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Unités | Types | Leveling | Évolutions | Stats | Compteur de coups


1-100 | 101-200 | 201-300 | 301-400 | 401-500 | 501-600 | 601-700 | 701-800 | 801-900 | 901-1000 | 1001-1100 | 1101-1200 | 1201-1300 | 1301-1400 | 1401-1500 | 1501-1600 | 1601-1700Déesse mécanique Lilith | 1701-1800
Exclusif EU : 7000-7100 | 7101-7200 | 7201-7300 | 7301-7400
Exclusif Global : 8000-8100 | 8101-8200 | 8201-8300 | 8301-8400 | 8401-8500


Element Lumière
Gender none
Déesse mécanique Lilith
Unit ills full 50317
Film
Dungeon battle arena
Unit ills anime 50317
Film atk
Dungeon battle 80022 1
Unit ills anime atk 50317
Invocation
Oui, je le sens aussi maintenant... La chaleur de ce qu'on appelle la « vie ». Pour la défendre, mon maître...
Évolution
Alignement avec le 3e système confirmé. Tous les systèmes sont opérationnels. Maître, vous avez réussi !
Fusion
Amélioration du rendement confirmée sur tous les systèmes. Mais surtout, je sens... Serait-ce un... cœur ? Non, une âme ?!
Histoire

Si Lilith avait utilisé des améliorations pour contourner les limites à l'aide des pouvoirs des Six armures de Reeze, sa puissance lui aurait permis d'ouvrir des portes vers d'autres mondes sans difficulté. Avec une telle force, le duo aurait probablement pu éliminer toutes les forces de l'armée divine des environs et poursuivre le frère de Reeze vers un autre monde. Malheureusement, il n'existe aucune preuve indiquant que Lilith et sa créatrice aient jamais atteint Ishgria, même s'il existe un monde où une légende parle de déesses mécaniques qui leur ressemblent.

No. 1636
ID 50317
Élément Lumière
Rareté Phantom icon Omni
Nv. Max 150
Coût 47
Type Arène 2
Nb coups / CC créés
Normal 15 45 Battle crystal drop
BB 20  Icone multi 40 Battle crystal drop
SBB 20  Icone mono 40 Battle crystal drop
SBB 6  Icone mono 12 Battle crystal drop
UBB 22  Icone multi 22 Battle crystal drop
UBB 8  Icone mono 8 Battle crystal drop
Améliorations

Le menu d'amélioration ne s'active QUE si l'unité est lvl max (niv 150) et SBB 10 (UBB débloqué)

Augmentation Statistiques
Hexa Parameter Boost

A 15 SP

+30 % aux PV max

B 10 SP

Augmente l'ATT, DEF, REC à chaque tour (jusqu'à 5 tours)
+ 10%, + 50% au toal

C 10 SP

Augmente l'ATT, la DEF et la REC lorsque la jauge BB est à plus de 50 %.
+ 50%
Étincelle
Hexa Spark

D 10 SP

+80 % aux dégâts Étincelle

E 15 SP Strengthen item btn4

Augmente les dégâts Étincelle de 80 % à 100 %.
Prérequis: Débloquer +80 % aux dégâts Étincelle
Augmentation d'attaque
Hexa Attack Boost

F 10 SP

Augmente l'ATT BB
ATT BB/SBB/UBB + 50%
Spécial
Hexa Special

G 10 SP

Augmente les limites du paramètre d'ATT à 130 000

H 30 SP

Amplifie l'augmentation de sa propre ATT, DEF et REC des BB/SBB
+ 20%, + 140% au total sur BB/SBB

I 35 SP

Amplifie l'effet d'augmentation de la jauge BB de l'ES des BB/SBB
+ 2 CC, + 10 CC au total sur BB/SBB

