de remplissage OD + 60% |
L 10 SP Ajoute un effet de suppression de toutes les afflictions au BB.
|
PV | ATT | DEF | REC | |
Base | 6 019 | 2 528 | 2 528 | 2 528 |
Seigneur | 8 599 | 3 611 | 3 611 | 3 611 |
Anima |
9 724 | 3 611 | 3 611 | 3 311 |
Briseur |
8 599 | 3 911 | 3 311 | 3 611 |
Gardien |
8 599 | 3 311 | 3 911 | 3 611 |
Oracle |
8 149 | 3 611 | 3 611 | 3 911 |
Max Bonus | +1 500 | +600 | +600 | +600 |
Omni+1 | +1 650 | +660 | +660 | +660 |
Omni+2 | +1 950 | +780 | +780 | +780 |
Omni+3 | +2 400 | +960 | +960 | +960 |
Comment évoluer son unité en Omni+ ? | En jeu, les valeurs peuvent différer légèrement||||
Héros amphibien | ||||
+ 200% à la DEF, +80% à la REC et aux PV max. Ajoute une réduction probable de l'attaque pendant 1 tour aux attaques pendant 2 tours quand les dégâts subis dépassent un certain montant. Réduction des dégâts de 20% quand les dégâts subis dépasse un certain montant (5000). Augmente la jauge BB et la réduction des dégâts lors de la garde. 30% de chance de réduire l'ATT de 20% après 5000 dégâts subis, + 12 CC, - 10% de dégâts pendant la garde.
| ||||
Grenouille | ||||
Augmente les dégâts (50%) contre des ennemis avec affliction pour tous les alliés quand Ochaco Uraraka est dans la même équipe. Augmente les stats de 20% quand All Might est dans l'équipe. Annule toutes les afflictions pour tous les alliés . Restaure grandement les PV pour tous les alliés lors de la garde . Ajoute une barrière d'Eau pendant 3 tours aux BB/SBB. Barrière d'eau 6000 PV, 6000 DEF.
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Frappe bondissante EX
(Support)
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Augmente la réduction de dégâts pendant la garde pendant 3 tours. Augmente énormément la jauge BB lors de la garde pendant 3 tours. Dissipe les effets de DoT sur un allié aléatoire. Réduit les dégâts subis pendant 2 tours. Lance Invisibilité sur le lanceur et augmente sa propre ATT, DEF, REC pendant 2 tours. Augmente légèrement la jauge OD. Jauge BB: 20 CC
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Frappe rapide EX | ||||
Jauge SBB: 35 CC
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Frappe sournoise EX | ||||
Jauge UBB: 33 CC
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Informations Techniques |
BB niv 1 | BB niv 10 | ||
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SBB niv 1 | SBB niv 10 | |||
UBB | ||||
Plus d'info | ||||
Évolution | ||||
Chaîne | ||||
Comment l'obtenir |
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