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Unités | Types | Leveling | Évolutions | Stats | Compteur de coups


1-100 | 101-200 | 201-300 | 301-400 | 401-500 | 501-600 | 601-700 | 701-800 | 801-900 | 901-1000 | 1001-1100 | 1101-1200 | 1201-1300 | 1301-1400 | 1401-1500 | 1501-1600 | 1601-1700Cendres sacrées Jakra | 1701-1800
Exclusif EU : 7000-7100 | 7101-7200 | 7201-7300 | 7301-7400
Exclusif Global : 8000-8100 | 8101-8200 | 8201-8300 | 8301-8400 | 8401-8500


Element Feu
Gender none
Cendres sacrées Jakra
Unit ills full 11097
Film
Dungeon battle arena
Unit ills anime 11097
Film atk
Dungeon battle 80022 1
Unit ills anime atk 11097
Invocation
Crains-moi, humain...
Quel plaisir d'observer ton âme trembler de peur...
Évolution
Désormais, aucun être vivant ne pourra résister à mes flammes... Perds tout espoir devant ta propre faiblesse !
Fusion
Donnez-m'en plus...
Plus de chaos, de massacre...
Répandez la souffrance et le désespoir !
Histoire

Si le Saint empereur ne s'était pas manifesté pour transformer cet oiseau divin en un dieu scellé, aucune entité à Ohbanahara n'aurait été en mesure de mettre un terme à sa fureur. En réalité, un ancien texte révèle que cette créature utilisait ses flammes pour dévorer les âmes de ses victimes, gagnant ainsi en puissance. Si les textes disent vrai, au bout d'un certain temps il serait devenu capable d'affronter n'importe quel dieu. De la même manière, après avoir dévoré tout ce qu'Ohbanahara avait à offrir, il serait parti pour d'autres mondes, à la recherche de nouvelles proies.

No. 1650
ID 11097
Élément Feu
Rareté Phantom icon Omni
Nv. Max 150
Coût 50
Type Arène 2
Nb coups / CC créés
Normal 6 48 Battle crystal drop
BB -- --
SBB 14  Icone multi 14 Battle crystal drop
UBB 19  Icone multi 19 Battle crystal drop
Améliorations

Le menu d'amélioration ne s'active QUE si l'unité est lvl max (niv 150) et SBB 10 (UBB débloqué)

Augmentation Statistiques
Hexa Parameter Boost

A 10 SP

+30 % à l'ATT et aux PV max.

B 20 SP Strengthen item btn4

Augmente l'amélioration de l'ATT et des PV max de 30 % à 50 %.
Prérequis: Débloquer Améliore l'effet probabilité de réduction de l'ATT, DEF des SBB

C 10 SP

Augmente l'ATT et la REC en fonction des PV restants.
+ 0,5% par 1% de PV restants, + 50% au total
Jauge de BB
Hexa BB Gauge

D 10 SP

Augmente considérablement la jauge BB
+ 4 CC/tour
Spécial
Hexa Special

E 20 SP

Les dégâts subis peuvent légèrement restaurer des PV.
25% de chance de soigner 15~20% des dégâts subis

F 20 SP

Améliore l'effet probabilité de réduction de l'ATT, DEF des SBB.

G 10 SP

Permet aux effets probabilité de réduction d'ATT, DEF des SBB de durer 2 tours

H 20 SP

Amplifie l'effet d'augmentation de la jauge BB des BB
+ 2 CC, + 12 CC au total sur BB

I 30 SP

Ajoute un effet attaque supplémentaire sur tous les ennemis à la fin du tour pendant 2 tours aux BB/SBB
DoT + 500%