J 30 SP

Ajoute un effet d'énorme augmentation de son ATT BB aux BB/SBB
ATT BB/SBB/UBB + 500% sur BB/SBB (non cumulable avec d'autres effets d'augmentation d'ATT BB)
PV ATT DEF REC
Base
Icone Base
5 994 2 952 1 954 1 953
Seigneur
Icone Lord
7 803 3 657 2 442 2 418
Anima
Icone Anima
8 928 3 657 2 442 2 118
Briseur
Icone Breaker
7 803 3 957 2 142 2 418
Gardien
Icone Guardian
7 803 3 357 2 742 2 418
Oracle
Icone Oracle
7 353 3 657 2 442 2 718
Max Bonus Unit ills thum 40432 +1 500 Unit ills thum 10452 +600 Unit ills thum 20442 +600 Unit ills thum 30432 +600
Omni+1 Unit ills thum 40432 +1 650 Unit ills thum 10452 +660 Unit ills thum 20442 +660 Unit ills thum 30432 +660
Omni+2 Unit ills thum 40432 +1 950 Unit ills thum 10452 +780 Unit ills thum 20442 +780 Unit ills thum 30432 +780
Omni+3 Unit ills thum 40432 +2 400 Unit ills thum 10452 +960 Unit ills thum 20442 +960 Unit ills thum 30432 +960
En jeu, les valeurs peuvent différer légèrement
Comment évoluer son unité en Omni+ ?
Comp chef Explosion d'ange mécha
+100 % à l'ATT et +30 % aux PV max si 5 éléments ou plus sont présents. +50 % à l'ATT. +30 % aux PV max. Augmente les dégâts Étincelle. Augmente considérablement l'ATT BB quand les PV sont supérieurs à 50 %.
+ 100 % aux dégâts Étincelle. ATT BB/SBB/UBB + 200%
Extra skill
 Dévouement éternel
+30 % à tous les paramètres quand l'Armure de Reeze est équipée. Ajoute un effet de forte augmentation de la jauge BB aux BB/SBB
+ 8 CC/tour
Requiert:
Sphere thum 1 1
Armure de Reeze
Brave Burst Explosion de sanctuaire
Combo de 20 puissantes attaques de lumière sur un ennemi. Remplit la jauge BB au max. Augmente considérablement sa propre ATT, DEF et REC pendant 3 tours. Ajoute un effet ignorant la DEF aux attaques pendant 2 tours.
Jauge BB: Battle crystal drop22 CC
Super Brave Burst Force Azerion RS3
Combo de 20 puissantes attaques de lumière sur 1 ennemi. Combo de 6 énormes attaques de lumière sur 1 ennemi (dégâts selon les PV restants). Augmente la jauge OD. Remplit la jauge BB au max. Augmente sa propre ATT, DEF et REC pendant 3 tours. Augmente l'ATT, la DEF et la REC pendant 3 tours.
Jauge SBB: Battle crystal drop28 CC
Ultimate Brave Burst Bris d'étoile cosmique
Combo de 22 énormes attaques de lumière sur tous les ennemis. Combo de 8 énormes attaques de lumière sur 1 ennemi (dégâts selon les PV restants). Augmente la jauge OD. Remplit les jauges BB au max. Augmente ses propres dégâts Étincelle pendant 3 tours. Augmente les dégâts Étincelle pendant 3 tours. Augmente énormément l'ATT, la DEF et la REC pendant 3 tours.
Jauge UBB: Battle crystal drop30 CC
Informations
Techniques
BB niv 1 BB niv 10
  • Ratio 400%
    Distribution: 5% 4% 4% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2%
    2% 2% 11% 9% 7% 11% 7% 8% 8% 8%


    Hits animation timing (ms):9 13 19 33 42 51 90 93 96 99
    102 105 108 111 114 117 120 123 126 129
  • ATT + 90% (soi)
  • DEF + 90% (soi)
  • REC + 90% (soi)
  • Ratio 320%
    Distribution: 5% 4% 4% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2% 2%
    2% 11% 9% 7% 11% 7% 8% 8% 8%


    Hits animation timing (ms):9 13 19 33 42 51 90 93 96 99
    102 105 108 111 114 117 120 123 126 129
  • ATT + 120% (soi)
  • DEF + 120% (soi)
  • REC + 120% (soi)

SBB niv 1 SBB niv 10
  • Ratio 200~800%
    Augmente le ratio de 6% par 1% de PV restant (+ 600% max)

    Distribution: 20% 14% 12% 18% 18% 18%

    Hits animation timing (ms):9 13 16 33 40 47%
  • Ratio 550%
    Distribution: 90% 93% 96% 99% 102% 105% 108% 111% 114% 117%
    120% 123% 126% 129% 132% 135% 138% 141% 144% 147%


    Hits animation timing (ms):9 4 5 7 5 3 4 3 5 4
    3 5 4 6 7 5 6 4 5 6
  • Jauge OD + 8%
  • ATT + 120% (soi)
  • DEF + 120% (soi)
  • REC + 120% (soi)
  • ATT + 120%
  • DEF + 120%
  • REC + 120%
  • Ratio 300~1100%
    Augmente le ratio de 8% par 1% de PV restant (+ 800% max)

    Distribution: 20% 14% 12% 18% 18% 18%

    Hits animation timing (ms):9 13 16 33 40 47%
  • Ratio 650%
    Distribution: 90% 93% 96% 99% 102% 105% 108% 111% 114% 117%
    120% 123% 126% 129% 132% 135% 138% 141% 144% 147%


    Hits animation timing (ms):9 4 5 7 5 3 4 3 5 4
    3 5 4 6 7 5 6 4 5 6
  • Jauge OD + 8%
  • ATT + 120% (soi)
  • DEF + 120% (soi)
  • REC + 120% (soi)
  • ATT + 160%
  • DEF + 160%
  • REC + 160%
UBB
  • Ratio 2000%
    Distribution: 9% 4% 5% 8% 5% 3% 4% 3% 5% 4%
    3% 3% 4% 6% 3% 5% 6% 3% 5% 3% 4% 5%


    Hits animation timing (ms):90 93 96 99 102 105 108 111 114 117
    120 123 126 129 132 135 138 141 144 147 150 153
  • Ratio 200~1500%
    Augmente le ratio de 13% par 1% de PV restant (+ 1300% max)

    Distribution: 9% 4% 5% 8% 5% 3% 4% 3% 5% 4%
    3% 3% 4% 6% 3% 5% 6% 3% 5% 3% 4% 5%


    Hits animation timing (ms):90 93 96 99 102 105 108 111 114 117
    120 123 126 129 132 135 138 141 144 147 150 153
  • Jauge OD + 50%
  • + 999 CC
  • Dégâts Étincelle + 70% (soi)
  • ATT + 300%
  • DEF + 300%
  • REC + 300%
Plus d'info
Évolution
Chaîne Unit ills thum 50313 Unit ills thum 50314 Unit ills thum 50315 Unit ills thum 50316 ➨ Unit ills thum 50317
Comment l'obtenir
  • Par évolution


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