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Mächtiges Feuer Griff
Nr. 1006
Element Element Feuer Feuer
Geschlecht Gender male Männlich
Rarität 6
Max Lv. 100
Kosten 30
Schlaganzahl/BB Füllung
Normal 9
BB 12 25Battle crystal icon
SBB 15 24Battle crystal icon
(49Battle crystal icon Insgesamt)
Drop Check/Multiplier
Normal 27Icon dc(3Icon dc/Treffer)
BB 12Icon dc(1Icon dc) 270%
SBB 15Icon dc(1Icon dc) 480%
Werte LP Ang Ver Erh
Basis 4.348 1.731 1.535 1.371
Icon Lord 6.257 2.342 2.074 1.845
Icon Anima 6.999 2.342 2.074 1.647
Icon Breaker 6.257 2.540 1.876 1.845
Icon Guardian 6.257 2.144 2.272 1.845
Icon Oracle 5.514 2.342 2.074 2.043
Max Imp Unit ills thum 40432 1.000
(×20)
Unit ills thum 10452 200
(×10)
Unit ills thum 20442 200
(×10)
Unit ills thum 30432 200
(×10)
Werte können im Spiel variieren / Informationen zu Typsymbolen

Unit ills thum 10675
Unit ills full 10675



Beschwörung:
"Begreifst du den Horror,
alle deine Ressourcen zu erschöpfen?
Wenn nicht, bringen wir dich am besten auf den laufenden Stand.."

Verschmelzung:
"Wenn du Zeit zu verschwenden hast,
trainiere lieber mehr!
Das wird dich ablenken!"

Entwicklung:
"Genau! Das ist die richtige Einstellung! Du hast
gerade etwas sehr Wertvolles gelernt.
Vergiss das nie!"

Geschichte:
Der ehemalige Kommandant der jetzt abgeschafften 4. Schwadron der Dämonenschlächter. In den Anfangstagen der Beschwörerhalle hatte Griff eine starke Führungsrolle inne, die nur denen der altehrwürdigen Beschwörer nachstand. Er bläute den neu rekrutierten Beschwörern die Kampfgrundlagen ein, und wurde selbst ein sehr fähiger Beschwörer. Seine rote Rüstung, die er beim Kundschaften in der Agni-Region gefunden hatte, soll aus der verbotenen Forschen im verfallen Kaiserreich Agni entstanden sein. Und nur eine Handvoll Leute kennt den Grund, warum jetzt keine Dämonenschlächter-Schwadrone mit weniger als 10 Mitgliedern mehr verwendet werden.
Fähigkeiten
Anführerfähigkeit: Schwebender Geist
+30 % max LP und ANG für alle Verbündeten, erhöht kritischen Schaden & kritischer Schaden füllt BB-Anzeige enorm.
100% Steigerung & füllt 4-6 KK
Brave Burst: Inbrünstiger Panzer
[Offensiv]
Mächtige 12er-Feuerkombo gegen alle Feinde; fügt Angriffen 3 Runden lang Feuer-, Wasserelemente hinzu und steigert drei Runden lang kritischen Schaden
50% Steigerung
Super BB: Tödliche Schramme
[Offensiv]
Mächtige 15er-Feuerkombo gegen alle Feinde; fügt Angriffen 3 Runden lang Feuer-, Wasserelemente hinzu und steigert drei Runden lang kritischen Schaden und Füllrate der BB-Anzeige
50% Steigerung des kritischen Schadens & 25% Steigerung der KK-Effizienz
Entwicklung
Verlauf Unit ills thum 10674 Evolve arrow sm Unit ills thum 10675 Evolve arrow sm Unit ills thum 10676 Unit ills thum 10677
Vorherige Kosten Unit ills thum 50354 Unit ills thum 10133 Unit ills thum 10133 Unit ills thum 10191 Unit ills thum 60224
Zell thum500.000 Zel
Nächste Kosten Unit ills thum 10354  Unit ills thum 50354 Unit ills thum 10133 Unit ills thum 10191 Unit ills thum 60224
Zell thum1.500.000 Zel
Wie zu erhalten
Debug
Parameter Werte
ID 10675
Name Mächtiges Feuer Griff
Element Element Feuer Vorlage:UnitName:Feuer
Unreleased No
Thumbnail Unit_ills_thum_10675.png - Datei - Serverdatei [mirror]
Artwork Unit_ills_full_10675.png - Datei - Serverdatei [mirror]
Animation no datas found
Stats
base hp, atk, def, rec
lord hp, atk, def, rec
anima hp, rec
breaker atk, def
guardian atk, def
oracle hp, rec
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