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Unités | Types | Leveling | Évolutions | Stats | Compteur de coups


1-100 | 101-200 | 201-300 | 301-400 | 401-500 | 501-600 | 601-700 | 701-800 | 801-900 | 901-1000 | 1001-1100 | 1101-1200 | 1201-1300 | 1301-1400 | 1401-1500 | 1501-1600 | 1601-1700 | 1701-1800
Exclusif EU : 7000-7100 | 7101-7200 | 7201-7300 | 7301-7400
Exclusif Global : 8000-8100 | 8101-8200 | 8201-8300Faelan Louve blanche | 8301-8400 | 8401-8500


Element Terre
Gender female
Faelan Louve blanche

Unit ills full 830418

Invocation
Je suis la Louve blanche. Je porte ce fardeau, ce fléau au nom des Isengrim !
Fusion
Ces infâmes démons verront ! Pourquoi encore crier au loup quand le loup vous a déjà attrapé ?
Histoire

Bien que les Isengrim fussent de puissants guerriers, ils ne parvinrent pas à surmonter la corruption démoniaque qui s'immisça dans la région de Galardhon. La malédiction impie connue sous le nom de Fuinsignum enveloppa le cœur de la divine Mère forêt avec ses infâmes vrilles, drainant sa vigueur et sa force vitale. C'est à cet instant que Faelan découvrit enfin le but de son existence. Sans hésiter une seule seconde, elle se porta volontaire pour sacrifier sa vie pour sauver les Isengrim, et accepta de subir la malédiction du Fuinsignum qui affligeait leur grand esprit. Faelan n'attendit pas que la Mort vienne la chercher, mais demanda à mourir en guerrière. Et quel meilleur endroit pour mourir que l'île maudite de Fuindor. En plus de la malédiction du Fuinsignum, Faelan reçut la moitié de l'âme de la divine Mère forêt, ce qui lui permit de manipuler les éléments de la nature à sa guise. Armée des bénédictions de la divine Mère forêt, Faelan Louve blanche s'en alla délivrer la vengeance furieuse de la nature et mourut la tête haute en guerrière Isengrim.

No. 8249
ID 830418
Élément Terre
Rareté Phantom icon Omni
Nv. Max 150
Coût 60
Type Arène 2
Nb coups / CC créés
Normal 16 48 Battle crystal drop
BB 21  Icone multi 21 Battle crystal drop
SBB 26  Icone multi 26 Battle crystal drop
SBB 1  Icone aléatoire 1 Battle crystal drop
UBB 31  Icone multi 31 Battle crystal drop
Améliorations

Le menu d'amélioration ne s'active QUE si l'unité est lvl max (niv 150) et SBB 10 (UBB débloqué)

Augmentation Statistiques
Hexa Parameter Boost

A 10 SP

+80 % à tous les paramètres.
Spécial
Hexa Special

B 10 SP

Amplifie l'amélioration de la Compétence de Chef à tous les paramètres.
+ 10%, + 90% à tous les paramètres sur LS

C 15 SP

Ajoute l'annulation des effets de réduction de l'ATT, de la DÉF et de la RÉC pendant 2 tours au BB.

D 20 SP

Ajoute un effet de remplissage au max de sa propre jauge BB au SBB.

E 10 SP

Fait durer les effets du BB pendant 5 tours.
(Uniquement valable sur le renvoie d'affliction quand attaqué et l'annulation des afflictions)

F 10 SP

Ajoute un effet Barrière de terre au SBB.
Barrière de terre 5000 PV

G 20 SP

Amplifie l'effet des Barrières des BB/SBB.
+ 1000 PV, Barrière d'eau 6000 PV (BB), Barrière de terre 6000 PV (SBB)

H 20 SP

Amplifie l'effet d'augmentation de l'ATT BB des SBB/UBB.
+ 100%, ATT BB/SBB/UBB + 600% au total (SBB) et + 700% au total (UBB)

I 15 SP

Amplifie l'effet d'augmentation des dégâts contre les ennemis avec des afflictions des SBB/UBB.
+ 40%, Dégâts contre ennemis avec affliction + 240% au total (SBB), + 440% au total (UBB)

J 10 SP

Augmente les limites du paramètre d'ATT à 160 000.

K 15 SP

Ajoute un effet de réduction des dégâts Étincelle pendant 2 tours aux BB/SBB.
Dégâts étincelle subis - 35%

