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Ninmah, Mond der Adeligen
Nr. 7177
Element Element Wasser Wasser
Geschlecht Gender female Weiblich
Rarität 7
Max Lv. 120
Kosten 43
Schlaganzahl/BB Füllung
Normal 1
BB 26Battle crystal icon
SBB 2 24Battle crystal icon
(50Battle crystal icon Insgesamt)
UBB 25Battle crystal icon
Drop Check/Multiplier
Normal 28Icon dc(28Icon dc/Treffer)
BB Icon dc —%​
SBB 30Icon dc(15Icon dc) 500%
UBB Icon dc —%
Werte LP Ang Ver Erh
Basis 5.346 1.774 2.016 1.634
Icon Lord 6.950 2.200 2.500 2.010
Icon Anima 7.842 2.200 2.500 1.772
Icon Breaker 6.950 2.438 2.262 2.010
Icon Guardian 6.950 1.962 2.738 2.010
Icon Oracle 6.057 2.200 2.500 2.248
Max Imp Unit ills thum 40432 1.850
(×37)
Unit ills thum 10452 580
(×29)
Unit ills thum 20442 620
(×31)
Unit ills thum 30432 460
(×23)
Werte können im Spiel variieren / Informationen zu Typsymbolen

Beschwörung:
"Beschwörer, kommst du aus der Zukunft? Kannst du mir etwas über meine Kinder sagen?"

Verschmelzung:
"Ich spüre, wie meine Verbindung zu den Geistern stärker wird."

Geschichte:
Ninmah wurde mit dunkelgrauen Augen geboren. Ihr Vater, König Gilgamesh, war hin- und hergerissen.Einerseits sah er in dieser Gabe der Gefallenen ein Symbol der Macht, die der King verehrte. Aber andererseits erschien das Zeichen der Gefallenen häufig bei den nördlichen Wilden. Der König war von Zweifeln geplagt und der leblose Körper seiner Frau konnte ihm nicht antworten.Ninmah liebte es, in der Wildnis zu sein. Mit einem heiteren Glänzen in ihren Augen beobachtete sie die Geister, die um die riesigen Knochen der Gefallenen tanzten. Sie schienen dort gefangen zu sein und wünschten sich verzweifelt, dass das Gerippe, das sie einst hauste, wieder lebendig wurde.Die Wachen konnten Ninmahs kindisches Lachen nicht verstehen, wenn einer der Geister durch sie hindurchflog und dabei immer ein kleines Stück von sich selbst zurückließ. Ninmah sah Enki beim Kämpfen zu. Die Geister der Knochen vergangener Jahrtausende, aus denen seine Rüstung hergestellt wurde, wurden mit jedem besiegten Feind stärker. Manchmal gelang es einigen Geistern, die durch Enkis Kraft bestärkt wurden, sich komplett loszulösen. Sie flogen zu Ninmah und durch sie durch. Dann fühlte sie sich dem Wilden noch näher, dessen Blut ihrem glich, den sie seit langer Zeit mit ihren Mondschleieraugen beobachtete.Enki wurde immer stärker und die Geister haben sich permanent von der Bestrafung ihrer Vorfahren befreit. Sie hatten endlich einen neuen Körper, sogar zwei, und König Gilgamesh war tot.Jene, die am längsten in Ninmahs Körper waren, wollten eines Tages ihren Pakt sicherstellen.„Was bekommen wir? Wir wachsen Seite an Seite, aber unsere Körper und Geister sind wesentlich verbunden. Doch keine Sorge, du wirst weiterhin das Kommando haben. Wir dienen lediglich als Quelle guter Ratschläge, immer in deiner Nähe … Nur so können wir überleben … Unsere Knochen … Sind bald nur mehr Staub im Wind“Die Stimme der Gefallenen war überzeugend, bezaubernd … Ninmah berührte ihren Bauch.„Doch solltest du Zweifel haben, dass es deinen Kindern schadet, dann zeige ich dir diese Zukunft …“Ninmah war für neun Monate verschollen.Bei ihrer Rückkehr hieß sie Enki, der sich auf das Schlimmste vorbereitet hatte, voller Stolz willkommen. Er begrüßte Ninmah und ihre zwei silberhaarigen Kinder.
Fähigkeiten
Anführerfähigkeit: Spirituelle Führung
Erhöht LP und VER (40 %); verringert erhaltenen Feuer-, Wasser-, Erde- & Donner- Schaden (10 %); 10 % Chance, erhaltenen Schaden auf 1 zu senken; erhaltener Schaden stellt zwei Runden lang LP wieder her (10 %), wenn erhaltener Schaden einen gewissen Betrag übersteigt (20.000)!
Extra Skill: Vision gefallener Geister
[Anforderung(en): Gilgameschkrone oder Adelstitel]
Angelegte Gilgameschkrone oder Adelsemblem, fügt BB/SBB Heilung hinzu; Angelegte Gilgameschkrone, fügt SBB Funkenschaden hinzu & füllt eigene BB-Anzeige (10 KK), 1 Extra-Aktion, wenn Funken eine gewisse Anzahl überstiegen haben (3), erhöht LP (30 %)!​
Brave Burst: Fruchtbarkeitsmond
[Verstärkung]
Reduziert erhaltenen Schaden 1 Runde lang (50 %); reduziert 1 Runde lang Wasser-, Erdschaden (10 %); Chance (80 %), Lähmung hinzuzufügen; 1 Runde lang zusätzlicher Angriff am Ende der Runde!
Super BB: Kreislauf des Lebens
[Offensiv]
2 Wasserangriffe gegen alle Feinde; verringert 1 Runde lang erlittenen Schaden (50 %); verringert 1 Runde lang Feuer-, Donnerschaden (10 %); aktiviert Wasserbarriere (2000 LP)!
Ultimate BB: Noble Zukunftsvision
[Verstärkung]
Chance, Verbündete nach einem KO, mit 100% LP, aufstehen zu lassen (66 %); aktiviert Wasserbarriere (20.000 LP); erhöht ANG relativ zur LP (50 %); erhöht normale Trefferanzahl (+3)!
Entwicklung
Verlauf Unit ills thum 720216 Evolve arrow sm Unit ills thum 720217
Vorherige Kosten n/a
Nächste Kosten Unit ills thum 20344  Unit ills thum 20344 Unit ills thum 50354 Unit ills thum 50354 Unit ills thum 20133 Unit ills thum 750122 Unit ills thum 60224 
Item thum 111000
Zell thum3.000.000 Zel

Karma thum1.000.000 Karma

Wie zu erhalten
Debug
Parameter Werte
ID 720216
Name Ninmah, Mond der Adeligen
Element Element Wasser Vorlage:UnitName:Wasser
Unreleased No
Thumbnail Unit_ills_thum_720216.png - Datei - Serverdatei [mirror]
Artwork Unit_ills_full_720216.png - Datei - Serverdatei [mirror]
Animation no datas found
Stats
base hp, atk, def, rec
lord hp, atk, def, rec
anima hp, rec
breaker atk, def
guardian atk, def
oracle hp, rec
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