J 40 SP

Ajoute une augmentation de la jauge BB aux BB/SBB à chaque tour
+ 9 CC/tour au BB/SBB
PV ATT DEF REC
Base
Icone Base
6 366 2 611 2 467 2 425
Seigneur
Icone Lord
8 266 3 234 3 083 3 017
Anima
Icone Anima
9 391 3 234 3 083 2 717
Briseur
Icone Breaker
8 266 3 534 2 783 3 017
Gardien
Icone Guardian
8 266 2 934 3 383 3 017
Oracle
Icone Oracle
7 816 3 234 3 083 3 317
Max Bonus Unit ills thum 40432 +1 500 Unit ills thum 10452 +600 Unit ills thum 20442 +600 Unit ills thum 30432 +600
Omni+1 Unit ills thum 40432 +1 650 Unit ills thum 10452 +660 Unit ills thum 20442 +660 Unit ills thum 30432 +660
Omni+2 Unit ills thum 40432 +1 950 Unit ills thum 10452 +780 Unit ills thum 20442 +780 Unit ills thum 30432 +780
Omni+3 Unit ills thum 40432 +2 400 Unit ills thum 10452 +960 Unit ills thum 20442 +960 Unit ills thum 30432 +960
En jeu, les valeurs peuvent différer légèrement
Comment évoluer son unité en Omni+ ?
Comp chef Malice brûlante
+60 % à l'ATT, la REC et aux PV max. Annule toutes les afflictions. Légère absorption de PV et énorme augmentation de l'ATT BB lorsque les PV sont supérieurs à 50 %.
Drain 5~10% PV. ATT BB/SBB/UBB + 250%
Extra skill
 Brûlure dévorâme
Annule toutes les afflictions. Chance de résister à 1 KO. Augmente la valeur d'ATT max. de 99 999 à 130 000.
60% de chance de résister à 1 KO
Brave Burst Grâce aviaire
Augmente énormément la jauge BB. Ajoute aux attaques pendant 3 tours une chance d'infliger une affliction aléatoire, augmente les dégâts contre les ennemis avec des afflictions, ajoute un probable contre d'affliction aléatoire pendant 3 tours et ajoutes aux attaques pendant 3 tours des chances de réduire l'ATT et la DEF de 2 tours.
Jauge BB: Battle crystal drop18 CC
Super Brave Burst Bûcher du phénix suprême
Combo de 14 puissantes attaques de feu sur tous. Chance de réduire l'ATT et la DEF, et chance d'infliger une affliction aléatoire pendant 1 tour. Chance de récupération de PV lors des attaques et augmente l'ATT, la DEF et la REC des types Feu pendant 3 tours.
Jauge SBB: Battle crystal drop29 CC
Ultimate Brave Burst Flamme primordiale
Combo de 19 énormes attaques de feu sur tous les ennemis. Énorme réduction d'ATT et de DEF pendant 3 tours. Infliction aléatoire pendant 3 tours. Augmente les dégâts contre les ennemis avec afflictions pendant 3 tours. Augmente énormément l'ATT, la DEF et la REC des unités Feu pendant 3 tours.
Jauge UBB: Battle crystal drop32 CC
Informations
Techniques
BB niv 1 BB niv 10
  • + 10 CC
  • Blessure + 15%
  • Faiblesse + 15%
  • Maladie + 15%
  • Blessure + 10%
  • Malédiction + 10%
  • Poison + 10%
  • Dégâts contre les ennemis avec afflictions + 200%
  • Blessure 15% quand attaqué
  • Faiblesse 15% quand attaqué
  • Maladie 15% quand attaqué
  • Paralysie 10% quand attaqué
  • Malédiction 10% quand attaqué
  • Poison 10% quand attaqué
  • 10% de chance de réduire l'ATT de 20%
  • 10% de chance de réduire la DEF de 20%
  • + 10 CC
  • Blessure + 15%
  • Faiblesse + 15%
  • Maladie + 15%
  • Blessure + 10%
  • Malédiction + 10%
  • Poison + 10%
  • Dégâts contre les ennemis avec afflictions + 200%
  • Blessure 15% quand attaqué
  • Faiblesse 15% quand attaqué
  • Maladie 15% quand attaqué
  • Paralysie 10% quand attaqué
  • Malédiction 10% quand attaqué
  • Poison 10% quand attaqué
  • 10% de chance de réduire l'ATT de 20%
  • 10% de chance de réduire la DEF de 20%

SBB niv 1 SBB niv 10
  • Ratio 520%
    Distribution: 11% 22% 12% 9% 7% 6% 6% 5% 5% 4% 4% 3% 3% 3%

    Hits animation timing (ms):33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72
  • 30% de chance de réduire l'ATT de 50%
  • 30% de chance de réduire la DEF de 50%
  • Blessure + 55%
  • Faiblesse + 55%
  • Maladie + 55%
  • Blessure + 55%
  • Malédiction + 55%
  • Poison + 55%
  • 50% de chance de drainer 4~6% PV
  • ATT des unités feu + 80%
  • DEF des unités feu + 80%
  • REC des unités feu + 80%
  • Ratio 620%
    Distribution: 11% 22% 12% 9% 7% 6% 6% 5% 5% 4% 4% 3% 3% 3%

    Hits animation timing (ms):33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72
  • 30% de chance de réduire l'ATT de 50%
  • 30% de chance de réduire la DEF de 50%
  • Blessure + 75%
  • Faiblesse + 75%
  • Maladie + 75%
  • Blessure + 75%
  • Malédiction + 75%
  • Poison + 75%
  • 50% de chance de drainer 4~6% PV
  • ATT des unités feu + 120%
  • DEF des unités feu + 120%
  • REC des unités feu + 120%
UBB
  • Ratio 1800%
    Distribution: 8% 16% 10% 8% 7% 6% 5% 5% 5% 4% 4% 4% 3% 3% 3% 3% 2% 2% 2%

    Hits animation timing (ms):33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78 81 84 87
  • 100% de chance de réduire l'ATT de 80%
  • 100% de chance de réduire la DEF de 80%
  • Blessure + 100%
  • Faiblesse + 100%
  • Maladie + 100%
  • Blessure + 100%
  • Malédiction + 100%
  • Poison + 100%
  • Dégâts contre les ennemis avec afflictions + 350%
  • ATT des unités Feu + 200%
  • DEF des unités Feu + 200%
  • REC des unités Feu + 200%
Plus d'info
Évolution
Chaîne Unit ills thum 11096 ➨ Unit ills thum 11097
Comment l'obtenir
  • Par évolution


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