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Du kannst verschiedene Parameter verbessern, indem du einen gewünschten auswählst und dann SP verwendest, um ihn zu erhöhen. Die Effekte dessen sind permanent. Jeder Parameter hat seine eigene Stufe, und je höher diese werden, desto höher werden auch der Parameter und die FP-Kosten für die nachfolgenden Stufen. SP kann von Zeit zu Zeit erhalten werden, indem man Feinde in Schlachten besiegt oder seinen Beschwörer der Verschmelzung aussetzt.

Verschmelzung

Du kannst Fösche einsetzen, um SP zu verdienen. Die durch die Fusion dieser Einheiten erzielte SP-Menge ist hier aufgeführt.

Frosch Zell thum Kosten Effekt
Unit ills thum 10312 50,000 +1 SP für die Beschwörer-Einheit
Unit ills thum 10313 250,000 +5 SP für die Beschwörer-Einheit
Unit ills thum 20302 500,000 +10 SP für die Beschwörer-Einheit

SP Kostentabelle

Max LP

Level SP Kosten Erforderliche Gesamt-SP Entsperrter Effekt
1 1% max. LP
2 10 10 3% max. LP
3 40 50 5% max. LP
4 80 130 7% max. LP
5 130 260 10% max. LP
6 190 450 12% max. LP
7 260 710 14% max. LP
8 340 1,050 16% max. LP
9 430 1,480 18% max. LP
10 530 2,010 20% max. LP
11 640 2,650 22% max. LP
12 760 3,410 24% max. LP
13 890 4,300 26% max. LP
14 1,030 5,330 28% max. LP
15 1,180 6,510 30% max. LP
16 1,340 7,850 32% max. LP
17 1,510 9,360 34% max. LP
18 1,690 11,050 36% max. LP
19 1,880 12,930 38% max. LP
20 2,080 15,010 40% max. LP
21 2,290 17,300 42% max. LP
22 2,510 19,810 44% max. LP
23 2,740 22,550 46% max. LP
24 2,980 25,530 48% max. LP
25 3,230 28,760 50% max. LP

Angriff

Level SP Kosten Erforderliche Gesamt-SP Entsperrter Effekt
1 1%ige ANG-Erhöhung
2 10 10 3%ige ANG-Erhöhung
3 40 50 5%ige ANG-Erhöhung
4 80 130 7%ige ANG-Erhöhung
5 130 260 10%ige ANG-Erhöhung
6 190 450 12%ige ANG-Erhöhung
7 260 710 14%ige ANG-Erhöhung
8 340 1,050 16%ige ANG-Erhöhung
9 430 1,480 18%ige ANG-Erhöhung
10 530 2,010 20%ige ANG-Erhöhung
11 640 2,650 22%ige ANG-Erhöhung
12 760 3,410 24%ige ANG-Erhöhung
13 890 4,300 26%ige ANG-Erhöhung
14 1,030 5,330 28%ige ANG-Erhöhung
15 1,180 6,510 30%ige ANG-Erhöhung
16 1,340 7,850 32%ige ANG-Erhöhung
17 1,510 9,360 34%ige ANG-Erhöhung
18 1,690 11,050 36%ige ANG-Erhöhung
19 1,880 12,930 38%ige ANG-Erhöhung
20 2,080 15,010 40%ige ANG-Erhöhung
21 2,290 17,300 42%ige ANG-Erhöhung
22 2,510 19,810 44%ige ANG-Erhöhung
23 2,740 22,550 46%ige ANG-Erhöhung
24 2,980 25,530 48%ige ANG-Erhöhung
25 3,230 28,760 50%ige ANG-Erhöhung

ANG-Erhöhung relativ zu höchstem LP

Verfügbar nach Erhöhung der ANG-Erhöhung auf Lv. 25

Level SP Kosten Erforderliche Gesamt-SP Entsperrter Effekt
1 Schalte "ANG-Erhöhung relativ zu höchstem LP" frei
2 10,000 10,000 erhöht ANG-Erhöhung relativ zu höchstem LP

