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+
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|description = Wäre Zellha nicht von einem Schüler aufgehalten worden und ihre Invasion des Kaiserreichs Bariura nach Plan verlaufen, hätte sie die magischen Geheimnisse des dunklen Magiers, der sie hintergangen hatte, an sich reißen und für ihre Zwecke nutzen können. Wäre das geschehen, wären die Götter wahrscheinlich genauso hilflos gewesen, sie ihn ihrem Wüten aufzuhalten, wie es die Menschen zuvor gewesen waren. Mit Sicherheit wäre sie auch zu einem großen chaotischen Element im Konflikt der großen Götter geworden, der später folgte.
+
|description = Wäre Zellha nicht von einem Schüler aufgehalten worden und ihre Invasion des Kaiserreichs Bariura nach Plan verlaufen, hätte sie die magischen Geheimnisse des dunklen Magiers, der sie hintergangen hatte, an sich reißen und für ihre Zwecke nutzen können. Wäre das geschehen, wären die Götter wahrscheinlich genauso hilflos gewesen, sie ihn ihrem Wüten aufzuhalten, wie es die Menschen zuvor gewesen waren. Mit Sicherheit wäre sie auch zu einem großen chaotischen Element im Konflikt der großen Götter geworden, der später folgte.
|summon = Ich bin mächtiger geworden, nicht wahr?<br>Dann lass uns die Welt auseinanderreißen!<br>Die Idee gefällt dir, stimmt’s?
+
|summon = Ich bin mächtiger geworden, nicht wahr?<br />Dann lass uns die Welt auseinanderreißen!<br />Die Idee gefällt dir, stimmt’s?
|fusion = Nein, das ist nicht gut genug! Ich bin unvergleichlich schön geworden, also musst auch du mir Unvergleichliches geben!
+
|fusion = Nein, das ist nicht gut genug! Ich bin unvergleichlich schön geworden, also musst auch du mir Unvergleichliches geben!
|evolution = Hmpf! Ziemlich nützlich, für eine Technik, die er kreiert hat! Wo sollen wir mit der Vernichtung anfangen?
+
|evolution = Hmpf! Ziemlich nützlich, für eine Technik, die er kreiert hat! Wo sollen wir mit der Vernichtung anfangen?
|hp_base = 6015
+
| hp_base = 6015
|atk_base = 2403
+
|atk_base = 2403
|def_base = 2140
+
|def_base = 2140
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+
|rec_base = 2248
|hp_lord = 7838
+
| hp_lord = 7838
|atk_lord = 3013
+
|atk_lord = 3013
|def_lord = 2663
+
|def_lord = 2663
|rec_lord = 2807
+
|rec_lord = 2807
|hp_anima = 8955
+
| hp_anima = 8955
|rec_anima = 2509
+
|rec_anima = 2509
|atk_breaker = 3311
+
|atk_breaker = 3311
|def_breaker = 2365
+
|def_breaker = 2365
|def_guardian = 2961
+
|atk_guardian = 2715
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+
|def_guardian = 2961
| hp_oracle = 7388
+
| hp_oracle = 6720
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+
|rec_oracle = 3105
|hp_bonus = 1500
+
| hp_bonus = 1500
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+
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+
|def_bonus = 600
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+
|rec_bonus = 600
|lordonly =
+
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|combo_hits = 12
+
|combo_hits = 12
|normaldc = 48
+
|normaldc = 48
|ls = Täuschung des Betrügers
+
|ls = Täuschung des Betrügers
|lsdescription = +40 % auf alle Parameter; Chance auf zufällige Statusbeschwerde; verringert benötigte BB-Anzeige für BB erheblich
+
|lsdescription = +40 % auf alle Parameter; Chance auf zufällige Statusbeschwerde; verringert benötigte BB-Anzeige für BB erheblich
|lsnote = 15% Chance auf Schwäche- und Krankheitseffekt, 10% Chance auf Gift-, Lähmungs- und Flucheffekt & 25% Reduktion
+
|lsnote = 15% Chance auf Schwäche- und Krankheitseffekt, 10% Chance auf Gift-, Lähmungs- und Flucheffekt & 25% Reduktion
|bb = Wechselndes Verlangen
+
|es = Chaotischer Wahn
 
