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Dämonenschloss Estria
Quest / Boss Energie Runden EXP EXP/Energie  Einheiten
Spirituelles Erbe 25 1 7.500 300
 Element LichtElement FeuerElement Wasser Erhabene Göttin Mora
Monster ills anime 0057

Anmerkungen: Erhabene Göttin Mora hat 5 Teile:

  • Element Licht Erhabene Göttin Mora
  • Element Feuer Shusius versiegelter Geist
  • Element Wasser Melords versiegelter Geist
  • Element Licht Amu Yunos‘ versieg. Geist
  • Element Feuer Barions versiegelter Geist

Fähigkeiten von Erhabene Göttin Mora:

  • Beginnt mit einer 100% Mitigation für 999 Runden
  • Wenn Geister besiegt werden:
    • Verzweiflung- Starke 5er- Kombo gegen alle Feinde
    • Extremität - Festgesetzter Schaden (9999 LP) gegen alle Feinde, erhöht ANG um 25% der eigenen ANG und fügt alle Elemente für 999 Runden hinzu. Wird nach 'Verzweiflung' benutzt.
    • Totenglocke - Massive Zufällige 12er- Lichtkombo gegen alle Feinde, benutzt nach 'Extremität'
    • Leeres Siegel - Massive 13er- Lichtkombo (350%) gegen alle Feinde und entfernt alle eigenen Buffs . Benutzt nach 'Totenglocke'.
  • Malefaxia - 9er- Lichtkombo gegen alle Feinde
  • Vollständige Aufnahme - Massive 5er- Lichtkombo (300%) gegen einzelnen Feind & absorbiert 500-600% des Schadens
  • Verzweiflung - Starke 5er- Lichtkombo gegen alle Feinde
  • Telliasphilim - 9er- Lichtkombo welche 75-80% der LP Schaden verursacht
  • Cietronesia - BErhöht normale und erhöhte KK-Resistenz um 100% & fügt Feinden 2-5KK bei Funken für eine Runde hinzu
  • Perfekte Verteidigung - Reduziert allen Schaden für eine Runde auf 1

Fähigkeiten von Shusius versiegelter Geist:

  • Kriegsgott-Klingenschwung - 4er- Feuer-, Wasser-, Erd- und Lichtkombo gegen alle Feinde
  • Kriegsgott-Klingenwurf - 6er- Lichtkombo gegen einzelnen Feind
  • Klingenschwung des wahren Kriegsgottes - 4er- Feuer-, Wasser-, Erd- und Lichtkombo gegen alle Feinde & 60% Chance alle Buffs zu entfernen
  • Klingenwurf des wahren Kriegsgottes - 3er- Lichtkombo gegen einzelnen Feind & fügt VER-Ignorieren für eine Runde dem Angriff hinzu

Fähigkeiten von Amu Yunos‘ versieg. Geist:

  • Nachfolgender Schlag - Starke 3er- Lichtkombo gegen einzelnen Feind
  • Für das Urteil - Reduziert BB-Leiste für eine Einheit um 100%

Fähigkeiten von Barions versiegelter Geist:

  • Donnerschlag - 5er- Lichtkombo gegen alle Feinde, fügt Angriff Donnerelement für 999 Runden hinzu & fügt VER-Ignorieren für 2 Runden dem Angriff hinzu
  • Feuerschlag - 5er- Lichtkombo gegen alle Feinde, fügt Angriff Feuerelement für 999 Runden hinzu & erhöht ANG um 20% für 2 Runden
  • Wasserschlag - 5er- Lichtkombo gegen alle Feinde, fügt Angriff Wasserelement für 999 Runden hinzu & erhöht VER um 100% für 2 Runden
  • Windschlag - 5er- Lichtkombo gegen alle Feinde, fügt Angriff Erdelement für 999 Runden hinzu & verdoppelt normale Trefferanzahl für 2 Runden
  • Dämonenschlag: Flammenhieb - Starker Lichtangriff gegen einzelnen Feind, entfernt alle eigenen Buffs & erhöht ANG um 100% für eine Runde


Wachsende Kräfte 25 12 8.600 344 (Beste)
Element Licht Glitzernde Mora
Monster ills anime 0044

Anmerkungen:

Unit ills thum 10236 - Ausgerüstet mit Phönixschwinge & Geschätztes Licht


  • Leeres Siegel - Starke 13er- Lichtkombo gegen alle Feinde
  • Malefaxia - 9er- Lichtkombo gegen alle Feinde
  • Fesselnder Blick - Entfernt alle Buffs einer Einheit, fügt Paralyse hinzu & reduziert BB-Leiste um 100%
  • Göttin des Erwachens - Fügt Angriff Feuer- und Wasserelement für 999 Runden hinzu
  • Amulett der Göttin - 5er-Lichtkombo gegen alle Feinde & 70% Chance ANG um 1000% für eine Runde zu reduzieren
  • Infernostoß - 3er- Feuer- und Lichtkombo gegen einzelnen Feind & fügt Angriff VER-Ignorieren für eine Runde hinzu
  • Schwarzer Gestank - 5 combo Water, Light attack on all foes & additional attack at turn's end for 2 turns5er- Wasser- und Lichtkombo gegen alle Feinde & zusätzlicher Angriff am Rundenende für 2 Runden
  • Reines Flammeninferno - Starker Feuer- und Lichtangriff gegen einzelnen Feind


Verbotene Hoffnung 24 11 8.050 335,42
Unit ills thum 10285 
Unit ills thum 60285 


Unit ills thum 10191 

Unit ills thum 20191 

Unit ills thum 30191 

Unit ills thum 40191 

Unit ills thum 50191 

Unit ills thum 60201 

Unit ills thum 10133 

Unit ills thum 20133 

Unit ills thum 30133 

Unit ills thum 40133 
Gefesselte Erinnerungen 22 10 7.130 324,09
Unit ills thum 20155 
Unit ills thum 50154 
Unit ills thum 40274 


Unit ills thum 10191 

Unit ills thum 20191 

Unit ills thum 30191 

Unit ills thum 40191 

Unit ills thum 50191 

Unit ills thum 60201 

Unit ills thum 10133 

Unit ills thum 20133 

Unit ills thum 30133 

Unit ills thum 40133 
Verschlossene Türen 21 10 6.520 310,48
Unit ills thum 20364 
Unit ills thum 40354 
Unit ills thum 10154 
Unit ills thum 60364 


Unit ills thum 10191 

Unit ills thum 20191 

Unit ills thum 30191 

Unit ills thum 40191 

Unit ills thum 50191 

Unit ills thum 60201 

Unit ills thum 10133 

Unit ills thum 20133 

Unit ills thum 30133 

Unit ills thum 40133 
Gefrorene Vergangenheit 21 9 6.520 310,48
Unit ills thum 10374 
Unit ills thum 30354 
Unit ills thum 40154 
Unit ills thum 50415 



Versperrtes Tor 20 9 5.550 277,5
Unit ills thum 40424 
Unit ills thum 60164 
Unit ills thum 30154 


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