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Unit ills full 11027

"I am Afla Dilith, servant to the Holy Emperor and lord of combat and victory among the Divine Ten. Do you seek battle, mortal human?"

Überblick

Noel has started a new challenge! Head to the Summoner's Research Lab and take on The Beast God in Strategy Zone! This trial can only be accessed once Battle No. 001 has been cleared.

Belohnungen

  • Scheineinheit Strife God Afla Dilith
  • 3,000,000 Zel
  • 100,000 Erfahrung
  • 1 Juwel

Vorbereitungen

You may use 1 squad and item set for this battle. 5 units must be set as your main team and 7 must be set as back-up units. All Units must be unique and you are allowed up to double your total cost. You can select up to 3 friends from your entire friends list for each squad that you can bring in. There is no cooldown when using a friend to fight Afla Dilith. Your items do not get replenished when a team dies, so bring as many healing items, elemental seals, BB gauge support items, Revive items, and status cure items.

Empfohlene Anführer:

  • Pure General Regil - 50/60% boost to all parameters & 10/15% elemental mitigation
  • Knight of Holy Light Ark - 50% boost to all parameters & 20% mitigation when 5000 damage taken
  • Wind Princess Rozalia - 50% boost to Def and max HP, negates critical damage, 10%/15% damage reduction from Fire and Thunder types & damage taken hugely boosts BB gauge
  • Blazing Phoenix Feng - 15% reduction to Fire, Water, Earth, Thunder elemental damage & probable resistance against 1 KO attack
  • Divine Law Kanon - 50/60% boost to DEF and HP with Ignore DEF negation + Status Aliment negation and boost BB gauge when attacked
  • Auric Echo Eleanor - 100% boost to Def, 50% boost to max HP, 15% reduction to Fire, Water, Earth, Thunder elemental damage
  • Torrential Scar Holia - 60% boost to max HP, boosts Atk, Def, Rec relative to remaining HP, restores HP each turn & 15% damage reduction from Fire types
  • Blazing Dragon Lyonesse - 50% boost to Atk and max HP, 15% reduction to damage taken from Fire, Earth types & slight reduction in damage taken for 1 turn when 5000 damage taken
  • Furious Thunder Cleria - 50/60% boost to all parameters, damage taken hugely boosts BB gauge, considerably restores HP each turn & 20% mitigation when 5000 damage taken

Empfohlene Einheiten:

  • Mitigator
    • Salacia Persei Elimo - Water type, low BB cost, heal, boost Def, Rec, Water barrier, no attack BB/SBB, damage taken can restore HP, remove status ailment, SP - stat down null, crit null, status null, elemental damage null, HoT
    • Glorious Hero Krantz - Low BB cost, Light element, remove status ailment, BC/HC drop rate
    • Empyrean Juno-Seto - HoT, Light barrier, low/high chance of revive on SBB/UBB, SP - low BB cost, status null
    • Heavenly Spiral Hisui - Def/Rec boost, boost Def by Rec, status null, stat down null, elemental damage null
    • Sapphire Noble Stein - Water type, status remove, damage taken can restore HP, Water barrier, SP - boost BB when attacked, heal
    • Triumphant Blaze Valen - Instant BB fill, boost Def, BB fill and guard miti when guarding (helpful to units switching in)
    • Rain (Omni) - Tri-stat buff, boost Def by Atk, BB regen, crit negate, boost Max HP, inflict Atk/Def down
    • Auric Echo Eleanor - Fire elemental miti, BC/HC drop rate, SP - Dark elemental miti
  • Units
    • Torrential Scar Holia - Water type, UBB AI, heal, HoT, 10% all stat to the party, boost Rec by Max HP, negate critical damage, elemental damage, and stat down
    • Silver Queen Gabriela - UBB AI, negate critical damage, elemental damage, and stat down, nuke, BB when attacked, self stat up, SP - heal, HoT
    • Divine Law Kanon - Def up, boost Def by Atk, bb when attacked, status ailment remove/null, critical damage null, SP - heal, elemental damage null, stat down null, Thunder barrier

Kampf

[[File:Unit_ills_thum_Beast God Afla Dilith.png|42px|link=Beast God Afla Dilith]] Beast God Afla Dilith

Erste Form

Fähigkeiten und Anmerkungen:

