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==Missionen==
 
==Missionen==
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Dämonische Unruhe=
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GQ:Dämonische Unruhe|Dämonische Unruhe
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:Spielbar nach dem Besiegen von '''Schöpfer Maxwell''' in [[St. Lamia:Finale|St. Lamia]]
 
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GQ:Fest des stolzen Soldaten|Fest des stolzen Soldaten
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GQ:Erwachen des Kobaltgeistes|Erwachen des Kobaltgeistes
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GQ:Schrei des roten Gottes|Schrei des roten Gottes
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GQ:Der Morgenröte-General|Der Morgenröte-General
 
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{{Quest
 
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|bossname = Sturmdrache Ladouga<br>[[File:Monster ills anime GQ01.gif|250px|link=]]
 
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|notes = '''Zusatz-Boss''' - Medronomus<br>
 
'''Erlaubte Truppen: 2'''<br>
 
'''Maximale Kosten:''' das Doppelte deiner normalen Kosten<br>
 
'''Gast:''' [[Mutritter Karl]]<br>
 
Anmerkungen:
 
*'''''Donnerwelle''''' - 6er-Kombo Donnerattacke auf alle Verbündete
 
*'''''Donnergrollen''''' - 13er-Kombo Donnerattacke auf alle Verbündete
 
*'''''Kaiserlicher Zorn''''' - 3er-Kombo starke Donnerattacke auf einen Verbündeten
 
 
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==Ziele==
 
*Gold - Drachen Todesstoß versetzt
 
**Clear '''Dunkelhöhle''' mit Karl, überspringt die Reise nach '''Sanfte Küste''' mit dem Beschwörer.
 
**Nach dem Besiegen des Drachen im '''Dunkelwolken-Turm''', wird er weglaufen, wo man ihn ein für allemal töten kann.
 
*Silber #1 - Donnertal: Drachen angelockt
 
**Siehe die Gold-Leistung.
 
*Silber #2 - Drachen ohne Seria besiegt
 
**Bewege Karl direkt zu'''Bergdorf''' NICHT über '''Dunkelhöhle'''.
 
**Als Beschwörer gehst du nicht zu '''Sanfte Küste'''
 
*Silber #3 - Drachen mit Seria besiegt
 
**Gehe zu '''Sanfte Küste'''
 
*Silber #4 - Bergdorf: Drachen besiegt
 
*Silber #5 - Dunkelhöhle: Feindliche Basis zerstört
 
*Bronze #1 - Mit Lin gesprochen – Blumenbecken
 
*Bronze #2 - Einsamer Strand: Großen Feind besiegt
 
*Bronze #3 - Sanfte Küste: Zufällig auf Seria getroffen
 
*Bronze #4 - Drachen in Hügelpfad besiegt
 
*Bronze #5 - Lichtlose Schlucht: Drachen besiegt
 
*Bronze #6 - Einsamer Strand: Seltener Schatz
 
*Bronze #7 - Einsamer Strand: Schatz
 
**Nachdem du Muramasa von der Schatztruhe am Ufer bekommen hast, musst du Mission 1 erneut ausführen, um Blutpelz am selben Ort zu erhalten.
 
*Bronze #8 - Heikles Feuchtland: Schatz
 
 
==Preise==
 
*1 Juwel
 
*[[Heiliges Juwel]] (30% beendet)
 
*[[Weisenstein]] (70% beendet)
 
*[[Sphärenfrosch]] (100% beendet)
 
*[[Muramasa]] (Lila Truhe)
 
*[[Elanimp Molin]], [[Kraftimp Pakpak]], [[Wachimp Ganju]], [[Heilimp Fwahl]] (Verschiedene Belohnungen)
 
 
==Vorgehensweise==
 
*Minimum an Runden: 4
 
*Runde 1:
 
*#Team 2 ''(Truppe mit Karl)'': '''Start from''' Camp → Heikles Feuchtland → Lichtlose Schlucht
 
*#Team 1 ''(Beschwörertruppe)'': '''Start from''' Übelquellen → Hügelpfad → Bergkessel → Blumenbecken
 
*#Team 2: (Fortsetzung) Lichtlose Schlucht → Dunkelhöhle → Bergdorf
 
*#Squad 1: (Fortsetzung) Blumenbecken → Dunkelwolken-Turm → Donnertal '''(Beendet)'''
 
*Runde 2:
 
*#Team 2: '''Beginnend von''' Camp → Lichtlose Schlucht
 
*#Team 1: '''Beginnend von''' Übelquellen → Hügelpfad → Bergkessel → Blumenbecken
 
