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Schöpfer Maxwell, ähnlich der gefallenen Gottheit Maxwell, ist eine Scheineinhheit des "Beschwörer-Forschungslabores" in Randall. Der Kampf gegen Maxwell findet über drei Phasen statt, wobei die ersten beiden Kämpfe gegen Maxwells untergeben, das Kraftpaket aus Mistral und Abaddon aus Morgan. Der dritte Kampf ist gegen Schöpfer Maxwell. "Prüfung Nr. 003" lässt sich erst beginnen, wenn "Prüfung Nr. 002" geschafft wurde.

Kampf

Kraftpaket

Monster ills anime 0001

  • Fügt Verletzung, Lähmung und schwäche zu.
  • Kann gelähmt werden.
  • Magnetron - 8er-Kombo Donnerelementangriff gegen alle Gegner. Chance (15%) Lähmung zuzufügen.
  • Graviton - Donnerelementangriff gegen alle Gegner.
  • Neoplasma-Explosion - Mächtiger 10er-Kombo Donnerelementangriff gegen alle Gegner. Chance(15%) Lähmung zuzufügen. Wird alle 4 Runden eingesetzt.
    • Es wird geraten, Schadensreduzierende BB/SBB einzusetzen.
    • Weiterhin sollten Wassereinheiten unter 50% LP Verteidigen, um ihre Elementarschwäche auszugleichen.

Dämon Abaddon

Monster ills anime 0002

  • Fügt alle Statusprobleme zu.
  • Hohe Resistenz (keine Immunität) gegen Gift.
  • Verbannung - Angriff gegen einen Gegner, der alle Effekte entfernt.
  • Nekro-Fluch - Angriff gegen einen Gegner. Chance zufälliges Statusproblem zuzufügen.
  • Schwarze Kraft- Dunkelelementangriff gegen alle Gegner.
  • Böses Loch - Mächtiger Dunkelelementangriff gegen alle Gegner, stiehlt LP. Alle 4 Runden.

< 50% LP

  • Todestor - Massiver Dunkelelementangriff gegen einen Gegner; 2 Einsätze.
    • Alle Einheiten sollten über 70% LP geheilt werden.
    • Schadensverringernde BB/SBB sollten eingesetzt werden.
    • Es kann hilfreich sein, mit 5 Einheiten zu Verteidigen und nur 1 Einheit einzusetzen um Abaddons Leben unter 50% zu senken.

< 30% LP

  • Todestor - Massiver Dunkelelementangriff gegen einen Gegner. 4 Einsätze
    • Es gelten die gleichen Tipps wir beim vorherigen Einsatz. Allerdings sollten alle Einheiten über 90% geheilt werden.

WICHTIG: Der erste Zug beginnt, wenn
du Juggernaut bekämpfst.

RundeFertigkeit verwendet
1Ignoriert VER-Buff
2n/a
3n/a
4Heiliges Lied + Rune
5Schicksal (Ignoriert VER-Buff)
6n/a
7n/a
8Heiliges Lied + Rune
9Ignoriert VER-Buff
10Schicksal
11n/a
12Heiliges Lied + Rune
13Ignoriert VER-Buff
14n/a
15Schicksal
16Heiliges Lied + Rune
17Ignoriert VER-Buff
18n/a
19n/a
20Heiliges Lied + Rune + Schicksal
(Beginnt wieder mit Runde 1)


Schöpfer Maxwell

  • Hat 1.000.000 LP
  • Fügt Verletzung und Schwäche hinzu
  • Anfällig gegenüber Schwäche, hat jedoch eine sehr hohe Resistenz
  • Genesis - 15er-Lichtkombo gegen alle Feinde, zufällig benutzt.
  • Rune - 7er-Lichtkombo gegen einzelnen Feind, fügt Angriff Verteidigungsignorieren für eine Runde hinzu & entfernt alle Buffs des Ziels. Wird alle 4 Runden parallel zu "Sacred Song" benutzt. Bewache alle Einheiten.
  • Heiliges Lied - Erhöht ANG 80% und VER 200% für 2 Runden und fügt Engelsgötzen-Buff hinzu (gilt bis LP auf 0% reduziert sind). Wird parallel zu "Rune" alle 4 Runden benutzt.
    • Es wird empfohlen alle Dunkeleinheiten < 60% LP zu bewachen.
  • Schicksal - Massiver Lichtangriff gegen einzelnen Feind, wird alle 5 Runden benutzt.
    • Festgesetzter Schaden von 14,000, kann aber reduziert werden.
    • Es wird empfohlen alle Dunkeleinheiten < 80% LP zu bewachen.

< 70% LP

  • Meteor - Massiver Lichtangriff gegen einzelnen Feind
    • Festgesetzter Schaden von 4,800, kann aber reduziert werden.
    • Wird danach zufällig benutzt

< 50% LP

  • Auferstehung - 10er-Lichtkombo gegen alle Feinde, welcher 150% des ausgeteilten Schadens absorbiert. Wird danach zufällig benutzt.

< 30% LP

  • Genesis - 15er-Lichtkombo gegen alle Feinde
  • Schicksal - Massiver Lichtangriff gegen einzelnen Feind
    • Wird jetzt zweimal benutzt!

< 20% LP

  • Unendlichkeit - 33er-Kombi – Massiver Lichtangriff gegen alle Feinde
    • Wenn "Unendlichkeit" in der Runde benutzt wird, in der auch "Heiliges Lied" und "Rune" benutzt würden, wird nur "Unendlichkeit" benutzt. Es kann jedoch auch passieren, das Maxwell zweimal "Schicksal" noch vor "Unendlichkeit" benutzt.

0% LP

  • Belebt sich mit 100.000 LP wieder.
    • Du hast bis zu 3 Runden (abhängig davon in welchem Angriffsschema du bist), um Maxwell zu besiegen. Wenn du scheiterst, benutzt sie erneut "Heiliges Lied".
    • Versuche sie in der Runde zu besiegen, bevor sie "Heiliges Lied" (wieder-) benutzt.
    • "Heiliges Lied" wird alle 3 Runden benutzt.
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