|esitem =
|bbdescription = 30er-Lichtkombo gegen alle Feinde; fügt 3 Runden lang Chance auf ANG-, VER-Verringerung für 1 Runde hinzu; fügt Angriffen 3 Runden lang Chance auf zufällige Statusbeschwerde hinzu; erhöht 3 Runden lang jeglichen Elementarschaden
 
 
|esdescription = +50 % Funkenschaden; erhöht Schaden gegen Feinde mit Statusbeschwerden gewaltig
|bbnote = 15% Chance auf Schwäche- und Krankheitseffekt, 10% Chance auf Gift-, Lähmungs- und Flucheffekt , 20% gegnerischen Ang und Ver um 20% zu senken & 50% Steigerung von Elemetarschaden
 
|bbtype = Offense
+
|esnote = 100% Steigerung
|bbhits = 30
+
|bb = Wechselndes Verlangen
 
|bbdescription = 30er-Lichtkombo gegen alle Feinde; fügt 3 Runden lang Chance auf ANG-, VER-Verringerung für 1 Runde hinzu; fügt Angriffen 3 Runden lang Chance auf zufällige Statusbeschwerde hinzu; erhöht 3 Runden lang jeglichen Elementarschaden
|bbaoe = A
 
 
|bbnote = 15% Chance auf Schwäche- und Krankheitseffekt, 10% Chance auf Gift-, Lähmungs- und Flucheffekt , 20% gegnerischen Ang und Ver um 20% zu senken & 50% Steigerung von Elemetarschaden
|bbgauge = 26
 
|bbdc = 30
+
|bbtype = Offense
|bbmultiplier = 360
+
|bbgauge = 26
|sbb = Licht des Chaos
+
|bbhits = 30
 
|bbaoe = A
|sbbdescription = Mächtige 40er-Licht-, Dunkelkombo gegen alle Feinde; Chance auf gewaltige ANG-, VER-Verringerung für 1 Runde; Chance auf zufällige Statusbeschwerde; erhöht 3 Runden lang jeglichen Elementarschaden
 
 
|bbdc = 30
|sbbnote = 75% Chance auf zufällige Statusbeschwerden, 30% Chance gegnerische Ang und Ver um 50% zu senken & 50% Elementarschaden
 
|sbbtype = Offense
+
|bbmultiplier = 360
|sbbhits = 40
+
|sbb = Licht des Chaos
 
|sbbdescription = Mächtige 40er-Licht-, Dunkelkombo gegen alle Feinde; Chance auf gewaltige ANG-, VER-Verringerung für 1 Runde; Chance auf zufällige Statusbeschwerde; erhöht 3 Runden lang jeglichen Elementarschaden
|sbbaoe = A
 
 
|sbbnote = 75% Chance auf zufällige Statusbeschwerden, 30% Chance gegnerische Ang und Ver um 50% zu senken & 50% Elementarschaden
|sbbgauge = 28
 
|sbbdc = 40
+
|sbbtype = Offense
 
|sbbgauge = 28
|sbbmultiplier = 560
 
|ubb = Fließendes Blut
+
|sbbhits = 40
 
|sbbaoe = A
|ubbdescription = Gewaltige 48er-Lichtkombo gegen alle Feinde; fügt zufällige Statusbeschwerde zu; erhöht 3 Runden lang jeglichen Elementarschaden enorm; erhöht 3 Runden lang Schaden gegen Feinde mit Statusbeschwerden enorm; verringert Schaden 2 Runden lang enorm
 
 
|sbbdc = 40
|ubbnote = 100% auf zufällige Statusbeschwerden, 300% Steigerung des Elementarschaden sowie Schaden gegen Feinde mit Statusbeschwerden & 100% Schadensreduktion
 
|ubbtype = Offense
+
|sbbmultiplier = 560
|ubbhits = 48
+
|ubb = Fließendes Blut
 
|ubbdescription = Gewaltige 48er-Lichtkombo gegen alle Feinde; fügt zufällige Statusbeschwerde zu; erhöht 3 Runden lang jeglichen Elementarschaden enorm; erhöht 3 Runden lang Schaden gegen Feinde mit Statusbeschwerden enorm; verringert Schaden 2 Runden lang enorm
|ubbaoe = A
 