*#Team 2: (Fortsetzung) Lichtlose Schlucht → Bergdorf
 
*#Team 1: (Fortsetzung) Blumenbecken → Dunkelwolken-Turm '''(Beendet)'''
 
*Run 3:
 
*#Team 2: '''Beginnend von''' Camp → Lichtlose Schlucht
 
*#Team 1: '''Beginnend von''' Übelquellen → Hügelpfad → Bergkessel → Sanfte Küste → Einsamer Strand → Blumenbecken
 
*#Team 2: (Fortsetzung) Lichtlose Schlucht → Bergdorf
 
*#Team 1: (Fortsetzung) Blumenbecken → Dunkelwolken-Turm '''(Beendet)'''
 
*Runde 4 (diese Runde ist eine Wiederholung von Runde 3, um andere Gegenstände aus der Schatztruhe zu erhalten):
 
*#Team 2: '''Beginnend von''' Camp → Lichtlose Schlucht
 
*#Team 1: '''Beginnend von''' Übelquellen → Hügelpfad → Bergkessel → Sanfte Küste → Einsamer Strand → Blumenbecken
 
*#Team 2: (Fortsetzung) Lichtlose Schlucht → Bergdorf
 
*#Team 1: (Fortsetzung) Blumenbecken → Dunkelwolken-Turm '''(Beendet)'''
 
 
 
|-|
 
Fest des stolzen Soldaten=
 
:Spielbar nach dem Besiegen von '''Grantos''' in [[Cordelica:Finale|Cordelica]] & Beenden von ''Dämonische Unruhe''
 
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| name = [[File:Grand_quest_001_thum.png|80px]] Fest des stolzen Soldaten
 
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}}
 
 
{{Quest
 
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|energy = 40
 
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|exp = 5000
 
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|bossname = Spreegard<br>[[File:Monster ills anime GQ02.gif|250px|link=]]
 
|bosselement = Erde
 
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|boss6hp =
 
|notes = '''Zusatz-Boss''' - Granomus, Edelma, Omega-Behemoth und Zazabis<br>
 
'''Erlaubte Truppen:''' 3<br>
 
'''Maximale Kosten:''' das Dreifache deiner normalen Kosten<br>
 
'''Gäste:''' [[Königliche Wache Paris|Paris]] und [[Lugina]]<br>
 
Anmerkungen:
 
*Spreegard
 
**'''''Kriechendes Efeu''''' - 6er-Kombo Erd-Attacke auf alle Verbündete
 
**'''''Unreiner Atem''''' - 4er-Kombo Erd-Attacke auf alle Verbündete, 30%-Chance Lähmung zuzufügen, 50%-Chance Vergiftung zuzufügen, 60%-Chance to inflict Injury und 90% chance to inflict Weak and Sick
 
**'''''Verdauungssäfte''''' - 8er-Kombo Erd-Attacke auf einen Verbündeten und verringert für 2 Runden die Verteidigung um 100%.
 
 
Wenn ihr das überstanden habt, wirst du zuerst mit dem normalen Spreegard konfrontiert. Nach einer Zwischensequenz wirst du dann aufgefordert, dein Team und deine Gegenstände neu zu organisieren, bevor du dich der endgültige Boss-Version stellst.
 
*Finaler Boss
 
**'''''Kriechendes Efeu''''' - 6er-Kombo Erd-Attacke auf alle Verbündete
 
**'''''Unreiner Atem''''' - 4er-Kombo Erd-Attacke auf alle Verbündete, 30%-Chance Lähmung zuzufügen, 50%-Chance to Vergiftung zuzufügen, 60%-Chance Verletzung zuzufügen und 90%-Chance Schwäche und Krankheit zuzufügen
 
**'''''Verdauungssäfte''''' - 8er-Kombo Erd-Attacke auf einen Verbündeten und verringert die Verteidigung um 30% für 2 Runden
 
**'''''Natural Healing''''' - stellt 10,000 - 12,000 LP wieder her
 
**'''''Rücksichtslose Aufnahme''''' - 3er-Kombo Erd-Attacke auf einen Verbündeten und verringert die BB-Anzeige um 50%
 
**'''bei < 55% HP'''
 
***'''''Offener Mund''''' - Macht gar nichts. Benutzt dann ''Welkende Welt'' bei der nächsten Runde. Kann zufällig passieren.
 