L 15 SP

Ajoute un effet d'augmentation de son ATT et de ses dégâts Étincelle pendant 3 tours au SBB.
ATT + 100% Icone mono, Dégâts étincelle + 100% Icone mono
PV ATT DEF REC
Base
Icone Base
5 650 2 244 1 829 1 925
Seigneur
Icone Lord
8 072 3 207 2 614 2 751
Anima
Icone Anima
9 197 3 207 2 614 2 451
Briseur
Icone Breaker
8 072 3 507 2 314 2 751
Gardien
Icone Guardian
8 072 2 907 2 914 2 751
Oracle
Icone Oracle
7 622 3 207 2 614 3 051
Max Bonus Unit ills thum 40432 +1 250 Unit ills thum 10452 +800 Unit ills thum 20442 +400 Unit ills thum 30432 +500
Omni+1 Unit ills thum 40432 +1 400 Unit ills thum 10452 +860 Unit ills thum 20442 +460 Unit ills thum 30432 +560
Omni+2 Unit ills thum 40432 +1 700 Unit ills thum 10452 +980 Unit ills thum 20442 +580 Unit ills thum 30432 +680
Omni+3 Unit ills thum 40432 +2 150 Unit ills thum 10452 +1 160 Unit ills thum 20442 +760 Unit ills thum 30432 +860
En jeu, les valeurs peuvent différer légèrement
Comment évoluer son unité en Omni+ ?
Compétence de Chef Élue de la forêt
+80 % à tous les paramètres. +350 % à l'ATT BB. +175 % de dégâts contre les ennemis avec des afflictions. Annule toutes les afflictions et les effets de réduction de l'ATT, de la DÉF et de la RÉC. Réduit les dégâts de 15 %.
Extra Skill
 Championne d'Isengrim
Annule toutes les afflictions. +100 % de dégâts contre les ennemis avec des afflictions. Ajoute un effet d'augmentation de 10 % de la jauge OD aux BB/SBB. +25 % à tous les paramètres de type Eau et Terre Icone multi.
Brave Burst Voile de Joro
  • Combo de 21 attaques d'eau et terre sur tous les ennemis.
Active une Barrière d'Eau. Probabilité de renvoyer une affliction quand attaqué pendant 3 tours. Annule les afflictions pendant 3 tours. Suppression de toutes les afflictions. Réduction des dégâts élémentaire pendant 1 tour.
Jauge BB: Battle crystal drop27 CC
Super Brave Burst Frénésie lupine
  • Combo de 26 attaques de terre sur tous les ennemis (l'utilisation répétée augmente les dégâts).
  • Combo de 10 attaques de terre aléatoires sur tous les ennemis.
Inflige une affliction aléatoire. Augmente les dégâts aux ennemis avec des afflictions pendant 3 tours. Augmente l'ATT BB pendant 3 tours.
Jauge SBB: Battle crystal drop30 CC
Ultimate Brave Burst Colère de Fenris
  • Combo de 31 attaques de terre sur tous les ennemis.
Ajoute un effet d'affliction aléatoire aux attaques pendant 3 tours. Augmente les dégâts infligés aux ennemis avec afflictions pendant 3 tours. Augmente l'ATT BB pendant 3 tours. Réduction des dégâts élémentaire pendant 3 tours. Augmente la jauge OD.
Jauge UBB: Battle crystal drop30 CC
Informations
Techniques
BB niv 1 BB niv 10
  • Ratio 300%
    Distribution: 3% 3% 3% 3% 3% 3% 4% 4% 4% 5% 3% 3% 3% 3% 5%
    5% 5% 8% 8% 10% 12%


    Hits animation timing (ms): 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 71 74 77 80
    83 89 95 113 116 125 131
  • Barrière d'eau 5000 PV
  • Poison 10%
  • Faiblesse 15%
  • Maladie 15%
  • Blessure 15%
  • Malédiction 10%
  • Paralysie 10%
  • - 15% dégâts feu
  • -15% dégâts eau
  • - 15% dégâts terre
  • - 15% dégâts foudre
  • - 15% dégâts lumière
  • - 15% dégâts ténèbres
  • Ratio 400%
    Distribution: 3% 3% 3% 3% 3% 3% 4% 4% 4% 5% 3% 3% 3% 3% 5%
    5% 5% 8% 8% 10% 12%


    Hits animation timing (ms): 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 71 74 77 80
    83 89 95 113 116 125 131
  • Barrière d'eau 5000 PV
  • Poison 10%
  • Faiblesse 15%
  • Maladie 15%
  • Blessure 15%
  • Malédiction 10%
  • Paralysie 10%
  • - 15% dégâts feu
  • -15% dégâts eau
  • - 15% dégâts terre
  • - 15% dégâts foudre
  • - 15% dégâts lumière
  • - 15% dégâts ténèbres

SBB niv 1 SBB niv 10
  • Ratio 400~1000%
    Distribution: 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 4% 4% 5% 3% 3% 3%
    3% 3% 3% 4% 4% 4% 5% 5% 6% 7% 7%


    Hits animation timing (ms): 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 71 77
    83 89 95 101 107 113 116 119 121 127 133 139
  • Ratio 400%
    Distribution: 100%

    Hits animation timing (ms): 6
  • Blessure 20%
  • Maladie 20%
  • Faiblesse 20%
  • Malédiction 20%
  • Poison 20%
  • Paralysie 20%
  • Dégâts contre ennemis avec affliction + 200%
  • ATT BB/SBB/UBB + 500%
  • Ratio 500~1100%
    Distribution: 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 4% 4% 5% 3% 3% 3%
    3% 3% 3% 4% 4% 4% 5% 5% 6% 7% 7%


    Hits animation timing (ms): 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 71 77
    83 89 95 101 107 113 116 119 121 127 133 139
  • Ratio 800%
    Distribution: 100%

    Hits animation timing (ms): 6
  • Blessure 25%
  • Maladie 25%
  • Faiblesse 25%
  • Malédiction 25%
  • Poison 25%
  • Paralysie 25%
  • Dégâts contre ennemis avec affliction + 200%
  • ATT BB/SBB/UBB + 500%
UBB
  • Ratio 1500%
    Distribution: 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 4% 4% 3%
    3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 4% 4% 4% 5%


    Hits animation timing (ms): 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 56 62
    71 74 77 80 83 86 89 95 98 101 107 113 116 119 125 131 137
  • Blessure 100%
  • Maladie 100%
  • Faiblesse 100%
  • Malédiction 100%
  • Poison 100%
  • Paralysie 100%
  • Dégâts contre ennemis avec affliction + 400%
  • ATT BB/SBB/UBB + 600%
  • - 100% dégâts feu
  • -100% dégâts eau
  • - 100% dégâts terre
  • - 100% dégâts foudre
  • - 100% dégâts lumière
  • - 100% dégâts ténèbres
  • Jauge OD + 50%
Plus d'info


Comment l'obtenir



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