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Unités | Types | Leveling | Évolutions | Stats | Compteur de coups
1-100 |
101-200 |
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401-500 |
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1001-1100 ➨ Champion vertueux Krantz |
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1701-1800
Exclusif EU :
7000-7100 |
7101-7200 |
7201-7300 |
7301-7400
Exclusif Global :
8000-8100 |
8101-8200 |
8201-8300 |
8301-8400 |
8401-8500
Champion vertueux Krantz
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Invocation maintenant je le remets à un autre. Je suis sûr que cette personne... |
Évolution regrets, mais je peux dire que j'ai fait de mon mieux. |
Fusion Je suis mon propre instinct, et je vise toujours plus haut ! |
Histoire
Un invocateur intégré à l'« Escouade d'éclaireurs d'Ishgria » secrète. Immédiatement après avoir posé le pied sur Ishgria, Krantz fut nommé commandant de l'escouade dont l'effectif fut ramené à trois membres après l'attaque d'une terrible bête. Peu de temps après, un autre puissant démon apparut et Krantz eut à faire un choix. Il resterait affronter le démon avec Libera, pendant que le dernier membre de leur escouade rapporterait leurs découvertes. Par malheur, celui-ci ne devait jamais retourner à Elgaïa. |
No. | 1019 |
ID | 50756 |
Élément | Lumière |
Rareté | ★★★★★★★ |
Nv. Max | 120 |
Coût | 42 |
Type Arène | 3 |
Nb coups / CC créés | ||
---|---|---|
Normal | 9 | 36 |
BB | 12 | 12 |
SBB | 16 | 16 |
UBB | 20 | 20 |
PV | ATT | DEF | REC | |
Base | 5 227 | 1 959 | 1 920 | 1 806 |
Seigneur | 6 855 | 2 464 | 2 400 | 2 255 |
Anima |
7 755 | 2 464 | 2 400 | 2 015 |
Briseur |
6 855 | 2 704 | 2 160 | 2 255 |
Gardien |
6 855 | 2 224 | 2 640 | 2 255 |
Oracle |
6 495 | 2 464 | 2 400 | 2 495 |
Max Bonus | +1 000 | +300 | +600 | +400 |
En jeu, les valeurs peuvent différer légèrement | ||||
Destin des cinq lumières | ||||
+30% PV max et +100% ATT pour tous les alliés si 5 éléments ou plus sont présents. Augmente le taux d'apparition des CC et des CV Augmente le taux d'apparition des CC et CV de 12%
| ||||
Talent naissant | ||||
Réduit la quantité de jauge BB requise pour le BB de 20% et 20% de chance de réduire les dégâts de 20% | ||||
Jugement de la lumière innocente | ||||
Combo de 12 puissantes attaques de lumière sur tous les ennemis. Ajoute les éléments Lumière et Ténèbres à l'ATT pendant 3 tours. Réduit les dégâts subis de 50 % pour 1 tour et suppression de toutes les afflictions Jauge BB: 37~28 CC
| ||||
Claymore de Charis | ||||
Combo de 16 puissantes attaques de lumière sur tous les ennemis. Grande récupération de PV. Ajoute les éléments Lumière et Ténèbres à l'ATT pendant 3 tours. Réduit les dégâts subis de 50 % pour 1 tour Jauge SBB: 29~20 CC
| ||||
Diviseur tellurique | ||||
Combo de 20 énormes attaques de lumière sur tous les ennemis. Augmente ATT liée à la DÉF pendant 3 tours. Réduit les dégâts subis de 75 % pour 2 tours Jauge UBB: 25 CC
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Informations Techniques |
BB niv 1 | BB niv 10 | ||
|
||||
SBB niv 1 | SBB niv 10 | |||
UBB | ||||
Plus d'info | ||||
Évolution | ||||
Chaîne | ➨ | |||
Coût | 3,000,000 Zel 1 000 000 Karma | |||
Comment l'obtenir |
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