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Tosende Narbe Holia
Nr. 1437
Element Element Wasser Wasser
Geschlecht Gender female Weiblich
Rarität Phantom icon Traumentwicklung
Max Lv. 150
Kosten 48
Schlaganzahl/BB Füllung
Normal 11
BB 14 27Battle crystal icon
SBB 19 28Battle crystal icon
(55Battle crystal icon Insgesamt)
UBB 22 30Battle crystal icon
Drop Check/Multiplier
Normal 44Icon dc(4Icon dc/Treffer)
BB 14Icon dc(1Icon dc) 370%
SBB 19Icon dc(1Icon dc) 580%
UBB 22Icon dc(1Icon dc) 1500%
Werte LP Ang Ver Erh
Basis 6.192 2.261 1.999 2.362
Icon Lord 8.162 2.761 2.806 2.882
Icon Anima 9.279 2.761 2.806 2.584
Icon Breaker 8.162 3.059 2.508 2.882
Icon Guardian 8.162 2.463 3.104 2.882
Icon Oracle 7.044 2.761 2.806 3.180
Max Imp Unit ills thum 40432 1.250
(×25)
Unit ills thum 10452 400
(×20)
Unit ills thum 20442 800
(×40)
Unit ills thum 30432 500
(×25)
Werte können im Spiel variieren / Informationen zu Typsymbolen

Unit ills thum 20877
Unit ills full 20877

Unit ills anime 20877


Beschwörung:
"Lass es mich einfach wissen, wenn du dein Leid und deine Wut loswerden willst. Das kann ich im Handumdrehen erledigen!"

Verschmelzung:
"He he … Soll ich dir als Dank für diese Technik Glück schenken? Das geht schon in Ordnung, überlass nur alles mir."

Entwicklung:
"Meine Güte, Gefühle sind wirklich interessant! Sie ändern sich so schnell, selbst wenn man nur ein wenig mit ihnen rumspielt!"

Geschichte:
Laut den Forschungsnotizen, die sie hinterließ, war Holia zutiefst von der nicht-dämonischen Natur des Gottes der Zerstörung, den sie erschaffen hatte, fasziniert, da er trotz seiner unglaublichen Macht keinerlei Gefühle von Blutdurst und Begierde an den Tag legte. Wenn sie sich ihrer Faszination hingegeben und ihre Forschung fortgesetzt hätte, hätte ihr dieser Hinweis dabei helfen können, Techniken zu erschaffen, um solch kleinliche Gefühle aus der Welt zu schaffen. Dann hätte ihr Gebiet trotz der Verdorbenheit ein friedliches Land werden können, ganz im Gegensatz zum Ishgria von heute.
Fähigkeiten
Anführerfähigkeit: Göttliche Gnade
+60 % max. LP; erhöht ANG, VER, ERH relativ zu verbleibenden LP; stellt jede Runde LP wiederher; 15 % weniger Schaden von Feuer-, Wassertypen
0.5% Steigerung pro 1% verbleibende LP, 50% Steigerung maximal, & heilt 800-1000 + 10% Erh
Extra Skill: Absolute Ordnung
+10 % auf alle Parameter; Chance, 2 KO-Angriffen zu widerstehen
Parametersteigerung gilt für alle Einheiten im Team, 40% Chance
Brave Burst: Namhaftes Ritual
[Offensiv]
14er-Wasserkombo gegen alle Feinde; erhöht max. LP; stellt LP stark wiederher; leichter möglicher Widerstand gegen 1 KO; stellt 3 Runden lang LP stark wiederher
Heilt 3000-3500 + 15% Erh pro Runde, heilt 3500-4000 + 40% der eigenen LP, 15% Steigerung der max. LP & 10% Chance 1 KO-Treffer zu überleben
Super BB: Stromspülung
[Offensiv]
Mächtige 19er-Wasserkombo gegen alle Feinde; stellt 3 Runden LP stark wiederher; erhöht ERH 3 Runden im Verhältnis zu max. LP erheblich; schützt 1 Runde vor kritischem und elementarem Schaden; schützt 1 Runde vor Reduzierungseffekten von ANG, VER, ERH
20% LP zu Erh & heilt 3000-3500 + 15% Erh pro Runde
Ultimate BB: Urauflöser
[Offensiv]
Gewaltige 22er-Wasserkombo gegen alle Feinde; erhöht max. LP gewaltig; hoher möglicher Widerstand gegen 1 KO; stellt 3 Runden lang LP voll wiederher; schützt 3 Runden lang vor kritischem, elementarem Schaden und Reduzierungseffekten von ANG, VER, ERH
35% Steigerung der max. LP & 80% Chance 1 KO-Treffer zu überleben
Erweiterungen
Kategorie SP Kosten
(bis zu 100)
Fähigkeitenbeschreibung
Werte-Erhöhung 10 +30 % max. LP
10 Erhöht max. LP von +30 % auf +50 %
Beschwerden Widerstand 20 Hebt alle Statusbeschwerden auf
Spezial 10 LP-Regeneration-Effekte am Rundenende werden stattdessen am Rundenstart aktiviert (in der Arena/dem Kolosseum wird der Effekt nur einmal aktiviert)
30 Verbessert die LP-Regeneration pro Runde durch BB/SBB
+1000 LP. Heilt 4000-4500 + 15% Erh insgesamt
30 BB/SBB schützt 3 Runden lang vor Statusbeschwerden
20 Fügt Angriffen Feuer, Wasser, Erde und Donner hinzu
20 Verbessert den Erhöhungseffekt von ANG, VER, ERH abhängig von den max. LP von LS
+20% Steigerung, 70% Steigerung Insgesamt bei max. LP, +0.7% Steigerung pro 1% verbleibende LP
30 BB/SBB verringert 2 Runden lang Feuer-, Wasserelementarschaden leicht
10% Schadensreducktion
40 Verbessert Erhöhung von max. LP durch BB/UBB
+5% Steigerung der max. LP. 20% Steigerung im BB & 40% Steigerung im UBB insgesamt
Entwicklung
Verlauf Unit ills thum 20876 Evolve arrow sm Unit ills thum 20877
Vorherige Kosten Unit ills thum 20344 Unit ills thum 20344 Unit ills thum 50354 Unit ills thum 20133 Unit ills thum 20191 Unit ills thum 20132 Unit ills thum 60144 Unit ills thum 60224
Zell thum3.000.000 Zel
Karma thum1.000.000 Karma
Nächste Kosten n/a
Wie zu erhalten
Debug
Parameter Werte
ID 20877
Name Tosende Narbe Holia
Element Element Wasser Vorlage:UnitName:Wasser
Unreleased No
Thumbnail Unit_ills_thum_20877.png - Datei - Serverdatei [mirror]
Artwork Unit_ills_full_20877.png - Datei - Serverdatei [mirror]
Animation Unit_ills_full_20877.png - Datei
Stats
base hp, atk, def, rec
lord hp, atk, def, rec
anima hp, rec
breaker atk, def
guardian atk, def
oracle hp, rec
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