 
|ubbnote = 100% auf zufällige Statusbeschwerden, 300% Steigerung des Elementarschaden sowie Schaden gegen Feinde mit Statusbeschwerden & 100% Schadensreduktion
|ubbgauge = 30
 
|ubbdc = 48
+
|ubbtype = Offense
 
|ubbgauge = 30
|ubbmultiplier = 1500
 
|es = Chaotischer Wahn
+
|ubbhits = 48
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|ubbdc = 48
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+
|ubbmultiplier = 1500
|evofrom = 50475
 
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|dreamskill1_cat = Werte-Erhöhung
 
|dreamskill1_cat = Werte-Erhöhung
 
|dreamskill1_1_sp = 10
 
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|dreamskill1_1_desc = +20% ANG, max. LP
 
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|dreamskill1_2_desc = Erhöht ANG im Verhältnis zu den verbleibenden LP
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|dreamskill2_1_sp = 20
 
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|dreamskill2_1_desc = +50 % Funkenschaden
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|dreamskill3_cat = Angriffssteigerung
+
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|dreamskill3_1_sp = 20
 
|dreamskill3_1_sp = 20
 
|dreamskill3_1_desc = Erhöht Elementarschaden
 
|dreamskill3_1_desc = Erhöht Elementarschaden
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|dreamskill4_5_desc = BB/SBB erhöht Schaden gegen Feinde mit Statusbeschwerden 3 Runden lang erheblich
 
|dreamskill4_5_desc = BB/SBB erhöht Schaden gegen Feinde mit Statusbeschwerden 3 Runden lang erheblich
 
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+
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+
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  +
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  +
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}}
 
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Aktuelle Version vom 22. November 2017, 11:11 Uhr

Quälende Trauer Zellha
Nr. 1455
Element Element Licht Licht
Geschlecht Gender female Weiblich
Rarität Phantom icon Traumentwicklung
Max Lv. 150
Kosten 47
Schlaganzahl/BB Füllung
Normal 12
BB 30 26Battle crystal icon
SBB 40 28Battle crystal icon
(54Battle crystal icon Insgesamt)
UBB 48 30Battle crystal icon
Drop Check/Multiplier
Normal 48Icon dc(4Icon dc/Treffer)
BB 30Icon dc(1Icon dc) 360%
SBB 40Icon dc(1Icon dc) 560%
UBB 48Icon dc(1Icon dc) 1500%
Werte LP Ang Ver Erh
Basis 6.015 2.403 2.140 2.248
Icon Lord 7.838 3.013 2.663 2.807
Icon Anima 8.955 3.013 2.663 2.509
Icon Breaker 7.838 3.311 2.365 2.807
Icon Guardian 7.838 2.715 2.961 2.807
Icon Oracle 6.720 3.013 2.663 3.105
Max Imp Unit ills thum 40432 1.500
(×30)
Unit ills thum 10452 600
(×30)
Unit ills thum 20442 600
(×30)
Unit ills thum 30432 600
(×30)
Werte können im Spiel variieren / Informationen zu Typsymbolen

Beschwörung:
"Ich bin mächtiger geworden, nicht wahr?
Dann lass uns die Welt auseinanderreißen!
Die Idee gefällt dir, stimmt’s?"

Verschmelzung:
"Nein, das ist nicht gut genug! Ich bin unvergleichlich schön geworden, also musst auch du mir Unvergleichliches geben!"

Entwicklung:
"Hmpf! Ziemlich nützlich, für eine Technik, die er kreiert hat! Wo sollen wir mit der Vernichtung anfangen?"