Verteidigung

Level SP Kosten Erforderliche Gesamt-SP Entsperrter Effekt
1 1%ige VER-Erhöhung
2 10 10 3%ige VER-Erhöhung
3 40 50 5%ige VER-Erhöhung
4 80 130 7%ige VER-Erhöhung
5 130 260 10%ige VER-Erhöhung
6 190 450 12%ige VER-Erhöhung
7 260 710 14%ige VER-Erhöhung
8 340 1,050 16%ige VER-Erhöhung
9 430 1,480 18%ige VER-Erhöhung
10 530 2,010 20%ige VER-Erhöhung
11 640 2,650 22%ige VER-Erhöhung
12 760 3,410 24%ige VER-Erhöhung
13 890 4,300 26%ige VER-Erhöhung
14 1,030 5,330 28%ige VER-Erhöhung
15 1,180 6,510 30%ige VER-Erhöhung
16 1,340 7,850 32%ige VER-Erhöhung
17 1,510 9,360 34%ige VER-Erhöhung
18 1,690 11,050 36%ige VER-Erhöhung
19 1,880 12,930 38%ige VER-Erhöhung
20 2,080 15,010 40%ige VER-Erhöhung
21 2,290 17,300 42%ige VER-Erhöhung
22 2,510 19,810 44%ige VER-Erhöhung
23 2,740 22,550 46%ige VER-Erhöhung
24 2,980 25,530 48%ige VER-Erhöhung
25 3,230 28,760 50%ige VER-Erhöhung

VER-Erhöhung realtiv zu niedrigstem LP

Verfügbar nach Erhöhung der VER auf Lv. 25

Level SP Kosten Erforderliche Gesamt-SP Entsperrter Effekt
1 Schalte "VER-Erhöhung realtiv zu niedrigstem LP" frei
2 10,000 10,000 erhöht VER-Erhöhung relativ zu niedrigstem LP

Recovery

Level SP Kosten Erforderliche Gesamt-SP Entsperrter Effekt
1 1%ige ERH-Erhöhung
2 10 10 3%ige ERH-Erhöhung
3 40 50 5%ige ERH-Erhöhung
4 80 130 7%ige ERH-Erhöhung
5 130 260 10%ige ERH-Erhöhung
6 190 450 12%ige ERH-Erhöhung
7 260 710 14%ige ERH-Erhöhung
8 340 1,050 16%ige ERH-Erhöhung
9 430 1,480 18%ige ERH-Erhöhung
10 530 2,010 20%ige ERH-Erhöhung
11 640 2,650 22%ige ERH-Erhöhung
12 760 3,410 24%ige ERH-Erhöhung
13 890 4,300 26%ige ERH-Erhöhung
14 1,030 5,330 28%ige ERH-Erhöhung
15 1,180 6,510 30%ige ERH-Erhöhung
16 1,340 7,850 32%ige ERH-Erhöhung
17 1,510 9,360 34%ige ERH-Erhöhung
18 1,690 11,050 36%ige ERH-Erhöhung
19 1,880 12,930 38%ige ERH-Erhöhung
20 2,080 15,010 40%ige ERH-Erhöhung
21 2,290 17,300 42%ige ERH-Erhöhung
22 2,510 19,810 44%ige ERH-Erhöhung
23 2,740 22,550 46%ige ERH-Erhöhung
24 2,980 25,530 48%ige ERH-Erhöhung
25 3,230 28,760 50%ige ERH-Erhöhung