  • Wird empfohlen Fujin-Trank in der ersten Runde für Mitigator zu benutzen.
  • Resonating Chaos - Starke 15er- Dunkelkombo gegen alle Feinde
  • Lobo Purge - 8er- Dunkelkombo gegen einzelnen Feind & 50% Chacnce Vergiftung, Verletzung, Schwäche und Krankheit hinzuzufügen.
  • Aggression - 15er- Dunkelkombo gegen alle Feinde, fügt zusätzlichen Angriff (DoT) am Rundenende für 3 Runden hinzu & fügt Angriff Dunkelelement hinzu
  • Ordinus - Fügt Angriff Verteidigungs-Ignorier-Effekt für 2 Runden hinzu
  • Wenn ein UBB benutzt wird
    • Void Casualty - Massive 7er- Dunkelkombo gegen zufällige Einheit, welcher alle Buffs entfernt & 120-140% der LP als Schaden verursacht.
  • Bei < 80% LP
    • Beschwört God of Decay Zurg
  • Bei < 75% LP
    • Void Casualty - Massive 7er- Dunkelkombo gegen Einheit mit den aktuell höchsten LP, welche 120-140% der LP Schaden verursacht und alle Buffs entfernt
  • Bei < 60% LP
    • Void Casualty - Massive 7er- Dunkelkombo gegen Einheit mit den aktuell niedrigsten LP, welche 120-140% der LP Schaden verursacht und alle Buffs entfernt
  • Bei < 50% LP
    • Soul Absorption: Tetra - Erhöht Ang, Ver und Erh, sowie kritische Trefferrate für 999 Runden
    • An ominous feeling is in the air. - Ab diesem Punkt nur noch 3 BB/SBB pro Runde benutzen
      • Wenn mehr als 3 BB/SBB benutzt werden:
        • Assimilation - Massiver Dunkelangriff gegen alle Feinde, welcher 110-120% LP Schaden verursacht
    • Benutzt nun auch folgende Fähigkeiten:
      • Dissolving Burn - 3er- Feuer- und Dunkelkombo gegen einzelnen Feind & reduziert Ang um 80% für 3 Runden
      • Dissolving Liquid - 3er- Wasser- und Dunkelkombo gegen alle Feind & reduziert Erh um 80% für 3 Runden
      • Dissolving Soil - 3er- Erd- und Dunkelkombo gegen alle Feind & 80% Chance Vergiftung, 50% Chance Verletzung, Schwäche und Krankheit für 3 Runden hinzuzufügen
      • Dissolving Bolt - 3er- Donner- und Dunkelkombo gegen einzelnen Feind & reduziert Ver um 80% für 3 Runden
  • Bei < 30% LP
    • Void Casualty - Massive 7er- Dunkelkombo gegen zufällige Einheit, welcher alle Buffs entfernt & 120-140% der LP als Schaden verursacht.
    • Afla Dilith benutzt dies zweimal in der selben Runde
  • Bei < 20% LP
    • Endless - 33er- Dunkel und Afla Diliths aktuelles Element-kombo gegen alle Feinde
      • Mit (Dunkel-)Schadensreduzierung durch AF oder Buff überlebbar
  • Gute Anführer dafür:
    • Magena, Amadeus, Ninmah und Regil

[[File:Unit_ills_thum_God of Decay Zurg.png|42px|link=God of Decay Zurg]] God of Decay Zurg

Fähigkeiten und Anmerkungen:

  • I will return it all to darkness! - Tut nichts
  • Depravity Level - 5er- Dunkelkombo gegen einzelnen Feind
  • Darkness Meteor - Starke 13er- Dunkelkombo gegen alle Feinde & fügt Chance Schwäche und Verlertung hinzuzufügen hinzu
  • Alle 5 Runden
    • Zurg gathers dark power. - Wartet
      • Wenn Zurg 10% Schaden eingesteckt hat
        • Argh! A trick! - Entfernt alle eigenen Buffs
      • Wenn Zurg nicht 10% Schaden eingesteckt hat
        • Evil Scream - Massive Dunkelkombo gegen einzelnen Feind & entfernt alle Buffs

Unit ills thum 11027 Strife God Afla Dilith

Zweite Form

  • Effluvia Blade – Starke 8er- Feuerkombo gegen einzelnen Feind
  • Wellspring - Starke 8er- Dunkelkombo gegen einzelnen Feind
  • Resonating Adis - Starke 16er- Feuer- und Wasserkombo gegen alle Feinde
  • Dark Absorption - Starker Angriff gegen alle Feinde & ändert Element zu Wasser
  • Divine Absorption - Starker Angriff gegen alle Feinde & ändert Element zu Feuer
  • Alle 5 Runden
    • Void Life Activity - Starker Angriff gegen einzelnen Feind & entfernt alle Buffs
  • Power is gathering in his blade... - Danach folgt Conqueror Bind
    • Conqueror Bind - Gibt einer Einheit einen massiven DoT (zusätzlicher Schaden) in der nächsten Runde & leert BB-Leiste vollständig
      • Highly recommended to swap out the affected unit with a benched unit to prevent the DoT-affected unit from dying
  • Bei < 50% LP
    • A very ominous feeling is in the air.
      • Verteidige mit allen Einheiten in der nächsten Runde
      • Wenn 4 oder mehr BB/SBB benutzt werden
        • Acculturation - 3er- Feuerkombo gegen alle Feinde & entfernt alle Buffs von 2 Einheiten
      • Afla Dilith's guard is down - Verhindert sofortige Niederlage
  • Bei < 15% LP
    • Divine Destruction – Massive 28er- Feuerkombo gegen alle Feinde
      • UBB Mitigation (=Schadensreduzierung) wird dringends empfohlen
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