Schloss Amdahl
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Quest / Boss
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Energie
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Runden
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EXP
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EXP/Energie
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Einheiten
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Bösartige Zeremonie
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17
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12
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3.000
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176,47
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Kaiser von Amdahl
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Anmerkungen:
- Kaiser von Amdahl erzeugt folgende BBs:
- Blutzyklon -- Wasser-AoE, die Lähmung und Gift verursacht. Wird oft benutzt.
- Amdahls Vision -- Starke Wasser-AoE, die jede 4. Runde gewirkt wird. Guard wird empfohlen. Verursacht Lähmung und Gift.
- Kann geschwächt, gelähmt und verflucht werden.
- In Raum 6 können Sukkubus, Magierin Lily, und Zahhak erscheinen.
Drops:
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Licht-Puls
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15
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12
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2.800
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186,67
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Anmerkungen:
Drops:
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Dunkle Welle
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15
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11
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2.700
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180
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Anmerkungen:
Drops:
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Der Prinzessin-Ball
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14
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10
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2.650
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189,29
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Anmerkungen:
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Fertigk. d. Kommand.
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12
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9
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2.480
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206,67 (Beste)
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Anmerkungen:
- In Raum 4 können Plünderer Verica, Heilerin Merith sowie Scylla erscheinen.
- Gottesklinge Mifune verursacht Fluch.
- Dragoner Zephu verursacht Schwäche.
- Töte Mifune zuerst, um den Schaden zu vermindern, die deiner Truppe zugefügt wird.
- Weiss' BB wird den Angriff des Gegners erhöhen, ist aber schwerer zu besiegen, konzentriere dich zuerst auf die Beseitigung der anderen.
- Weiss kann vergiftet und gelähmt werden.
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Macht d. Kommandaten
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12
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9
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2.400
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200
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Anmerkungen:
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Zonen Details
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Gegner:
- Rotkappe, Ramia, Orthos, Tänzerin May, Sylphe, Sahuagin, Bandit Zaza, Minotaurus, Erzengel, Hexe Liza, Himmelpirat Grafl, Einhorn, Salamander, Skelettkönig, Fee, Pirat Verica, Rantoul, Aero, Dieb Leon, Priesterin Maria, Trent, Imp, Medusa, Polevik, Weise Mimir, Lilin, Priesterin Merith, Wassergeist, Donnergeist, Dunkler Geist
Seltene Drops:
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