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Belohnungen

Jäger-Rang
Belohnung
Beschreibung
HR 50
Unit ills thum 730302
4x Rätselfrosch
Einsetzen, um der Einheit einen zufälligen Typ zu geben! (Level wird auf 1 zurückgesetzt!).
HR 49
Sphere thum 5 1
Machtjuwel
Erhöht ANG, VER, ERH und max. LP um 35 %.
HR 48

Dämonenherz
BB-Anzeige füllt sich bei Erleiden und Verursachen von Schaden jede Runde viel schneller.
HR 47
Unit ills thum 20302
4x Sphärenfrosch
Beim Einsatz des Typs "Sphärenfrosch" als Material bei einer Fusion erhöht sich die Sphärenkapazität der Basiseinheit auf 2!
HR 46
Unit ills thum 730302
3x Rätselfrosch
Einsetzen, um der Einheit einen zufälligen Typ zu geben! (Level wird auf 1 zurückgesetzt!).
HR 45

Flaggenblume
Erhöht den zugefügten Schaden bei Funken sowie die Droprate von KK und HK sehr.
HR 44
Unit ills thum 10313
3x Feuerstoßkaiser
Verschmelzung erhöht den BB/SBB level um 5!
HR 43

Machtjuwel
Erhöht ANG, VER, ERH und max. LP um 35 %.
HR 42
Unit ills thum 50612
4x Allmächtiger Imp Arton
Verschmelze, um ANG / VER und ERH um 60 und LP um 150 zu erhöhen!
HR 41
Unit ills thum 50444
Eriole
HR 40

Ewige Rüstung
+50 % auf max. LP, erhöht Wirksamkeit und Droprate von HK und regeneriert LP in jeder Runde.
HR 39
Unit ills thum 20302
3x Sphärenfrosch
Beim Einsatz des Typs "Sphärenfrosch" als Material bei einer Fusion erhöht sich die Sphärenkapazität der Basiseinheit auf 2!
HR 38

Beschwörerschlüssel
Verringert den erforderlichen BB-Wert leicht und füllt die BB-Anzeige nach jeder Runde leicht auf.
HR 37
Unit ills thum 10313
2x Feuerstoßkaiser
Verschmelzung erhöht den BB/SBB level um 5!
HR 36

Gottesblume
Erhöht ANG, VER, ERH, wenn die BB-Anzeige voll ist, und erhöht Funkenschaden enorm.
HR 35

Machtjuwel
Erhöht ANG, VER, ERH und max. LP um 35 %.
HR 34
Unit ills thum 50612
3x Allmächtiger Imp Arton
Verschmelze ihn, um alle Parameter zu steigern!
HR 33

Seelenklinge
Stärkt ANG und VER in den ersten 4 Runden um 100 %.
HR 32
Unit ills thum 10313
2x Feuerstoßkaiser
Verschmelzung erhöht den BB/SBB level um 5!
HR 31
Unit ills thum 20524
Tesla
HR 30

Stern der Hoffnung
Hebt alle Statusbeschwerden auf und füllt LP und die BB-Anzeige in jeder Runde auf.
HR 29

Himmelsauge
Erhöht ausgeteilten Schaden bei Funken um 100 %
HR 28
Unit ills thum 20302
3x Sphärenfrosch
Beim Einsatz des Typs "Sphärenfrosch" als Material bei einer Fusion erhöht sich die Sphärenkapazität der Basiseinheit auf 2!
HR 27

Göttliche Klinge
Steigert Ang und Ver um 100 % in den ersten beiden Runden.
HR 26

Dämonenkern
Füllt die BB-Anzeige beim Angriff, Erleiden von Schaden, Erschlagen von Gegnern und bei Siegen.
HR 25

Arglistjuwel
Steigert Ang, Ver, Erh und max. LP um 30 %
HR 24
Unit ills thum 20302
2x Sphärenfrosch
Beim Einsatz des Typs "Sphärenfrosch" als Material bei einer Fusion erhöht sich die Sphärenkapazität der Basiseinheit auf 2!
HR 23

