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Versiegelter Altar
Quest / Boss Energie Runden EXP EXP/Energie  Einheiten
Macht des wahren Drachen 50 5 12.800 256 (Beste)
 Element FeuerElement WasserElement ErdeElement Donner Echter Drachendämon Barion
Monster ills anime 0056

Anmerkungen:

  • Unit ills thum 20236 ist die festgesetzte Verstärkung für dieses Level
  • Fortsetzen unmöglich - Juwelen können nicht zum Wiederbeleben genutzt werden.

Beginnt Kampf mit einem ANG- und VER-Ignorieren-Buff

  • Leeres Siegel - 13er- (aktuelles Element)kombo gegen alle Feinde & reduziert BB-Leiste um 100%
  • Blitzfaust - Starke 5er- (aktuelles Element)- und Donnerkombo gegen alle Feinde & 50% Chance VER für 2 Runden zu ignorieren
  • Höllenfeuerfaust - Starke 5er- (aktuelles Element)- und Feuerkombo gegen alle Feinde & erhöht ANG um 20%für 2 Runden
  • Sturzbachfaust - Starke 5er- (aktuelles Element)- und Wasserkombo gegen alle Feinde & erhöht VER um 100% für 2 Runden
  • Sturmfaust - Starke 5er- (aktuelles Element)- und Erdkombo gegen alle Feinde & verdoppelt normale Trefferzahl für 2 Runden
  • Schweifhieb - Starke 6er- Kombo gegen alle Feinde
  • Provokation des Drachengottes - Füllt BB-Leiste um 100%, gibt 100% Mitigation zu einzelnen Feind
    • Benutzt Dämonenschlag: Flammenhieb gegen ausgewähltes Ziel in der nächsten Runde
    • Verteidige die Einheit, die das Ziel von 'Provokation des Drachengottes' war, um den nächsten Angriff zu überleben
  • Dämonenschlag: Flammenhieb - Starker Angriff gegen einzelnen Feind, erhöht Angriff abhängig zu 100% der eigenen ANG für eine Runde und entfernt alle Buffs
  • Beeindruckender Buff - Erhöht eigene ANG um 20% für 3 Runden
  • Wilder Buff - Erhöht eigene ANG um 50% für 3 Runden
  • Bellen des Drachengottes - Erhöht basische und erhöhte KK-Resistenz um 80% für eine Runde & reduziert BB-Leiste um 18-20 KK & reduziert LP alle Einheiten auf 1

BELLEN DES DRACHENGOTTES WIRD NUR ANGEWENDET, WENN EIN UBB BENUTZT WURDE!

  • Elementarverringerungs-Buff - 50% Mitigation gegen NICHT-Wasserangriffe für 4 Runden (anfällig gegen Wasserangriffe)
  • Barion hat die Fähigkeit das Element alle 3 Runden zu ändern, in dieser Reihenfolge: Feuer --> Wasser --> Erde --> Donner --> Dann wieder Feuer.
    • Purpurschuppen - Ändert Element zu Feuer & 50% Mitigation gegen NICHT-Wasserangriffe für 4 Runden
    • Azurschuppen - Ändert Element zu Wasser & 50% Mitigation gegen NICHT-Donnerangriffe für 4 Runden
    • Grüne Schuppen - Ändert Element zu Erde & 50% Mitigation gegen NICHT-Erdangriffe für 4 Runden
    • Bernsteinschuppen - Ändert Element zu Donner & 50% Mitigation gegen NICHT-Feuerangriffe für 4 Runden

Belohnungen nach erster Beendigung:


Ehrgeiz 50 5 11.000 220
Unit ills thum 10236 
Unit ills thum 10465 
Unit ills thum 10646 
Unit ills thum 10545 
Unit ills thum 10215 
Unit ills thum 10016 

Anmerkungen:

  • Fortsetzen unmöglich - Juwelen können nicht zum Wiederbeleben genutzt werden.
  • Fähigkeiten und Anmerkungen
    • Himmelsbrand - Starke 8er- Feuerkombo gegen alle Feinde
    • Granatglut - Starke 18er- Feuerkombo gegen alle Feinde
    • Rhodonitglut - 19er- Feuerkombo gegen alle Feinde, zusätzlicher Angriff am Rundenende für 2 Runden, erhöht eigene ANG, VER und ERH um 50% & erhöht Funkenschaden um 30% für 3 Runden
    • Wüstlinggnade - 23er- Feuerkombo gegen alle Feinde, zusätzlicher Angriff am Rundenende für 2 Runden & erhöht Funkenschaden um 50% für 3 Runden
    • Göttlichkeit: Seraph - Riesige 27er- Feuerkombo (600%) gegen alle Feinde, zusätzlicher Angriff am Rundenende für 2 Runden & +200% ANG, VER und ERH für 3 Runden
    • Herzenswunsch - Starke 16er- Feuerkombo gegen einzelnen Feind & reduziert ANG um 90% für 5 Runden
    • Helles Himmelsblau - Starke 23er- Feuerkombo gegen alle Feinde & reduziert ANG um 100% für 3 Runden
    • Flammenklinge: Ecarlott Flamm - Starke 4er- Kombo (500%) gegen alle Feinde & reduziert ANG um 100% für 3 Runden
    • "Ich kann das jetzt gleich beenden, wenn du willst!" - +200% ANG für 999 Runden
    • "Wasser! Ich wusste es. Jetzt, Fiora!" - Beschwört Unit ills thum 10545
    • "Wie brutal! Darvanshel, Hilfe!" - Beschwört Unit ills thum 10465
    • "Dann mache ich auch Ernst! Vargas!" - Beschwört Unit ills thum 10016
    • "Werd nicht frech! Aisha, jetz!" - Beschwört Unit ills thum 10215
    • "Jetzt bin ich dran, Ruby!" - Beschwört Unit ills thum 10646
    • Bei < 50% LP
      • Purpurring - Verdreifacht normale Trefferzahl mit 50% zusätzlichen Schaden & stellt schrittweise 10.000-30.000 LP für 999 Runden wieder her
    • Bei < ??% LP
      • Overdrive - 50% ANG, VER und ERH für 3 Runden und 100% Schadensreduzierung für eine Runde

Belohnungen nach erster Beendigung:


Zonen Details
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