Geschichte:
Wäre Zellha nicht von einem Schüler aufgehalten worden und ihre Invasion des Kaiserreichs Bariura nach Plan verlaufen, hätte sie die magischen Geheimnisse des dunklen Magiers, der sie hintergangen hatte, an sich reißen und für ihre Zwecke nutzen können. Wäre das geschehen, wären die Götter wahrscheinlich genauso hilflos gewesen, sie ihn ihrem Wüten aufzuhalten, wie es die Menschen zuvor gewesen waren. Mit Sicherheit wäre sie auch zu einem großen chaotischen Element im Konflikt der großen Götter geworden, der später folgte.
Fähigkeiten
Anführerfähigkeit: Täuschung des Betrügers
+40 % auf alle Parameter; Chance auf zufällige Statusbeschwerde; verringert benötigte BB-Anzeige für BB erheblich
15% Chance auf Schwäche- und Krankheitseffekt, 10% Chance auf Gift-, Lähmungs- und Flucheffekt & 25% Reduktion
Extra Skill: Chaotischer Wahn
+50 % Funkenschaden; erhöht Schaden gegen Feinde mit Statusbeschwerden gewaltig
100% Steigerung
Brave Burst: Wechselndes Verlangen
[Offensiv]
30er-Lichtkombo gegen alle Feinde; fügt 3 Runden lang Chance auf ANG-, VER-Verringerung für 1 Runde hinzu; fügt Angriffen 3 Runden lang Chance auf zufällige Statusbeschwerde hinzu; erhöht 3 Runden lang jeglichen Elementarschaden
15% Chance auf Schwäche- und Krankheitseffekt, 10% Chance auf Gift-, Lähmungs- und Flucheffekt , 20% gegnerischen Ang und Ver um 20% zu senken & 50% Steigerung von Elemetarschaden
Super BB: Licht des Chaos
[Offensiv]
Mächtige 40er-Licht-, Dunkelkombo gegen alle Feinde; Chance auf gewaltige ANG-, VER-Verringerung für 1 Runde; Chance auf zufällige Statusbeschwerde; erhöht 3 Runden lang jeglichen Elementarschaden
75% Chance auf zufällige Statusbeschwerden, 30% Chance gegnerische Ang und Ver um 50% zu senken & 50% Elementarschaden
Ultimate BB: Fließendes Blut
[Offensiv]
Gewaltige 48er-Lichtkombo gegen alle Feinde; fügt zufällige Statusbeschwerde zu; erhöht 3 Runden lang jeglichen Elementarschaden enorm; erhöht 3 Runden lang Schaden gegen Feinde mit Statusbeschwerden enorm; verringert Schaden 2 Runden lang enorm
100% auf zufällige Statusbeschwerden, 300% Steigerung des Elementarschaden sowie Schaden gegen Feinde mit Statusbeschwerden & 100% Schadensreduktion
Erweiterungen
Kategorie SP Kosten
(bis zu 100)
Fähigkeitenbeschreibung
Werte-Erhöhung 10 +20% ANG, max. LP
10 Erhöht ANG im Verhältnis zu den verbleibenden LP
+0.5% boost pro 1% verbleibende LP; 50% Steigerung bei vollen LP
Funken 20 +50 % Funkenschaden
Angriffserhöhung 20 Erhöht Elementarschaden
50% Steigerung
20 Erhöht Schaden gegen Feinde mit Statusbeschwerden
50% Steigerung
Spezial 50 BB/SBB erhöht Elementarschaden
+50% Steigerung; 100% Steigerung insgesamt
40 BB/SBB erhöht ANG 3 Runden lang je nach VER gewaltig
70% Ver zu Ang
30 BB/SBB erhöht 3 Runden lang Schaden durch kritische Treffer
50% Steigerung
30 BB/SBB erhöht kritische Trefferquote 3 Runden lang enorm
60% Steigerung
50 BB/SBB erhöht Schaden gegen Feinde mit Statusbeschwerden 3 Runden lang erheblich
100% Steigerung
Entwicklung
Verlauf Unit ills thum 50473 Unit ills thum 50474 Unit ills thum 50475 Evolve arrow sm Unit ills thum 50477
Vorherige Kosten Unit ills thum 50394 Unit ills thum 50394 Unit ills thum 50354 Unit ills thum 50123 Unit ills thum 50191 Unit ills thum 60144 Unit ills thum 60224 
Zell thum3.000.000 Zel
Karma thum1.000.000 Karma
Nächste Kosten n/a
Wie zu erhalten
Debug
Parameter Werte
ID 50477
Name Quälende Trauer Zellha
Element Element Licht Vorlage:UnitName:Licht
Unreleased No
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