Verschiedene Fehlerbehebungen und Änderungen
Gameplay
- Das Benutzen eines Heldenkristalls hält nun nicht länger euren Kampf auf.
- Funjin Tränke und Elixiere funktionieren nun auch richtig, wenn die Einheit von einer verminderten Wirksamkeit der KK betroffen ist.
- Raid Bosse werden nicht länger von der Karte fliehen und einen Abschluss verhindern, sie bleiben nun auf der Karte und stellen sich euch bis zum bitteren Ende!
- Raid Bosse können nun bei 0 LP nicht mehr fliehen und so den Abschluss der Mission nicht mehr verhindern.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den eine bestimmt Einheit das Spiel zum Absturz bringen konnte, wenn man mit ihr im Raid geerntet hatte.
Grafisch
- Ein Anzeigefehler wurde behoben, durch den die Einheitenentwicklungen nicht richtig angezeigt wurden, immer begleitet von einer Fehlermeldung. (Sylvain sagt hallo! :D )