Einheiten | TYP | Entwicklungsliste | EXP Tabelle | Avatar | Einheiten Stats | Hit Zähler
Umbra-Halcyon Magress
Nr. | 1307 |
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Element | Dunkel |
Geschlecht | Männlich |
Rarität | Traumentwicklung |
Max Lv. | 150 |
Kosten | 45 |
Schlaganzahl/BB Füllung
Normal | 12 | |
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BB | 13 | 25 |
SBB | 15 | 20 (45 Insgesamt) |
UBB | 28 | 20 |
Drop Check/Multiplier
Normal | 48(4/Treffer) | |
---|---|---|
BB | 13(1) | 350% |
SBB | 15(1) | 560% |
UBB | 28(1) | 1500% |
Werte | LP | Ang | Ver | Erh |
---|---|---|---|---|
Basis | 5.950 | 1.700 | 2.040 | 1.445 |
7.725 | 2.540 | 2.740 | 2.000 | |
8.842 | 2.540 | 2.740 | 1.702 | |
7.725 | 2.838 | 2.442 | 2.000 | |
7.725 | 2.242 | 3.038 | 2.000 | |
6.607 | 2.540 | 2.740 | 2.298 | |
Max Imp | 1.300 (×26) |
1.100 (×55) |
1.100 (×55) |
520 (×26) |
Informationen zu Typsymbolen | Werte können im Spiel variieren /
Beschwörung:
"Rache führt nur zu mehr Rache … Um diese Kette zu durchbrechen, werde ich, und ich allein, all die rachsüchtige Wut ertragen …"
Verschmelzung:
"Gnade soll mich verderben …
So wie auch sie von ihr verdorben wurden …
Diese Dunkellanze will dein unreines Licht nicht!"
So wie auch sie von ihr verdorben wurden …
Diese Dunkellanze will dein unreines Licht nicht!"
Entwicklung:
"Menschen ändern sich nie,
nicht einmal nach dem Sieg über die Götter.
Aber meine Lanze kann die Dinge richtigstellen …"
nicht einmal nach dem Sieg über die Götter.
Aber meine Lanze kann die Dinge richtigstellen …"
Geschichte: |
Magress lebte nur für Rache, aber starb letztendlich den tapferen Tod eines Ritters im Kampf. Seine eigene Rache blieb unerfüllt. Dabei fragen sich Historiker, wäre der Rachezauber tatsächlich gebrochen worden, wenn er seine ultimative Rache erhalten hätte? Selbst wenn sich die Sechs Helden versammelt hätten, um die Götter aufzuhalten, hätte er jemals mit dem Kämpfen aufhören können? Einem Freund von Magress zufolge war er „ein Mann, den man am besten als jemanden beschreibt, bei dem Wahnsinn im Schatten seiner Gnade lauerte.“ Wir können uns nur fragen, welches Schicksal bevorstand, als er sein wahres Ich befreite und sich als Gott der Zerstörung offenbarte. |
Fähigkeiten
Anführerfähigkeit: Entschluss von Phantom Umbra
+50 % ANG und +30 % max. LP für Dunkeltypen; +100 % ANG; +30 % max. LP; schützt vor Elementarschaden; füllt BB-Anzeige enorm, wenn der Schaden gegen Feinde einen bestimmten Wert überschreitet
Füllt 8 KK wenn 5,000 Schaden erlitten worden ist
Füllt 8 KK wenn 5,000 Schaden erlitten worden ist
Extra Skill: Lauernder Wahnsinn
[Anforderung(en): Leomurg]
+30 % auf alle Parameter, gewährt die Chance auf einen VER-ignorierenden Effekt und schützt vor kritischem Schaden, wenn Leomurg ausgerüstet ist
80% Chance
80% Chance
Brave Burst: Siderische Schwärze
[Offensiv]
Mächtige 13er-Dunkelkombo gegen alle Feinde; erhöht 3 Runden lang VER enorm und erhöht 3 Runden lang Chance auf Schadensreduktion beim Bewachen
150% Steigerung & 10% Schadensreduktion
150% Steigerung & 10% Schadensreduktion
Super BB: Dunkler Untergang
[Offensiv]
Mächtige 15er-Dunkelkombo gegen alle Feinde; erhöht 3 Runden lang VER enorm; erhöht 3 Runden lang Chance auf Schadensreduktion beim Bewachen; absorbiert 3 Runden lang beim Angriff LP leicht und erhöht 3 Runden lang Dunkelelementarschaden erheblich
150% Steigerung, 10% Schadensreduktion, 50% Chance 3-6% des Schadens zu absorbieren & 75% Steigerung
150% Steigerung, 10% Schadensreduktion, 50% Chance 3-6% des Schadens zu absorbieren & 75% Steigerung
Ultimate BB: Judecca
[Offensiv]
Gewaltige 28er-Dunkelkombo gegen alle Feinde; erhöht 3 Runden lang VER enorm; erhöht 3 Runden lang Chance auf Schadensreduktion beim Bewachen enorm und verringert 1 Runde lang erlittenen Schaden enorm
300% Steigerung, 30% Reduktion & reduziert Schaden auf 1
300% Steigerung, 30% Reduktion & reduziert Schaden auf 1
Erweiterungen | ||
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Kategorie | SP Kosten (bis zu 100) |
Fähigkeitenbeschreibung |
LP-Aufladung | 10 | Erlittener Schaden kann LP leicht wiederherstellen 25% Chance 5% der HP wiederherzustellen |
10 | Erlittener Schaden kann LP wiederherstellen 25% Chance 10% der LP wiederherzustellen (Erfordert: Freischaltung "Erlittener Schaden kann LP leicht wiederherstellen") | |
Schadensverringerung | 10 | 5 % weniger Schaden durch Lichttypen |
30 | Schützt vor Elementarschaden | |
30 | Verringert Funkenschaden um 50 % | |
Spezial | 60 | BB/SBB senkt erlittenen Schaden 1 Runde lang um 50 % |
20 | Effekte, die erlittenen Schaden 1 Runde lang um 50 % verringern, dauern 2 Runden lang an (Erfordert: Freischaltung "BB/SBB senkt erlittenen Schaden 1 Runde lang um 50 %") | |
80 | Enorme Schadensreduzierung durch UBB hält 2 Runden lang |
Wie zu erhalten
- Nicht bekannt oder durch Entwicklung
Debug | |
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Parameter | Werte |
ID | 60017
|
Name | Umbra-Halcyon Magress |
Element | Vorlage:UnitName:Dunkel |
Unreleased | No |
Thumbnail | Unit_ills_thum_60017.png - Datei - Serverdatei [mirror]
|
Artwork | Unit_ills_full_60017.png - Datei - Serverdatei [mirror]
|
Animation | Unit_ills_full_60017.png - Datei
|
Stats | |
base | hp, atk, def, rec |
lord | hp, atk, def, rec |
anima | hp, rec |
breaker | atk, def |
guardian | atk, def |
oracle | hp, rec |