Funkenschaden

Level SP Kosten Erforderliche Gesamt-SP Entsperrter Effekt
1 1%ige Erhöhung des Funkenschadens
2 10 10 3%ige Erhöhung des Funkenschadens
3 40 50 5%ige Erhöhung des Funkenschadens
4 80 130 7%ige Erhöhung des Funkenschadens
5 130 260 10%ige Erhöhung des Funkenschadens
6 190 450 12%ige Erhöhung des Funkenschadens
7 260 710 14%ige Erhöhung des Funkenschadens
8 340 1,050 16%ige Erhöhung des Funkenschadens
9 430 1,480 18%ige Erhöhung des Funkenschadens
10 530 2,010 20%ige Erhöhung des Funkenschadens
11 640 2,650 22%ige Erhöhung des Funkenschadens
12 760 3,410 24%ige Erhöhung des Funkenschadens
13 890 4,300 26%ige Erhöhung des Funkenschadens
14 1,030 5,330 28%ige Erhöhung des Funkenschadens
15 1,180 6,510 30%ige Erhöhung des Funkenschadens
16 1,340 7,850 32%ige Erhöhung des Funkenschadens
17 1,510 9,360 34%ige Erhöhung des Funkenschadens
18 1,690 11,050 36%ige Erhöhung des Funkenschadens
19 1,880 12,930 38%ige Erhöhung des Funkenschadens
20 2,080 15,010 40%ige Erhöhung des Funkenschadens
21 2,290 17,300 42%ige Erhöhung des Funkenschadens
22 2,510 19,810 44%ige Erhöhung des Funkenschadens
23 2,740 22,550 46%ige Erhöhung des Funkenschadens
24 2,980 25,530 48%ige Erhöhung des Funkenschadens
25 3,230 28,760 50%ige Erhöhung des Funkenschadens

Kritischer Funkenschaden

Verfügbar nach Erhöhung des Kritischen Funkenschadens auf Lv. 20

Level SP Kosten Erforderliche Gesamt-SP Entsperrter Effekt
1 1%ige Chance, Extraschaden durch Funken zu erreichen
2 120 120 2%ige Chance, Extraschaden durch Funken zu erreichen
3 480 600 4%ige Chance, Extraschaden durch Funken zu erreichen
4 960 1,560 6%ige Chance, Extraschaden durch Funken zu erreichen
5 1,560 3,120 10%ige Chance, Extraschaden durch Funken zu erreichen
6 2,160 5,280 11%ige Chance, Extraschaden durch Funken zu erreichen
7 2,760 8,040 12%ige Chance, Extraschaden durch Funken zu erreichen
8 3,360 11,400 13%ige Chance, Extraschaden durch Funken zu erreichen
9 3,960 15,360 14%ige Chance, Extraschaden durch Funken zu erreichen
10 4,560 19,920 15%ige Chance, Extraschaden durch Funken zu erreichen

BB-ANG

Level SP Kosten Erforderliche Gesamt-SP Entsperrter Effekt
1 10%ige Erhöhung der BB-ANG
2 80 80 20%ige Erhöhung der BB-ANG
3 320 400 30%ige Erhöhung der BB-ANG
4 640 1,040 40%ige Erhöhung der BB-ANG
5 1,040 2,080 50%ige Erhöhung der BB-ANG
6 1,520 3,600 60%ige Erhöhung der BB-ANG
7 2,080 5,680 70%ige Erhöhung der BB-ANG
8 2,720 8,400 80%ige Erhöhung der BB-ANG
9 3,040 11,440 90%ige Erhöhung der BB-ANG
10 3,280 14,720 100%ige Erhöhung der BB-ANG
11 3,520 18,240 110%ige Erhöhung der BB-ANG
12 3,760 22,000 120%ige Erhöhung der BB-ANG
13 4,000 26,000 130%ige Erhöhung der BB-ANG
14 4,240 30,240 140%ige Erhöhung der BB-ANG
15 4,480 34,720 150%ige Erhöhung der BB-ANG