Magie-Erz
BB-Anzeige füllt sich erheblich nach jeder Runde.
HR 22

Legwandjuwel
Steigert Ang, Ver, Erh und max. LP um 25 %.
HR 21
Unit ills thum 50253
Tilith
HR 20

Ragna-Klinge
Erhöht Ang um 50 %, gewährt Chance, gegner. Verteidigung beim Angriff zu überwinden.
HR 19
Unit ills thum 10312
Platzfrosch x5
Verschmelzung erhöht den BB/SBB level um 1!
HR 18

Geheimstein
Steigert Ang, Ver, Erh und max. LP um 20 %.
HR 17
42px
5.000.000 Zel
HR 16
Unit ills thum 40233
Paladin Paris
HR 15

Böse Scherbe
BB-Anzeige erhöht sich nach jeder Runde.
HR 14
Unit ills thum 10312
Platzfrosch x3
Verschmelzung erhöht den BB/SBB level um 1!
HR 13

Göttliche Rose
Erhöht verursachten Schaden während Funken um 50%.
HR 12
42px
3.000.000 Zel
HR 11
Unit ills thum 30233
Lugina
HR 10

Rabenspeer
Fügt eine Chance hinzu, bei einem Angriff LP zu absorbieren.
HR 9

Heiliges Juwel
Stärkt Ang, Ver, Erh und max. LP um 15 %.
HR 8
42px
2.000.000 Zel
HR 7
Unit ills thum 10312
Platzfrosch x3
Verschmelzung erhöht den BB/SBB level um 1!
HR 6
Unit ills thum 10233
Schwertkämpferin Seria
HR 5

Edles Juwel
Hebt sämtliche Statusbeeinträchtigungen auf.
HR 4

Weisenstein
Erhöht bei Angriffen die Drop-Rate für BC und HC.
HR 3
42px
1.000.000 Zel
HR 2

Fleischpanzer
Stärkt Ver und max. LP um 10 %.
HR 1
None

Icon Sphäre Effekt MVP Anforderung
Sphere thum 2 9 Himmelschwert Erhöht Ang und Ver um 10 %. Unerfor. Grenzl. -
Eingang MVP
Sphere thum 2 9 Todesschwert Erhöht Ang, Ver, Erh. und LP um 15 % Unerfor. Grenzl. - Mitte MVP
Sphere thum 2 9 Chaosschwert Erhöht Ang, Ver, Erh. und LP um 20 %. Unerfor. Grenzl. - Ende MVP
Sphere thum 2 9 Abgrundschwert Erhöht Ang, Ver, Erh. und LP um 25 %. Unerfor. Grenzl. - Terminus MVP
Sphere thum 2 9 Funkengeysir Erhöht verursachten Schaden während Funken um 50%. Spark MVP
Sphere thum 2 9 Overkiller Gewährt Chance, dass sich BB-Anzeige bei einem Angriff etwas füllt. Overkill MVP
Sphere thum 2 9 Multi-Töter Stellt LP wieder her, wenn ein Gegner besiegt wurde. Multi-Kill MVP
Sphere thum 2 9 Explosions König Verbessert krit. Trefferrate bei voller Gesundheit BB Kill MVP
Sphere thum 2 9 Geschwindigkeits-Stern Fügt Chance hinzu, dass gegn. Vert beim Angreifen ignoriert wird. Gesamtkills in einer Runde MVP
Sphere thum 2 9 Herausforderer Stärkt alle Fähigkeiten, wenn die BB-Anzeige mehr als 50% anzeigt. Teilnehmer-MVP
Sphere thum 2 9 Verbündeten Beschützer Stärkt sämtliche Fähigkeiten bei voller BB-Anzeige.

Geholfene Zeit MVP

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