Einheiten | TYP | Entwicklungsliste | EXP Tabelle | Avatar | Einheiten Stats | Hit Zähler
Ninmah, Mond der Adeligen
Nr. | 7177 |
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Element | Wasser |
Geschlecht | Weiblich |
Rarität | 7 |
Max Lv. | 120 |
Kosten | 43 |
Schlaganzahl/BB Füllung
Normal | 1 | |
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BB | — | 26 |
SBB | 2 | 24 (50 Insgesamt) |
UBB | — | 25 |
Drop Check/Multiplier
Normal | 28(28/Treffer) | |
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BB | — | —% |
SBB | 30(15) | 500% |
UBB | — | —% |
Werte | LP | Ang | Ver | Erh |
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Basis | 5.346 | 1.774 | 2.016 | 1.634 |
6.950 | 2.200 | 2.500 | 2.010 | |
7.842 | 2.200 | 2.500 | 1.772 | |
6.950 | 2.438 | 2.262 | 2.010 | |
6.950 | 1.962 | 2.738 | 2.010 | |
6.057 | 2.200 | 2.500 | 2.248 | |
Max Imp | 1.850 (×37) |
580 (×29) |
620 (×31) |
460 (×23) |
Informationen zu Typsymbolen | Werte können im Spiel variieren /
Beschwörung:
"Beschwörer, kommst du aus der Zukunft? Kannst du mir etwas über meine Kinder sagen?"
Verschmelzung:
"Ich spüre, wie meine Verbindung zu den Geistern stärker wird."
Geschichte: |
Ninmah wurde mit dunkelgrauen Augen geboren. Ihr Vater, König Gilgamesh, war hin- und hergerissen.Einerseits sah er in dieser Gabe der Gefallenen ein Symbol der Macht, die der King verehrte. Aber andererseits erschien das Zeichen der Gefallenen häufig bei den nördlichen Wilden. Der König war von Zweifeln geplagt und der leblose Körper seiner Frau konnte ihm nicht antworten.Ninmah liebte es, in der Wildnis zu sein. Mit einem heiteren Glänzen in ihren Augen beobachtete sie die Geister, die um die riesigen Knochen der Gefallenen tanzten. Sie schienen dort gefangen zu sein und wünschten sich verzweifelt, dass das Gerippe, das sie einst hauste, wieder lebendig wurde.Die Wachen konnten Ninmahs kindisches Lachen nicht verstehen, wenn einer der Geister durch sie hindurchflog und dabei immer ein kleines Stück von sich selbst zurückließ. Ninmah sah Enki beim Kämpfen zu. Die Geister der Knochen vergangener Jahrtausende, aus denen seine Rüstung hergestellt wurde, wurden mit jedem besiegten Feind stärker. Manchmal gelang es einigen Geistern, die durch Enkis Kraft bestärkt wurden, sich komplett loszulösen. Sie flogen zu Ninmah und durch sie durch. Dann fühlte sie sich dem Wilden noch näher, dessen Blut ihrem glich, den sie seit langer Zeit mit ihren Mondschleieraugen beobachtete.Enki wurde immer stärker und die Geister haben sich permanent von der Bestrafung ihrer Vorfahren befreit. Sie hatten endlich einen neuen Körper, sogar zwei, und König Gilgamesh war tot.Jene, die am längsten in Ninmahs Körper waren, wollten eines Tages ihren Pakt sicherstellen.„Was bekommen wir? Wir wachsen Seite an Seite, aber unsere Körper und Geister sind wesentlich verbunden. Doch keine Sorge, du wirst weiterhin das Kommando haben. Wir dienen lediglich als Quelle guter Ratschläge, immer in deiner Nähe … Nur so können wir überleben … Unsere Knochen … Sind bald nur mehr Staub im Wind“Die Stimme der Gefallenen war überzeugend, bezaubernd … Ninmah berührte ihren Bauch.„Doch solltest du Zweifel haben, dass es deinen Kindern schadet, dann zeige ich dir diese Zukunft …“Ninmah war für neun Monate verschollen.Bei ihrer Rückkehr hieß sie Enki, der sich auf das Schlimmste vorbereitet hatte, voller Stolz willkommen. Er begrüßte Ninmah und ihre zwei silberhaarigen Kinder. |
Fähigkeiten
Anführerfähigkeit: Spirituelle Führung
Erhöht LP und VER (40 %); verringert erhaltenen Feuer-, Wasser-, Erde- & Donner- Schaden (10 %); 10 % Chance, erhaltenen Schaden auf 1 zu senken; erhaltener Schaden stellt zwei Runden lang LP wieder her (10 %), wenn erhaltener Schaden einen gewissen Betrag übersteigt (20.000)!
Extra Skill: Vision gefallener Geister
Angelegte Gilgameschkrone oder Adelsemblem, fügt BB/SBB Heilung hinzu; Angelegte Gilgameschkrone, fügt SBB Funkenschaden hinzu & füllt eigene BB-Anzeige (10 KK), 1 Extra-Aktion, wenn Funken eine gewisse Anzahl überstiegen haben (3), erhöht LP (30 %)!
Brave Burst: Fruchtbarkeitsmond
[Verstärkung]
Reduziert erhaltenen Schaden 1 Runde lang (50 %); reduziert 1 Runde lang Wasser-, Erdschaden (10 %); Chance (80 %), Lähmung hinzuzufügen; 1 Runde lang zusätzlicher Angriff am Ende der Runde!
Super BB: Kreislauf des Lebens
[Offensiv]
2 Wasserangriffe gegen alle Feinde; verringert 1 Runde lang erlittenen Schaden (50 %); verringert 1 Runde lang Feuer-, Donnerschaden (10 %); aktiviert Wasserbarriere (2000 LP)!
Ultimate BB: Noble Zukunftsvision
[Verstärkung]
Chance, Verbündete nach einem KO, mit 100% LP, aufstehen zu lassen (66 %); aktiviert Wasserbarriere (20.000 LP); erhöht ANG relativ zur LP (50 %); erhöht normale Trefferanzahl (+3)!
Wie zu erhalten
Debug | |
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Parameter | Werte |
ID | 720216
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Name | Ninmah, Mond der Adeligen |
Element | Vorlage:UnitName:Wasser |
Unreleased | No |
Thumbnail | Unit_ills_thum_720216.png - Datei - Serverdatei [mirror]
|
Artwork | Unit_ills_full_720216.png - Datei - Serverdatei [mirror]
|
Animation | no datas found |
Stats | |
base | hp, atk, def, rec |
lord | hp, atk, def, rec |
anima | hp, rec |
breaker | atk, def |
guardian | atk, def |
oracle | hp, rec |