SBB-ANG

Verfügbar nach Erhöhung der BB-ANG auf Lv. 5

Level SP Kosten Erforderliche Gesamt-SP Entsperrter Effekt
1 Schaltet Erhöhung des SBB-ANG frei.
2 80 80 10%ige Erhöhung der SBB-ANG
3 320 400 20%ige Erhöhung der SBB-ANG
4 640 1,040 30%ige Erhöhung der SBB-ANG
5 1,040 2,080 40%ige Erhöhung der SBB-ANG
6 1,520 3,600 50%ige Erhöhung der SBB-ANG
7 2,080 5,680 60%ige Erhöhung der SBB-ANG
8 2,720 8,400 70%ige Erhöhung der SBB-ANG
9 3,040 11,440 80%ige Erhöhung der SBB-ANG
10 3,280 14,720 100%ige Erhöhung der SBB-ANG
11 3,520 18,240 110%ige Erhöhung der SBB-ANG
12 3,760 22,000 120%ige Erhöhung der SBB-ANG
13 4,000 26,000 130%ige Erhöhung der SBB-ANG
14 4,240 30,240 140%ige Erhöhung der SBB-ANG
15 4,480 34,720 150%ige Erhöhung der SBB-ANG

KK- und HK-Droprate

Level SP Kosten Erforderliche Gesamt-SP Entsperrter Effekt
1 1%ige Erhöhung der KK- und HK-Droprate
2 40 40 2%ige Erhöhung der KK- und HK-Droprate
3 160 200 3%ige Erhöhung der KK- und HK-Droprate
4 320 520 4%ige Erhöhung der KK- und HK-Droprate
5 520 1,040 5%ige Erhöhung der KK- und HK-Droprate
6 760 1,800 6%ige Erhöhung der KK- und HK-Droprate
7 1,080 2,880 7%ige Erhöhung der KK- und HK-Droprate
8 1,360 4,240 8%ige Erhöhung der KK- und HK-Droprate
9 1,720 5,960 9%ige Erhöhung der KK- und HK-Droprate
10 2,120 8,080 10%ige Erhöhung der KK- und HK-Droprate

Verringerung der BB-Anzeige

Unlocked after leveling BC & HC Drop Rate to Lv. 10

Level SP Kosten Erforderliche Gesamt-SP Entsperrter Effekt
1 2%ige Reduzierung der BB-Anzeige erforderlich für BB
2 240 240 4%ige Reduzierung der BB-Anzeige erforderlich für BB
3 880 1,120 6%ige Reduzierung der BB-Anzeige erforderlich für BB
4 1,920 3,040 8%ige Reduzierung der BB-Anzeige erforderlich für BB
5 5,200 8,240 10%ige Reduzierung der BB-Anzeige erforderlich für BB

KK-Wirkung

Unlocked after leveling BB Gauge Reduction to Lv. 5

Level SP Kosten Total SP Needed Effecet Unlocked
1 0%ige Erhöhung der KK-Wirkung
2 240 240 3%ige Erhöhung der KK-Wirkung
3 960 1,200 6%ige Erhöhung der KK-Wirkung
4 1,920 3,120 9%ige Erhöhung der KK-Wirkung
5 3,120 6,240 15%ige Erhöhung der KK-Wirkung

Statusbeschwerden-Widerstand

Level SP Kosten Erforderliche Gesamt-SP Entsperrter Effekt
1 10%ige Chance, Statusbeschwerden zu widerstehen
2 160 160 20%ige Chance, Statusbeschwerden zu widerstehen
3 640 800 30%ige Chance, Statusbeschwerden zu widerstehen
4 1,280 2,080 40%ige Chance, Statusbeschwerden zu widerstehen
5 2,080 4,160 50%ige Chance, Statusbeschwerden zu widerstehen
6 2,880 7,040 60%ige Chance, Statusbeschwerden zu widerstehen
7 3,680 10,720 70%ige Chance, Statusbeschwerden zu widerstehen
8 4,480 15.200 80%ige Chance, Statusbeschwerden zu widerstehen
9 5,280 20,480 90%ige Chance, Statusbeschwerden zu widerstehen
10 6,080 26,560 Schutz vor allen Statusbeschwerden

Weitere Informationen

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