***'''''Welkende Welt''''' - 16er-Kombo Erd-Attacke auf alle Verbündete, die 170% der LP als Schaden benutzt und alle Buffs entfernt
 
**'''''Sein Körper ist zerbrochen!''''' - Erhöht die Chance der Vergiftung um 25%
 
**'''''Spreegardzehrung''''' - Erd-Attacke (3,000 Schaden fix) auf alle Verbündete und 60%-Chance, alle Buffs zu entfernen
 
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==Ziele==
 
*Gold - Einen wertvollen Schatz gefunden
 
**Benutze Lugina, gehe zu '''Sanftes Flussufer'''und dann zu '''Windige Prärie'''.
 
**Benutze dann Team Paris: Gehe zu '''Westbezirk''' und dann zu '''Tempel des Lichts'''
 
**Nimm jetzt das Beschwörerteam: Gehe zu '''Sonniger Wald'''
 
**Jetzt benutze Team Lugina und gehe zu '''Waldpfad'''
 
**Danach nimmst du Team Paris und ab zu '''Leuchtender Wald''', dann mit dem Beschwörerteam zu '''Blumige Küste'''. Du kannst dann jedes Team verwenden, um an die endgültige Position zu kommen, um das Ereignis auszulösen.
 
*Silver #1 - Benutze Beschwörerteam um Spreegard zu bekämpfen
 
*Silver #2 - Bekämpfe Spreegard mit Lugina
 
*Silver #3 - Bekämpfe Spreegard mit Paris
 
*Silver #4 - Waldpfad: Sich Herausforderungen gestellt
 
**Starte mit Tream Paris, gehe zu '''Tempel des Lichts'''
 
**Mit Lugina, zur '''Windige Prärie''' dann weiter zu '''Waldpfad'''.
 
*Bronze #1 - Waldpfad: Beweise gefunden
 
**Starte mit Tream Paris, gehe zu '''Windiges Grasland'''
 
**Mit Team Lugina zum '''Waldpfad''' via '''Windige Prärie'''.
 
*Bronze #2 - Blumige Küste: Beweise gefunden
 
*Bronze #3 - Leuchtender Wald: Beweise gefunden
 
*Bronze #4 - Windiges Grasland: Schatztruhe
 
*Bronze #5 - Flussstraße: Schatztruhe
 
 
 
==Preise==
 
*1 Juwel
 
*[[Platzfrosch]] (30% beendet)
 
*[[Geheimstein]] (60% beendet)
 
*[[Königinträne]] (100% beendet)
 
*[[Böse Scherbe]] (1.-Bedingungserfüllung-Bonus)
 
*[[Elanimp Molin]], [[Kraftimp Pakpak]], [[Wachimp Ganju]], [[Heilimp Fwahl]] (Verschiedene Belohnungen)
 
 
 
==Vorgehensweise==
 
*Minimum an Runden: 4
 
*Runde 1:
 
*#Team 2 ''(Truppe mit Lugina)'': '''Start from''' Sanftes Flussufer → Windige Prärie
 
*#Team 3 ''(Truppe mit Paris)'': '''Start from''' Westbezirk → Tempel des Lichts
 
*#Team 1 ''(Beschwörertruppe)'': '''Start from''' Idyllische Ebene → Sonniger Wald
 
*#Team 2: (Fortsetzung) Windige Prärie → Waldpfad
 
*#Team 3: (Fortsetzung) Tempel des Lichts → Leuchtender Wald
 
*#Team 1: (Fortsetzung) Sonniger Wald → Blumige Küste
 
*#Irgendeine Truppe:(Fortsetzung) ''from current location'' → Großer Baum des Lebens '''(Beendet)'''
 
*Runde 2:
 
*#Team 2: '''Beginnend von''' Sanftes Flussufer → Windige Prärie → Waldpfad
 
*#Team 3: '''Beginnend von''' Westbezirk → Windiges Grasland
 
*#Team 2: (Fortsetzung) Waldpfad → Großer Baum des Lebens '''(Beendet)'''
 
*Runde 3:
 
*#Team 3: '''Beginnend von''' Westbezirk → Tempel des Lichts → Leuchtender Wald
 
*#Team 2: '''Beginnend von''' Sanftes Flussufer → Flussstraße
 
*#Team 3: (Fortsetzung) Leuchtender Wald → Großer Baum des Lebens '''(Beendet)'''
 
*Runde 4:
 
*#Team 1: '''Beginnend von''' Idyllische Ebene → Sonniger Wald → Blumige Küste → Großer Baum des Lebens '''(Beendet)'''
 

Aktuelle Version vom 24. Februar 2017, 18:24 Uhr

Missionen

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