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Unités | Types | Leveling | Évolutions | Stats | Compteur de coups
1-100 |
101-200 |
201-300 |
301-400 |
401-500 |
501-600 |
601-700 |
701-800 |
801-900 |
901-1000 |
1001-1100 |
1101-1200 |
1201-1300 |
1301-1400 |
1401-1500 |
1501-1600 |
1601-1700 |
1701-1800
Exclusif EU :
7000-7100 ➨ Stratosphérique Crash Belt |
7101-7200 |
7201-7300 |
7301-7400
Exclusif Global :
8000-8100 |
8101-8200 |
8201-8300 |
8301-8400 |
8401-8500
No. | 7098 |
ID | 740157 |
Élément | Foudre |
Rareté | Omni |
Nv. Max | 150 |
Coût | 48 |
Type Arène | 3 |
Nb coups / CC créés | ||
---|---|---|
Normal | 11 | 44 |
BB | 15 | 15 |
SBB | 28 | 28 |
UBB | 23 | 23 |
Améliorations
Le menu d'amélioration ne s'active QUE si l'unité est lvl max (niv 150) et SBB 10 (UBB débloqué) |
Augmentation Statistiques |
---|
A 20 SP +20 % à tous les paramètres.
|
Étincelle |
B 20 SP +80 % aux dégâts Étincelle.
|
C 20 SP Les dégâts Étincelle augmentent la jauge BB.
+ 2~3 CC /étincelle |
Coups critiques |
D 20 SP Augmente les dégâts des coups critiques.
Dégâts critique + 50% |
Spécial |
E 10 SP Ajoute une augmentation de l'ATT BB pendant 3 tours aux SBB.
ATT BB/SBB/UBB + 400% |
F 30 SP Amplifie l'effet d'augmentation de l'ATT BB des BB/SBB/UBB.
+ 50%, ATT BB/SBB/UBB + 450% sur BB/SBB, + 500% sur UBB |
Prérequis: Débloquez "Ajoute une augmentation de l'ATT BB pendant 3 tours aux SBB." |
G 20 SP Amplifie l'effet d'augmentation des dégâts élémentaires des SBB.
+ 25%, Dégâts élémentaire + 100% au total |
H 20 SP Ajoute un effet d'augmentation de l'ATT pendant 3 tours aux BB/SBB.
ATT + 160% |
I 30 SP Ajoute un effet d'augmentation du taux de coup critique pendant 3 tours aux BB/SBB/UBB.
Critique + 60% |
J 30 SP Amplifie l'effet des chances de lancer des doubles BB/SBB/UBB des BB/SBB.
+ 5%, 20% de chance de lancer des doubles BB/SBB/UBB sur le BB et 25% sur le SBB au total |
PV | ATT | DEF | REC | |
Base | 6 827 | 2 330 | 2 282 | 2 291 |
Seigneur | 8 329 | 2 843 | 2 784 | 2 795 |
Anima |
9 454 | 2 843 | 2 784 | 2 495 |
Briseur |
8 329 | 3 143 | 2 484 | 2 795 |
Gardien |
8 329 | 2 543 | 3 084 | 2 795 |
Oracle |
7 879 | 2 843 | 2 784 | 3 095 |
Max Bonus | +1 500 | +600 | +600 | +600 |
Omni+1 | +1 650 | +660 | +660 | +660 |
Omni+2 | +1 950 | +780 | +780 | +780 |
Omni+3 | +2 400 | +960 | +960 | +960 |
Comment évoluer son unité en Omni+ ? | En jeu, les valeurs peuvent différer légèrement||||
Canon de verre surpuissant | ||||
+100 % à l'ATT et +150 % aux dégâts élémentaires. +200 % à l'ATT BB, +100 % aux dégâts Étincelle et +150 % aux dégâts critiques pendant les 2 premiers tours. | ||||
Amplificateur de nitro | ||||
Ajoute un probable coup critique Étincelle pendant 3 tours aux BB/SBB. Si Réacteur customisé est équipé: +50 % aux dégâts Étincelle et +40 % à l'ATT BB . 30% de chance de critique étincelle (+50%)
| ||||
Suprématie aérienne | ||||
Combo de 15 attaques de foudre sur tous les ennemis. Chance de lancer des doubles BB/SBB/UBB pendant 3 tours. Augmente l'ATT BB pendant 3 tours. Ajoute tous les éléments aux attaques pendant 3 tours. Jauge BB: 28 CC
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Mortier aérien | ||||
Combo de 28 attaques de foudre sur tous les ennemis. Augmente l'ATT des unités foudre et ténèbres et augmente les dégâts élémentaires pendant 3 tours. Chance de lancer des doubles BB/SBB/UBB et ajoute tous les éléments aux attaques pendant 3 tours. Jauge SBB: 25 CC
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Bombardement céleste | ||||
Combo de 23 attaques de foudre sur tous les ennemis. Augmente l'ATT, l'ATT BB et les dégâts des coups critiques pendant 3 tours. Chance de lancer des doubles BB/SBB/UBB pendant 3 tours. Jauge UBB: 30 CC
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Informations Techniques |
BB niv 1 | BB niv 10 | ||
|
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SBB niv 1 | SBB niv 10 | |||
UBB | ||||
Plus d'info | ||||
Évolution | ||||
Chaîne | ➨ | |||
Comment l'obtenir |
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